Зміст
Guild Wars 2 багато говорив про оновлення та оптимізацію різних функцій і режимів гри. На жаль, схоже, що принаймні один з цих режимів доведеться почекати трохи довше.
Колін Йохансон, ігровий директор в Arenanet, вийшов на форуми, щоб дати інформацію про прогрес, досягнутий у їхніх надійних оновленнях і вдосконаленнях своєї системи World vs World PvP. Мета візиту форуму полягає в першу чергу, щоб очолити імовірне розчарування, тому що він дуже швидко заявив, що в невизначених умовах, що очікувані оновлення WvW будуть ні до березня.
Його аргументація полягала в тому, що сама система складна, деякі з можливих поліпшень здатні розповсюдити хаос, якщо вони реалізовані неправильно або без ретельного тестування помилок.
Позитивною стороною оголошення форуму є те, що він перерахував багато функцій, які Arenanet сподівається включити, коли їм вдасться оновити свою систему World vs World.
Так що ж у березні?
Буде реалізована нова система прогресії / ранжирування, в якій заголовки легко помітні іншим гравцям, а конкретні здібності та переваги, які гравці можуть заробити, збільшуючи свій ранг WvW.
Вони сподіваються мати кращу збірку для їх завантаження програмного забезпечення, а також, щоб дозволити Guild Wars 2 щоб відобразити більше символів одночасно і фактично застосовувати імена до більшості з них одночасно. Це слідує разом з їх довгостроковою метою в кінцевому підсумку бути в змозі усунути вибракування в цілому.
Стимули для того, щоб насправді добре працювати в PvP, крім щотижневої оцінки WvW, також знаходяться в роботі, включаючи надання більш безпосередніх вигод для винагороди тимчасових успіхів. Вони також побачать деякі нагороди прогресії, які є більш узгодженими з еквівалентними перевагами прогресії PvE.
Крім цих оновлень, вони в основному працюють, щоб полірувати загальний досвід і придумати нові способи представити гравців, які ще не пробували. Більш детальна інформація та інформація будуть доступні, оскільки 2013 рік продовжується стосовно майбутнього світу проти світу Guild Wars 2.