Отримав виклик Call of Duty, нарешті, стрибав Shark & ​​quest;

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 22 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Отримав виклик Call of Duty, нарешті, стрибав Shark & ​​quest; - Гри
Отримав виклик Call of Duty, нарешті, стрибав Shark & ​​quest; - Гри

Зміст

Коли це було офіційно оголошено про це Службовий обов'язок: Black Ops III Був у роботах, з'явився момент надії, що серія буде йти в новому напрямку. Натомість, відчувається, що Треярх взяв те, що запам'ятовується з кількох інших ігор, і розім'яв його разом, сподіваючись, що він стане унікальним.


За винятком Black Ops II, кожен Службовий обов'язок гра з Modern Warfare 3 не вдалося захопити аудиторію або переосмислити себе, коли ігровий світ прогресує.

Відновлений, раз на рік

Озираючись назад, Modern Warfare 3 просто переробили те, що зробило останні дві гри запам'ятовуються, маючи ще один шокуючий момент і вбиваючи кілька символів. Проте, шокуючий момент був передбачуваний, тоді як мило було єдиним персонажем, який вбивав нас, коли він був убитий. Багатокористувацька та кооперативна гра пропонувала ту ж саму установку та карти, які були перероблені в надії з'явитися унікальними.

Далі було Привиди, гра з сюжетом, який явно зірвав Homefront під час показу як героя, так і лиходія, про який ніхто не міг. Не допомагав був короткий час гри разом з менш ніж запам'ятовуючим ігровим процесом. Мультиплеер запропонував декілька незначних варіацій, а карти були просто лабіринтами, переповненими небажаними або переробленими середовищами з попередніх ігор.


Нарешті, було Розширена війна що намагався спокусити геймерів з трейлером, у якому Кевін Спейсі поставив потужний монолог у манері Френка Андервуда. Замість цього, історія відчувала себе інтерактивним епізодом Картковий будиночок з великою кількістю стрибків. Багатокористувацький аспект був унікальним для загального досвіду, поки ви ніколи не грали Titanfall.

За всю цю епоху стагнації та творчого банкрутства, Black Ops II спробував перевизначити серію і прийняти гравців до зони війни. Вона мала поєднання геймерів вмісту, а також нові функції геймплея, які змінили загальний досвід гравців.

"Яка ж річ?"

Це було очікування Black Ops III; але після перегляду трейлера, що відкрився, у мене був момент сповіді, а потім - запитання.Що таке f ***? Більш конкретно моє запитання: який сюжет, хто такі герої, що відбувається, і хто такі лиходії? Ні в якому разі я не міг навіть зробити жодного сенсу трейлера в стороні від загального відчуття, що це буде Термінатор вибивання були машини, що повстають проти людства.


Незважаючи на те, що трейлеру не вистачало ясності, це не єдина проблема в грі. Трейлер презентував гру з вмістом від інших великих назв, які були розібрані в одну діатрію. Він мав посилання на Deus Ex: Людська революція, Crysis, і Titanfall які були всі пюре разом в надії стати чимось оригінальним.

Нарешті, це треба сказати: достатньо вже з футуристичними налаштуваннями, це було занадто багато. Останні три Службовий обов'язок титули вже прийняли гравців у далеке майбутнє, і тепер це стає дратує. Більшість геймерів сподівалися на це Black Ops III повертався до «холодної війни» на основі чуток, що циркулювали.

Black Ops III мали деяку обіцянку що це би принесло серію у наступну-Gen еру але замість цього йому здається вони поїхали творчі банкрут. Це цілком може бути гра, яка приводить до кінця цей довгий застійний ряд, який офіційно стрибнув акули. Хоча це може бути біонічна акула.