Halcyon 6 & colon; Командувальник зірок і колона; Micromanaging у його кращих

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 24 Січень 2021
Дата Оновлення: 22 Грудень 2024
Anonim
Halcyon 6 & colon; Командувальник зірок і колона; Micromanaging у його кращих - Гри
Halcyon 6 & colon; Командувальник зірок і колона; Micromanaging у його кращих - Гри

Halcyon 6: Командир зірки RPG космічної стратегії, розроблений і опублікований компанією Massive Damage Inc. Це найновіша стаття в новій тенденції космічних РПГ, що нагадує класичний науково-фантастичний фільм. Зоряний шлях фільмів. Від того, як персонажі одягнені, до завдань, які ви ставите перед собою, до технопарків та способів взаємодії з вами, іноді це нагадує улюблену франшизу.


Якщо Швидше, ніж Світло був гібридом між ними Глибокий простір 9 і Voyager, думати про Halcyon 6: Командир зірки як гібрид Росії Оригінальна серія і Voyager. Це одна частина вивчення чужорідних світів і взаємодія з ними, одна частина залякування космічних битв і одна частина дурніших моментів, чорна комедія або інше.

Це, звичайно, не погана річ, тому що вона не тільки дає вам щось знайоме, щоб прив'язатись до гри, але й віддає чудову відданість роботі. За винятком цього разу він робить це з милим піксельним мистецтвом, і процвітаючою музикою навколишнього простору, що змушує вас відчувати, що ви в рейві.

Пролог починається з вас посеред порушення, де знаходиться командир Halcyon 6 йде розслідувати зі своїми кращими офіцерами. Вони стикаються з новою інопланетною загрозою і зникають, що залишає вас, таємничого героя, відповідального за базу федерації. Інша частина історії залежить від вибору, який ви зробите, коли пролог закінчиться, тільки з цілями "не зникати", будучи однаковими у всіх проходах. Звідти гра відкривається, даючи вам можливість набирати будь-яких офіцерів, які ви хочете, з басейну, який ви даєте, розділених на 3 категорії: тактичні, інженерні та наукові.


Кожен офіцер має різні здібності, унікальні для свого класу, і, можливо, навіть унікальні для цього конкретного героя, залежно від того, кого ви отримуєте. Існує велика різноманітність людей, кожен з яких має власну історію, що надає деяким смаком символи, які інакше не дуже багато. Кожен з офіцерів є лише частиною подібної форми з різними здібностями і трохи різними фразами, які ви, мабуть, запам'ятали пару годин у грі, тому що вони повторюють їх на нудоту.

Персоналізовані аспекти Halcyon 6 досить сухий, тому що ви, ймовірно, збираєтеся пройти через чимало цих офіцерів, оскільки вони будуть багато вмирати. Ігри намагаються отримати вас прикріплені до офіцерів, але дійсно все, що він робить, це додати ім'я і обличчя хлопцю, який був просто підірваний на частини в просторі. Це не так Емблема вогню - гра, яка насправді має офіцерів взаємодіяти з вами, що було б приємно торкатися.


Кожен з класів має свої сильні та слабкі сторони, і кожен з них також працює. Це все на додаток до здібностей, які приходять з пілотами, що дає вам можливість налаштувати свій флот в залежності від того, хто ваші офіцери, і який корабель ви вирішили дати їм. Кожна битва покрокова, і вона, в основному, залежить від справжньої майстерності та хорошої команди команди, щоб виграти ці сутички. Якщо у вас є поганий склад команди, і ви просто вибираєте навички навмання, то ви втратите, якщо не будете працювати в простому режимі. Ось чому ця гра вимагає додаткової уваги до вашої стратегії протягом кожного бою - особливо проти тих, хто має набагато більше здоров'я і кораблі, ніж ви.

Halcyon 6: Командир зірки це гра з великою кількістю шарів і великою кількістю мікроменеджменту, з якими ви будете мати справу. Якщо ви хочете йти боротися з "Chruul", ворогами в грі, то вам доведеться отримувати кораблі.Получення кораблів означає, що вам потрібно будувати їх, а для того, щоб побудувати їх, потрібно або відвідати колонії, надавати вам ресурси або створювати частини корабля, які дають вам ці ресурси.Для побудови частин корабля необхідно дослідити, що дає вам шанс зіткнутися з боєм на ногах, що є ще одним аспектом покрокової боротьби це переважає в грі.

Хоча на суші не існує жодного аспекту вільного роумінгу, він все ще додає ще один шар до вже багатошарової гри. Додайте до цього той факт, що всякий раз, коли ви призначаєте офіцера в район судна, є невелика ймовірність того, що відбудеться «інцидент». Це змусить вас прийняти рішення, яке може вплинути на долю ваших членів екіпажу та офіцерів, можливо, повернути вас назад. Це не залишає жодного місця для помилок, і це може викликати розчарування, якщо ви не знаєте кожного куточка цієї гри.

Потрібно згадати той факт, що вам доведеться зібрати майже ідеально ефективну лінію збору та виробництва ресурсів, щоб зробити її в будь-якій точці гри. Закриття порталів має бути вашим головним пріоритетом, поряд з підготовкою нових курсантів і виготовленням матеріалів. Все це має бути зроблено в майже ідеальній системі, або ви потрапите ззаду і станете жертвою жорстокості вакууму простору.

Велика частина цієї гри - це знати, коли відправляти ваші кораблі і коли їх тримати назад. Іноді краще відпустити цілу колонію, ніж зупинити виробництво матеріалів або підготовку офіцерів - адже якщо ви це зробите, ви не зможете врятувати наступні кілька колоній. Це гра з високими ставками, де ви повинні знати, хто саме пожертвувати, щоб побудувати кращий завтрашній день. Я помітив, однак, що іноді ви часто ставитеся в сценаріях без перемог, і краще б просто почати з нуля, а не продовжувати шлях, який ви збираєтеся.

Ви дійсно можете дістатися до середини гри і бути настільки далеко поза своєю лігою, що ви отримаєте екран Game Over за лічені години, тому що ви не зробили жодної дрібниці. Знову ж таки, більша частина складності гри вибирається вами і може бути змінена, але навіть тоді ці речі все ще застосовуються, але не так стійко. Я бачив, як люди сперечаються в суспільстві про труднощі гри про те, як це часом може бути трохи несправедливим, а контраргумент - це "Добрий скраб".

Однак велика проблема з Halcyon 6 це не стільки самої труднощі, скільки це те, що ви можете отримати себе в ситуації, коли незалежно від того, що ви втратите. Не те, що ігри не можуть мати сценарії No-Win, звичайно, але це тим більше, що досить легко потрапити в ці сценарії - на відміну від гри, як, наприклад, Xcom де ви можете чітко бачити, що помилка є вашою власною, або де ви помилилися 3 повертає назад (на відміну від 20 автозбереження назад).

Вам надається можливість створювати альянси, і це змінює ваш досвід лише трохи в цілому, це в основному лише аромат для вашої основної лінії пошуків - знищити хрул і врятувати людський рід. Взаємодії між інопланетянами принаймні смішні, якщо не злегка решітки. Існують дивні моменти, коли ви опинитеся в пошуках фракції, яку ви вже знищили, що не має особливого сенсу, оскільки ви просто підірвали їх до чорної діри.

Halcyon 6: Командир зірки це звикання, що змушує вас приймати жорсткі рішення на користь вашої зірки. Незважаючи на те, що він може мати деякі невиправдані стрибки складності, все одно це весела, химерна космічна РПГ, яку ви повинні спробувати, якщо ви знаходитесь на ринку для такого роду речей.

Рецензент отримав копію видавців.

Наш рейтинг 8 Halcyon 6: Starbase Commander - це звикаюча назва, яка вимагає тонн мікроуправління, але це як-небудь ще весело. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги