Партизанські ігри Скасували невідомий проект на користь горизонту та товстої кишки; Zero Dawn

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 27 Лютий 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
Партизанські ігри Скасували невідомий проект на користь горизонту та товстої кишки; Zero Dawn - Гри
Партизанські ігри Скасували невідомий проект на користь горизонту та товстої кишки; Zero Dawn - Гри

Теперішній директор Партизанських ігор Матійс де Йонг виявив, що студія мала другий проект у розробці, але скасував її, щоб працювати на майбутній грі наукової фантастики виживання, Горизонт: Нульовий Світанок.


В інтерв'ю, опублікованому Game Informer, де Йонж повідомив, що партизанські ігри працюють над прототипами для двох нових ігор, які вважалися ідеями розвитку. Перший очевидно Горизонт: Нульовий Світанок, в той час як інший проект так і не був виявлений. Проте, ймовірно, що невідомий титул був іншим Зону ураження продовження.Розмовляючи з Game Informer, де Йонг виявив, як вони вирішили, яка гра зробить вирізати:

"Ми почали з меншою командою, щоб вивчити те, що означатимуть ці концепції, якщо ми повинні їх розвивати. У якийсь момент ми взяли два вперед, працювали над цими прототипами приблизно через півроку. І ми провели тестування. з деякими зовнішніми людьми з Sony, які не є в нашому офісі, і всередині, а також, і це було свого роду 50/50 в деяких точках. "

Схоже, що партизанські ігри мали трохи конкуренції. Вони не знали, яка гра найкраще підходить для розробки, але, врешті-решт, Горизонт: Нульовий Світанок був найулюбленішим.


"Ми фактично поклали весь відгук, який ми отримали в аркуші Excel. І ми мали ці два графіки: Що вас найбільше хвилює і що, на вашу думку, є найбільш ризикованим? Проект, що стояв на обох діаграмах, був Horizon. "

Звичайно, кожен був більш зацікавлений у прийнятті іншого підходу. Навіть Гермен Халст, керуючий директор, прокоментував рішення про переслідування Горизонт: Нульовий Світанок кажучи:

"Це, мабуть, неймовірно ризиковано, але це те, що настільки радикально відрізняється і надихає, що насправді знадобилося дуже мало часу, щоб переконати команду стрибати за нею. Ми хотіли зробити [Горизонт] відразу."

Ми ніколи не знаємо напевно, що інший проект був. Хоча обидва режисери сказали це Зону ураження було "красиво піщаним", вони більш зацікавлені в прийнятті іншого підходу, роблячи щось більш "красиве величним способом". Вболівальникам доведеться почекати і подивитися, чи це так Горизонт: Нульовий Світанок.


У зв'язку з недостатньою продуктивністю Падіння тіней Killzone, це, швидше за все, продовження цієї гри, але Guerrilla Games, здавалося б, перейшла від цієї франшизи і тепер зосереджується на іншому. Будемо сподіватися, що він доживає до галасу.