Зміст
- Як побудувати погоду для фракції Monster в Росії. T Гвент
- Кращий вибір карти для погодного центру
- Синергія в палубах погоди
Гвент, нова карткова гра від CD Projekt Red, що вийшла у відкритій бета-версії, і вона вже зробила сплеск з любителями цифрової карткової гри по всьому світу. Є багато фракцій, палуб, і playstyles для вболівальників, щоб спробувати свої сили, і ряд різних стратегій, які можуть привести вас до перемоги.
Якщо ви граєте в фракцію Monster, є дві основні теми, які ви можете вирівняти, щоб зробити її якомога сильнішою. І в цьому посібнику, ми збираємося зосередитися на стилі погода палубі і які карти ви повинні бути в тому числі, якщо це так, як ви хочете грати.
Майте на увазі, що це не є керівництвом для отримання найвищого рейтингу в списках лідерів, а також не пояснення того, як грати. Якщо вам потрібна допомога, ви можете ознайомитися з нашою Гвент посібник для початківців, щоб почати роботу на правій нозі.
Як побудувати погоду для фракції Monster в Росії. T Гвент
Ефекти погоди в Гвент поступово знімайте силу з одиниць вашого опонента - даючи вам перевагу довгої гри або змушуючи опонента обмежувати свої можливості щодо розміщення одиниці.
Щоб розпочати створення погоди, ви хочете відтворити частину одного гравця Гвент бета-версію, поки ви не побили Дагона, другого лідера монстрів. Спроможність Dagon's Deploy надає ефекту Frost, Rain або Fog на дошці, яка підходить безпосередньо до нашої теми.
Джерело зображення: Dagon
Три основні типи погоди мають картки у вигляді Biting Frost, Непроникна туман і Torrential Rain - всі ці пристойні вибори для вашої колоди.
Що насправді змушує їх блищати (образно кажучи) - це срібна карта Aeromancy, яка дозволяє відтворювати карту погоди з вашої колоди або ваше кладовище. Обидва варіанти хороші, оскільки витягання картки з палуби збільшує ймовірність нанесення золотої погодної карти - і на пізніших етапах гри витягування з вашої кладовищі дає змогу підібрати ефект погоди, який може бути вже з вашої колоди.
Джерело зображення: Aeromancy
Срібні та золоті картки - кращі версії стандартних ефектів бронзової погоди, такі як White Frost, Ragh Nar Roog, і засуха (2-рядний Frost, 3 Fog туману і 3 дощу). Також існує шторм Skellige Storm, який пошкоджує одиниці в кінці рядка на 3, 2 і 1.
Єдиною проблемою з цими картами є відсутність синергії з іншими картами Monster. Foglets рухатися на ваш борт, як тільки ефект туману хіти (навіть з вашого кладовища), але нічого не станеться, якщо ви використовуєте більш потужний засуха замість. Аналогічно, м'який стародавній Foglet не отримає свого першого повороту без ефекту туману на дошці.
Кращий вибір карти для погодного центру
Перш за все, ви хочете шукати підрозділи, які також викликають погодні ефекти. Дикі Полювання гончих складіть Мороз, наприклад. A Лісовий Дух нерестуть 3 войовничі вовки і Туман - це всього 8 сил, не вважаючи, що Foglets викликали на борт !. І то Вода Хаг має можливість очищення погоди від вашої сторони дошки, роблячи 3 пошкодження кожній одиниці ворога в одному рядку, або кидаючи трохи дощу на опонента.
Джерело зображення: Woodland SpiritОднак майте на увазі, що ви обмежені 4 золотими та 6 срібними картами. І ви можете мати тільки одну копію кожної карти, так що ви не можете одночасно кидати мультиплікатори Water Hag, Aeromancy або карти вищого рівня Weather.
Синергія в палубах погоди
Ми вже говорили про Foglets та Ancient Foglets, а інші карти добре працюють з Frost. Nithral - ще один блок Дикого Полювання - підвищує збитки, завдані Фросту на 1 (загалом 2), але будьте обережні! Він є рівним поштовхом до всієї дошки - так що якщо ваш опонент кладе морозу на вашій стороні, це також робить 2 пошкодження.
Льодові гіганти отримайте колосальний +5-сильний підйом до своєї сили, коли Мороз знаходиться на дошці, але візьміть 5 пошкоджень, коли ваш опонент очистить весь Мороз від дошки.
Джерело зображення: Imlerith
Imlerith (Золото) завдає 4 шкоди, коли він потрапляє в дошку, або наносить 8 пошкоджень одиниці, на яку впливає Мороз. Карантир, ще одна золота картка, переміщує 5 ворогів до того ж ряду, на якому він знаходиться (на стороні дошки противника), і кидає вниз Мороза на їхню сторону. Він є відмінним способом, щоб переконатися, що одиниці вашого опонента постраждають від ваших ефектів погоди. Jotunn робить подібний трюк, тільки він переміщує 3 суміжні одиниці противника і пошкоджує їх на 2 - але він може переміщати ворогів в область, яка вже постраждала від погоди. Geralt: Aard (Золото) також переміщує ворожі одиниці навколо, але він штовхає 5 суміжних одиниць на один рядок (ближній бік, розбіг до облоги) і пошкодження кожен на 2.
Джерело зображення: КарантірОсь приклад списку, який я зібрав для колоди погоди, яка використовує Dagon як лідера:
- Золото (4/4)
- Geralt: Aard
- Imlerith
- Карантир
- Лісовий Дух
- Срібло (6/6)
- Scorch
- Білий Мороз
- Aeromancy
- Jotunn
- Вода Хаг
- Nithral
- Бронза (20) t
- Foglet x3
- Стародавня Foglet x3
- Дикий мисливський гончак x3
- Льодовий гігант x3
- Укуси морозу x3
- Непроникна туман x3
- Очистити небо x2
Цей список може не мати грубої сили інших списків, але ефекти погоди можуть зносити одиниці вашого противника досить ефективно - і карти, як Geralt: Aard, Jotunn і Caranthir, дозволяють перевести ворожі одиниці на ефекти погоди.
У нашому наступному довіднику ми подивимося на монстрів, які люблять їсти один одного для задоволення та прибутку за допомогою механіка Consume! Тим часом, яка улюблена тактика для використання в палубі Monster Гвент? Дайте нам знати в коментарях!