Письменник семінар виклик 1 & періоду; "Історії походження"

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 20 Вересень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Письменник семінар виклик 1 & періоду; "Історії походження" - Гри
Письменник семінар виклик 1 & періоду; "Історії походження" - Гри

Зміст

Геймери! Ласкаво просимо до наступного виклику GSWW.


Минулого тижня ви всі написали біографії про персонажів, які ви створили і грали в різних іграх. Це було чудово, щоб дізнатися всіх вас трохи краще. Вітаємо нашого нового користувача Xannytoes, який написав виграшну статтю на цей тиждень про свого героя, імператора Ксаннітоеса.

Ми знову на цьому тижні зосередимося на персонажах. Але цього разу ми подивимося на ваші улюблені відеоігри.

Так само, як є знакові символи фільму, є знакові ігрові персонажі. Є деякі імена, які ми всі знаємо: Link, Master Chief, Лара Крофт, Командор Шепард, GLaDOS (вони не все повинні бути героями).

Але у нас також є символи, які близькі і дорогі для наших сердець. Моїм особистим улюбленим є Шейгорат, божевільний князь Дедріка Старші сувої серії. З особистістю більше підходить Аліса в країні чудес, Він і його витівки (як, наприклад, даючи вам персонал із дивним новим ефектом кожен раз, коли ви його використовуєте) - це досить запам'ятовується.


Але за кожним дивовижним характером є команда людей, які їх створили. Кожен персонаж, який ми коли-небудь любили, є результатом ретельної конструкції - від грубого ескізу до дизайну, костюма, анімації, діалогового сценарію, озвучення. Все це спроектовано для виготовлення пам'ятного характеру.

Кожен хороший персонаж має історію походження. Поділіться цією історією з нами.

На цьому тижні, ми хочемо, щоб ви написали статтю, де ви говорите про те, як ваш улюблений ігровий персонаж ожив. Зробіть невелике дослідження. Знайдіть грубі ескізи, початкові поля. Дізнайтеся, хто зробив дизайн і озвучення. Потім побудуйте історію для свого персонажа. Розкажіть, як виник цей характер, від зачаття до появи в грі. Якою була їх мета і передісторія в грі? Чому розробники робили свій вибір?

Там є багато вмісту, щоб покрити, але це, ймовірно, не буде достатньо, щоб ляпати кілька слів про це. Це не зробило б вашого характеру і їхньої справедливості у створенні?


Його достатньо написати статтю, звичайно. Але ми хочемо, щоб ви були великими письменниками, і великі письменники не зупиняються на достатньо. Тому, як ви пишете, ми хочемо, щоб ви спробували і включити трохи щось додаткове для ваших читачів, щоб допомогти розповісти історію походження вашого персонажа. Ви можете використовувати текстовий редактор, коли ви пишете свою статтю (це маленька панель з кнопками), щоб додати посилання, зображення, твіти, і всі види акуратного матеріалу для вашої роботи.

Ми називаємо це акуратними візуальними орієнтирами.

Візуальні орієнтири - це заголовки, зображення, розтягування, вбудовані відео, повідомлення соціальних медіа, маркіровані списки тощо. Вони допомагають розбивати ваш текст, щоб він не став переважним для вашого читача, а також допомагає завершити роботу вашої статті трохи додаткового вмісту, щоб зацікавити вашу аудиторію.

У своїй статті спробуйте вставити деякі візуальні орієнтири, які певним чином стосуються вашого улюбленого персонажа - скріншоти, ескізи, відеокліпи, фрагменти діалогу, цитати розробників про персонажа тощо.

Ми хочемо прочитати історію походження вашого обраного персонажа, але ми також хочемо добре їх поглянути.

Завдання місії

  • Статті повинні бути не менше 150 слів.
  • Використовуйте візуальні орієнтири такі як зображення, відео, цитати тощо
  • Будьте як інформативний і як творчий якомога.
  • Заповнювати все частини Вкладка бонусних очок.
  • TAG ВАШ БОНУСНИЙ ПОЗИЦІЙ ПОШТОВОГО ВИПУСКУ З ТАКИМ ВИКЛИКАМИ ЦЕЙ ТИЖНЯ: GSWW 1.6

Не забувайте запрошувати своїх друзів приєднатися до наших викликів GSWW!

І слідуйте нашій позначці, #GSWW на Twitter, Facebook і т.д. для оновлень, підказок і питань.

Знову ж тег цього тижня: GSWW 1.6

(Ми не можемо відстежувати вашу частину, якщо ваш тег не існує!)

Переможець цього виклику буде оголошений під час нашого поточного відео потоку Twitch.tv GSWW. Під час цих потоків, я (ваш вірний редактор вихідних) сідаю з вами на семінар, пропагує і покаже деякі з ваших статей.

Не забудьте налаштуватися на семінарський потік в середу, 11 березня, о 9:00 EST. Дивитися, натисніть тут. І залишайтеся з нами на веб-сайті GSWW для будь-яких оновлень або оголошень.

Удачі, геймерам. І щасливе письмо!