Перший випущений у 2005 році, Guild Wars досі живий і ногами за словами Майка Задоройного, ведучого дизайнера контенту. Незважаючи на початок продовження, Guild Wars 2ArenaNet визнає, що там все ще існує сильна спільнота.
Задорожний зауважує, що це можливо для оригіналу Guild Wars продовжувати працювати нескінченно завдяки їх автоматизованим функціям підтримки. З інтерв'ю з Eurogamer Задорожний каже, що «сама гра може тривати вічно, навіть без того, щоб її дійсно ніхто не торкався».
Хоча не може бути жодного нового змісту, що виштовхується Guild Warsє команда, яка може допомогти у випадку виникнення великих помилок або проблем. Задорожний також згадує про необхідність використання ресурсів сервера Guild Wars "Працювати на частині апаратного забезпечення, яке [вони] потребують для запуску GW2", так працює Guild Wars у фоновому режимі ніколи не буде проблемою.
Навіть з Guild Wars 2's масової популярності, лояльність багатьох гравців лежить на оригіналі. Для тих, хто має менш потужні комп'ютери, які можуть не працювати з поточною MMO, дуже добре (* кашель * сам включав * кашель *), Guild Wars має відповідні аспекти, які багато хто може оцінити, наприклад, різноманітність класів і середовищ між діями. Тут є безкоштовна пробна версія Трилогія Guild Wars доступний у Steam за $ 29.99, якщо ви шукаєте класичний MMO.