Щаслива 30-а річниця & кома; Metroid & excl;

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 2 Квітень 2021
Дата Оновлення: 16 Грудень 2024
Anonim
Щаслива 30-а річниця & кома; Metroid & excl; - Гри
Щаслива 30-а річниця & кома; Metroid & excl; - Гри

Зміст

Сьогодні - 6 серпня, і, на жаль, не багато хто за межами присвяченого Metroid фан-сайти і форуми, здається, пам'ятають, що сьогодні ювілей відомого космічного франшизи Nintendo. Це не просто будь-який день народження. Сьогодні відзначає 30-річчя Самуса!


Не бійся, Самус. Незважаючи на те, що я мав свої скарги з вашою серією в минулі дні, цей письменник GameSkinny не забув про вас або вашу боротьбу зі злісними космічними піратами!

Минуло багато часу після останньої пригоди Самуса Арана, Інші M, але принаймні не буде набагато довше Metroid Prime: Сили Федерації прибуває на полицях магазинів - 19 серпня, якщо бути точним. На жаль, жодна гра не отримала особливої ​​уваги Інші M страждав від слабкого сюжету, незважаючи на те, що мав хороший геймплей. Тим часом Сили Федерації здається, їм судилося зіткнутися з подібною долею ще до того, як вона вийде.

Відсутність популярної назви Metroid за останні шість років робить ці два Amiibo найпопулярнішим вступом до серії Metroid, починаючи з Metroid Prime 3: Corruption, і вони були розроблені для Super Smash Bros.!

Сьогодні важко повірити, що Metroid Серія є насправді однією з найважливіших відеоігор. Зрештою, він є засновником жанру "Metroidvania" - незважаючи на Castlevania намагаючись потрапити на цю назву. Так що, хоча Nintendo, здається, забув про це, і вболівальники занадто зайняті в наступній грі, давайте займемо хвилину, щоб запам'ятати Metroid зробив для відеоігор.


Вгору-вниз і все навколо!

Смішний факт! Metroid насправді в числі перших - якщо не перших - фактично реалізували всі чотири напрямки одночасно в відеоіграх з прокручуванням сторінок без певної мети. Це означало, що ті, хто грав оригінал Metroid на NES були одними з перших, хто відчув таку свободу у боці-скролері.

Сьогодні ми приймаємо таку свободу в сторону скролера як належне. Легко забути, що такі ігри, як Super Mario Bros. переміщено лише зліва направо, або що Малюк Ікар переміщується знизу вгору. Це нововведення фактично зробило кілька можливих речей, які не були раніше, а саме нова форма гри відома як ...

Metroidvania

Super Metroid безсумнівно, була чудова гра. Хоча у мене є власні застереження над заголовком через деякі з менш добре старих розділів гри, він зробив інновації пригодницький жанр скроллер, ввівши те, що ми не могли мріяти, не маючи: великої взаємопов'язаної карти і взаємозамінних оновлення.


Це вірно. Хочеш - вір, хочеш - ні, Super Metroid був першим титулом, щоб повністю реалізувати цей стиль гри. Поки ми мали карти та оновлення на деякий час в цій історії в відеоіграх, Super Metroid інноваційну індустрію ігрової індустрії, забезпечуючи повністю взаємопов'язану карту з картою системи.

Metroid і Metroid II обидві мали великі карти, але жодна гра на той час не відповідала масштабу Super Metroid у середовищі з прокручуванням збоку. Це частково було досягнуто відомими ліфтами, які об'їжджають навколо Планети Зебес, що блокують декілька світів, які в іншому випадку повинні бути з'єднані HUB-світом.

Змінні оновлення були також новою функцією, оскільки більшість відеоігор у той час гравці просто замінили своє старе зброю на нове суперзброя. Super Metroid Різниця у тому, що не було ніяких прямих оновлень, коли мова йшла про модернізацію. Хоча ви, безумовно, могли грати в гру з усіма оновленнями, вимкнення певних оновлень допомогло гравцеві в певних розділах, а саме завдяки тому, що вороги-боси не впливали на певні типи променів.

Ікона жіночого розширення прав і можливостей

Коли перший Metroid назва випущена на Famicom і Nintendo Entertainment System в 1986 році, концепція відтворюваного жіночого персонажа на домашній консолі була нечуваною. Звичайно, ми мали пані Пак-Ман і рідко чули про "Kissy" від Namco Інопланетний секторАле Самус Аран був першим, кого можна було легко розпізнати.

Таким чином, це було безпечним припущенням у той час, коли гравці грали як робот-воїн або космонавт у костюмі. Навіть офіційне керівництво посилалося на Самуса як на «він». Це не було б до тих пір, поки гравці побили гру за 5 годин, що вони дізналися б, що під керованим костюмом фактично була жінка-герой.

Під доспехом ...

Хоча її розміри і загальний вигляд змінювалися протягом багатьох років, Samus завжди був одним з найбільших прибічників Nintendo. Зрештою, вона підтримує найвищу кількість вбивств будь-якої франшизи Nintendo, буквально знищуючи цілі планети - приблизно 4 з 12, які вона відвідала. Технічно це страшна річ, але на відміну від архівелінів, таких як Боузер або Ганондорф, вона робить це для сил хорошого, так що для чогось має значення, чи не так?

Незважаючи на те, що він був головним героєм за межами Росії Metroid: Fusion і Інші MСамус часто називають однією з найсильніших жіночих зразків для наслідування в іграх. Вона також є досить рідкісним серед ігрового жанру, оскільки вона є одним з небагатьох персонажів, які не тільки займаються титулом «сильного жіночого персонажа», але й залишаються привабливим персонажем, який не володіє «буча» особистістю. заради того, щоб бути "хлопчиком".

Насправді, через візуальне і розповідне розповідь в Росії Metroid II, Metroid: Fusion, і Metroid: Інші M ми знову і знову дізналися, що Самус насправді дуже дбайливий характер. Хоча деякі можуть послати мене на шибеницю, щоб сказати це, навіть найдавніше Metroid титули часто показали більш м'яку - більш небезпечну - сторону Самуса. Це часто можна знайти в її повазі до Адама Малковича або її нездатності просто випарувати останню беззахисну метриду в Metroid II.

Це робить Самуса незамінним персонажем для індустрії відеоігор, і, сподіваюся, Nintendo скоро поверне її назад.

Що стосується майбутнього ...

(Люб'язність коміксів Double-Xp)

Майбутнє виглядає досить похмурим для Metroid серії. Правда, я вважаю, що в цей момент я тримаю нездоровий рівень надії Metroid Prime: Сили Федерації. Можливо, це тільки мій розум, нарешті, в'їжджаючи в групу ненависті для гри, але це було так давно, оскільки у нас була головна серія Metroid назва, що вона дещо пригнічує, щоб думати про себе як про шанувальника серії. Як людина, яка насправді не заперечувала Інші M, Я можу уявити собі, що це таке для тих, хто не вірить, що з 2007 року було гідне звання (або навіть раніше, якщо вони не були шанувальником Прем'єр продовження).

Як Корлі і Крандалл пародіювали у своєму комічні, Самус Аран швидко стає "той гарячий пташеня від Smash Bros". що розчаровує, враховуючи історію серії. Хоча перспективи нової назви основної серії поки що низькі, ми сподіваємося, що ми скоро побачимо, що Самус знову підриває іноземців. Після всього, Metroid: Інші M і Metroid: Fusion залишили деякі серйозно великі запитання про Галактичну Федерацію, які потребують серйозних відповідей - бажано в точці зброї.