Grow Home Review

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 16 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
Grow Home Review Commentary
Відеоролик: Grow Home Review Commentary

Зміст

Grow Home це 3D-платформер, який охоплює власну неточність жанру і створює просту, але часто вражаючу пригоду E.T.-як криттер намагається знайти дорогу додому. Навігація в ігровому світі шляхом сходження, підстрибування листів і плавання за квітами - це радість, що поєднується з захоплюючим ризиком повернення на землю. Час від часу виникають помилки, і низькобюджетна графіка викликає певну монотонність, але набагато більше на шляху цього скромного, але живого, пригоди.


В Grow HomeВаша мета - піднятися і виростити дивовижно фалічний завод "Зоряний" вгору через кілька островів, що летять, щоб дістатися до материнського корабля для заправки. Для того, щоб піднятися на дві тисячі метрів, необхідно підключити масивну рослину до валуноподібних джерел палива, що летять у вертикальному світі. Це вимагає великої кількості платформ між поступово зростаючим стовбуром «Зоряного заводу» і десятками островів, які магічно підвішені в повітрі.

Зустрічайте свій ботанічний утиліту Droid

Після першого захоплення Ботанічного дроїда (BUD), я знайшов його хиткими кінцівками незграбним і незручним для навігації. Але після ознайомлення з його чутливістю до імпульсу, спостерігаючи, як він наткнувся навколо пішки, стало менш нудним і привабливим. Крім того, крок BUT's klutzy доповнюється точним керуванням для підйому і стрибків. Незважаючи на можливість самостійного стрибка, можливості платформи BUD розширюються через життя рослин світу. Зіркові листя і гігантські гриби перетворюють стрибки БУД на гірські межі, в той час як різні квіти виступають як пускові майданчики і катапульти.


Ці механіки в тандемі з елементами керування BUD роблять деякі хвилюючі моменти. Коли я здобув компетенцію, я знайшов себе вправно ланцюжком запуску квіток і відскакуванням листів на наступний острів палива; все завершилося в одну мить, коли я зробив стрибок і схопив виступ, або я промахнувся б і повернувся до землі. Проте ці невдачі не є занадто караючими. BUD вибухне при ударі при швидкості терміналу, але він може бути збережений шляхом розгортання ковзаючого листа, нижнього квітки навороту, або уповільнення падіння з його модернізуючим реактивною машиною.

Glide-Leaf: найкращий спосіб подорожувати

Система оновлення в Grow Home є обов'язковою частиною привабливості гри. Хоча гра може бути доповнена базовими можливостями BUD, оновлення можуть бути розблоковані шляхом пошуку кристалів. Ці сині дорогоцінні камені можуть бути знайдені в печерах, на багатьох островах-ресурсах, або залишилися в боках трьох основних ділянок землі, що левітації. Повністю оновлений jetpack би був стимул досить для мене щоб дослідити Grow Home's Світ у пошуках своїх 100 кристалів. Але ще більш корисним є привід, щоб стрибати на ковзаючий лист і літати навколо цього невибагливого світу в пошуках важкодоступних предметів колекціонування. Кожного разу, коли я помітив кристал, відкриття прийшло б із захоплюючим приземленням або авантюрним сходженням по схилі гори.


Проте за всілякі хвилювання та дослідження, які він пропонує, Grow Home страждає відсутністю графічної вірності. Це зовсім не потворна гра, але її полігональний дизайн і повна відсутність текстур створюють одноманітний візуальний досвід. Презентація гри ще більше погіршується частою частотою кадрів; особливо близько кінця гри. Це іноді відібрали від надихаючих моментів, дивлячись на дивовижний завод Star, який я створив.

Насолоджуючись видом, BUD?

Чарівна незграбність BUD також спричинить деякі технічні проблеми. Його процедурно сформовані кінцівки іноді отримували по-своєму, іноді переплутавши деякі важливі сегменти скелелазіння. Він також незрозуміло втратив хватку на важливих об'єктах, особливо на кристалах. Ці технічні гикавки викликали кілька розчаровуючих моментів, коли я впав би на значну висоту і втратив деякий цінний прогрес у бік кінцевої мети висотою в дві тисячі метрів.

VERDICT

Grow Home це абсолютна радість для гри, і робить все правильно, як класичний 3D-платформер. Механіка обходу точна і проста у використанні, збірник по своїй суті весело і винагороджує інвестиції, а світ гри є яскравим, барвистим і насиченим життям. Полігональний дизайн може залишити бажати кращого, а технічні помилки забирають деякі особливі моменти гри; але загалом, Grow Home досягає величі зі своєю відмінною механікою на платформі та ігровим світом, що просять бути прихованими для секретів і колекціонування.

Наш рейтинг 8 3D-платформер Ubisoft Reflections нагадує гравцеві, що зробило цей жанр настільки чудовим Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги