Руки з долі PS4 Beta

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 27 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
PiStation (PlayStation своими руками)
Відеоролик: PiStation (PlayStation своими руками)

Доля безумовно, має багато чого жити. Activision бере величезну азартну гру з новим IP-адресою Bungie. 500 мільйонів доларів перекачуються в рекламну кампанію за новою грою в надії, що це буде наступна франшиза на мільярд доларів.


Але крім грошових аспектів це також перший титул Bungie, який був випущений після того, як вони пішли Halo за ними. Чи можуть вони уникнути тіні попереднього успіху? Або вони будуть приречені бути назавжди порівняно з франшизою, яку вони створили? Ну, ми точно не знаємо доки Доля звільнений, але якщо бета-версія є будь-яким ознакою того, куди їх прийме нова франшиза Bungie, то небо - це межа.

Після запуску нової гри відразу стає зрозуміло, що це не буде типовим шутером першої особи. Ваші перші кроки в Доля Всесвіт витрачається на створення вашого персонажа.

Є три різних класу на вибір; Титан, мисливець і чарівник. Коли ви вперше починаєте, незрозуміло, яким чином людина обов'язково відрізняється від іншого. Кожен з них має короткий опис і різний вигляд броні, але це все, що потрібно продовжувати.

У грі описані такі класи:

  • Титан Ви - броньований двигун війни. Контролюйте будь-яку битву силою і стратегією.
  • Мисливець Ви майстер кордону. Переслідуйте і вбивайте своїх ворогів безжалісною точністю.
  • Чарівник- Всесвіт нахиляється до вашої волі. Маніпулюйте його енергіями, щоб знищити своїх ворогів.

Є три різні раси на вибір; Людські, пробуджені і екзо. Кожна з трьох різних рас може також відтворюватися як чоловіча, так і жіноча.


Після того як ви вибрали гонку, яку ви хотіли б грати, як ви можете почати налаштування вашого персонажа відповідно до ваших особистих смаків. Немає величезної кількості опцій, але це лише бета-версія, сподіваюся, до моменту повного виходу гри буде ще кілька.

Коли ви закінчите створювати свого героя, ви звертаєтеся до короткого відео, що зображує перші кроки людства до нашої сонячної системи і перший контакт з мандрівником, таємничим плаваючим кулею, який був показаний у всіх ДоляМистецтво обкладинки.

Після ще однієї експозиції та ще одного відео, яке показує персонаж Святого Петра Дінклаге, він сканує російські пустелі, які ви нарешті контролюєте. Рівень відкриття Доля починається як навчальний посібник, підказка кнопки з'являється на екрані, навчаючи вас, як прицілитися, присісти, стріляти, і всі інші типові дії, пов'язані з шутером від першої особи.


Жорсткий контроль і стиль гри відразу ж викликають знайоме відчуття гри Halo гра, і це не там, де закінчення подібності. Два головних ворога, з якими ви стикаєтеся під час бета-версії, Fallen та The Hive, очевидно, є нащадками HaloВорожі еліти і повені.

Конкурентний мультиплеер - це ще одне місце, де Доля здається, що він дуже запозичується Halo. Єдиний режим гри, доступний у бета-версії, називається "Контроль". Це режим 6v6 матчу, в якому гравці борються, щоб зайняти три позначені території і тримати їх досить довго, щоб отримати очки, необхідні для перемоги.

PvP елементи гри були надзвичайно веселими і дуже швидкими темпами. Два рівні, які були доступні під час бета-тестування, були на Місяці та Венері. Рівень Місяця дозволяє гравцям закликати свої судна для монтування, як швидкість навколо величезних рівнів і швидше досягати своїх цілей.

Кожен клас персонажів приносить свої спеціальні навички до матчів PvP, а також може бути використана зброя, придбана гравцями під час місій історії. Я не знаю, як Bungie вдалося це зробити, але все відчуває себе дуже збалансовано. Я жодного разу не відчував, що хтось перевершився, тому що вони були більш високим рівнем або тому, що вони мали краще зброю, ніж моя.

Гравець проти екологічних аспектів Доля обробляти виключно добре. На початку в грі гравці набувають здатність викликати на швидкісному велосипеді під назвою "Shrike". Він викликається натисканням на сенсорну панель PS4 і утримуванням квадратної кнопки. Після виклику, ви миттєво монтуються і здатні круїз російської пустки з швидкістю і легкістю.

Навіть якщо ваш "Шрайк" зруйнований, він просто відновлюється, і вам ніколи не доведеться турбуватися про те, щоб залишити його назад, тому що ви можете просто викликати його до вас незалежно від того, де ви знаходитесь. Включення гора-люблять-автомобіль являв собою розумне рішення на Bungie''s кінець, Стара Росія є масивна область дослідити та "Shrike" робить це відчувають утіху заходити у невідоме.


Якщо в будь-який час під час дослідження Старої Росії ви завершите свою місію або просто хочете піти, гравці можуть натиснути на сенсорну панель і тримати кнопку трикутника, щоб негайно перевезти назад на орбіту.

Після того, як ви перебуваєте на орбіті, ви можете встановити місце призначення на декілька місць, включаючи башту, яка виступає в якості головного центру світу Доля. Саме тут гравці можуть придбати нові передачі, перевірити свої поштові скриньки, приймати премії і купувати нові космічні кораблі.

Це розумний набір, який не був би незнайомим для тих, хто грав Світ військового мистецтва в минулому. Ось де схожість з Ого головним кінцем міста, хоча, на жаль, немає аукціонного будинку в бета-версії.

Існує також включення однієї місії страйку в Доля beta. Найпростіший спосіб зрозуміти місію страйку - думати про неї як про примірник Світ військового мистецтва. Ви можете взяти до двох інших гравців у місію, що надається в бета-версії, і як тільки ви і ваша група опинилися всередині, ви вимкнетеся від решти інтернет-спільноти.

Це означає, що ви не побачите інших гравців, що біжать навколо, вбиваючи ворогів, коли ви знаходитесь всередині місії Strike. Це буде тільки ви і ваші друзі, перевіряючи свою волю проти хвилі після хвилі жорстких ворогів і в кінцевому підсумку намагаються зняти боса Страйк Місії.

Страйк-місії забезпечують унікальний виклик у тому, що відродження обмежено, поки ви всередині них. Це означає, що якщо всі три з вас мертві в будь-який момент часу, ви повинні перезапустити місію страйку з останньої контрольно-пропускної точки, яку ви потрапили.

Ви можете відродити своїх членів команди, але іноді ваш друг може померти в компромісній ситуації, що змушує вас подумати, чи варто ризикувати своїм життям, щоб повернути його на ноги. Це може зробити для деяких досить напружених ситуацій, особливо якщо ви останній гравець залишився живий під час бос-бій.

Нагороди за очищення місії Strike також залежать від того, з якою складністю ви вирішили грати, збільшуючи складність, отримуючи кращі нагороди і більше досвіду.

Окрім того, що ви можете підвищити рівень власного характеру та навчитися для нього новим здібностям, деякі рідкісні зброї та броні також можуть вирівнятися. Вони не обов'язково мають повністю розвинене дерево навичок, як гравець, але вони дають цікаві бонуси, наприклад, дозволяючи гравцеві перезавантажити свій пістолет на 25% швидше.

Асортимент зброї та броні, які ви знайдете в ході гри, вражаюче величезні, особливо для того, щоб дозволити гравцям досягти рівня 8 під час бета-версії. Кожного разу, коли я отримував нову зброю або шматок передач, я знайшов себе, порівнюючи статистику і намагаючись вирішити, чи сподобався мені той чи інший пістолет.

Є також три слоти для оснащення різної зброї. Перший слот переходить до основної зброї, другий - до більш спеціалізованої зброї, а третій - до вашої важкої зброї.

Існує безліч видів зброї для заповнення кожної гнізда, але я знайшов себе з використанням одного пострілу, довгострокової гвинтівки в моєму першому слоті, Fusion Rifle в моєму другому слоті, який випустив спалах пострілів з можливістю випаровувати близьких ворогів, і нарешті У моєму третьому слоті я використав повністю автоматичний важкий кулемет, щоб допомогти мені очистити мобів.

Це всього лише невелика вибірка різних видів зброї, включена в гру. Схоже, що майже ніколи не закінчується пропозиція різних видів зброї.

Доля це вражаюче завдання, що багато чого не можна сумнівати. З шаленою кількістю налаштувань, включенням конкурентного мультиплеєра, епічних босів для зняття, цілих планет для вивчення та взаємодії гравців у величезних масштабах є щось тут для всіх.

Будьте на вигляд Доля коли він запускається пізніше цього року 9 вересня як для поточних, так і для останніх систем. Якщо бета - це будь-яка ознака, це одна гра, яку ви не хочете пропустити.