З юних років Аркіл був наполегливим і пригодницьким асураном. Він любив змагання. Він був швидким учнем і сильним волею, ніколи не здавався. Його дитинство було переповнене суперниками, і хоча він добре справлявся з однолітками, занадто часто він відчував, що він посів друге місце. Це наповнило його лють. Він потребував щось додаткове.
Спокуса привела його вниз по неправильній дорозі. Він приєднався до Inquest. Звільнившись від багатьох обмежень, які він відчував, тримаючи його назад, він приєднався до справжніх злочинців. Він швидко здобув їхню повагу через конкурс. На сцені арени він став сумнозвісником Голема. Битва після битви, його наполегливість не могла бути узгоджена. Він став одним з найвідоміших пілотів Inquest Golem. Після того, як він став дорослим, його швидко набрали для спеціальних операцій Inquest.
На його першій місії він потрапив у Рату Сум з кількома іншими пілотами. Його місія полягала в нападі на членів ради в їхніх палатах. Опинившись на об'єкті, він побачив, як інші азури бігали, бо його нові члени командування стріляли зі своєї зброї на безпорадних натовпах. Саме тоді він визнав когось: дівчину, яку він знав з дитинства. Повністю вирощена зараз вона була staggering 4 ніг високих. Її постраждав блукаючий промінь від одного з інших Inquest.
Не довго думаючи, Аркіл переключив свою первинну мету на того, хто вдарив її. Він розділив костюм на середину зі своїм гатлінговим лазером. Інші повернулися до нього. Перш, ніж вони могли реагувати, спецпідрозділи Rata Sum відкрили вогонь по інших. Вони бачили, як Аркіл зраджує своє власне крівель і позбавив його.
"Ви не єдина дитина Рата Сум, яка перейшла від нашого ворога, щоб робити те, що правильно", - сказав один з офіцерів Рата Сум.
Він виключив броню і вийшов. Він вже знайшов своє нове креве. Він вітав офіцера на місці.
Броня:
Керівник: Кермо 2-го рівня культури
Плечі: CoF Heavy
Грудна клітка: Обіймить смутку важкою бронею
Рукавички: Tier 3 Cultural
Ноги: важкі ноги CoF
Чоботи: Чоботи важкі CoF