Зміст
- Як же мені почати?
- Режим відтворення
- Таверна Brawl
- Арена
- Який герой найкращий? Який з них я повинен вибрати?
- Інші необхідні Камінь Ресурси
- Глосарій загального Камінь Умови
Дивлячись, щоб потрапити Камінь? Хотіли подивитися, про що йдеться? Натиснув цю статтю випадково? Добре, ви є у для ставляться.
Ми зібрали чудовий довідник про те, як зануритися Камінь і починайте веселитися, навіть якщо ви не знаєте, що ви робите.
Як же мені почати?
Після завершення Камінь Підручник, ви можете бути здивовані, що робити далі. Першим кроком є розблокування кожного героя шляхом побиття їх на практичному режимі. Це дасть вам 100 золотих і бустерний пакет з 5 карт по дорозі.
Як багато безкоштовних ігор, Камінь Спочатку щедро нагороджується нагородами. Після того, як ці легкі способи отримання пачок і золота були вичерпані, у вас є кілька методів отримання золота, пилу та інших пакетів. Більше ресурсів, означає більше вибору, і, отже, більше способів весело провести час!
Режим відтворення
Будь то Casual або Ranked, граючи в онлайн матчах проти людських опонентів, ви зможете виконати квести і заробити золото. На додаток до цього, кожні три перемоги утримують десять золотих, забезпечуючи постійний потік перемог.
Таверна Brawl
Цей режим представляє новий набір правил щотижня і коливається між повністю рандомізованими палубами і палубами, які вам доведеться самому будувати. Для цілей квестів, Таверна Brawl розраховує, так що це цікавий спосіб взяти квести для занять, які ви зазвичай не граєте.
Арена
Грати на Арені може бути трохи змішаною сумкою для нових гравців, але ви завжди гарантовані пачкою карт для ваших зусиль. Він підходить людям з низькими пулами карт і є відмінним способом побачити величезну різноманітність Камінь карти в грі.
Який герой найкращий? Який з них я повинен вибрати?
Насправді всі вони досить добре збалансовані! Різні герої потрапляють і виходять у моду, залежно від того, які палуби використовують інші гравці. Просто виберіть будь-який клас здається весело і йти звідти!
Якщо ви хочете, щоб занурити ваші пальці в будь-який з них конкурентоспроможними, у нас є гіди на твердих палубах для кожного класу - і жоден з них не коштує ні цента! Всі вони зроблені з основного набору карт, до якого кожен гравець може отримати доступ, вирівнюючи цього героя до 10 рівня.
- Друїд
- Мисливець
- Маг
- Паладин
- Розбійник
- Шаман
- Чарівник
- Воїн
Кожен з цих посібників містить пропозиції для вирощування поза межами базової колоди. Однак, якщо ви хочете зробити щось з нуля, то ми отримали відмінне Камінь deckbuilding довідник на роблячому тільки що!
Якщо ви хочете почати з чогось популярного і ефективного, і покласти свій власний спин на нього, ми маємо худу на деяких найкрутіших нових палубах, які з'являться з розширення Grand Tournament:
- Священик дракона
- Секрети Паладин
- Тотем Шаман
Інші необхідні Камінь Ресурси
Якщо ви зацікавлені в подальшому розвитку вашого розуміння гри, у нас є ще багато читати для вас. Камінь це одна з тих чудових ігор, які легко освоїти і дуже складна для освоєння, тому ми зібрали деякі з наших найзручніших довідників і статей, які допоможуть вам:
- 3 Камінь Ресурси, які ви повинні використовувати
- Найкраще Камінь аддони, трекери та помічники арени
- Як грати, виявляти і протидіяти Камінь таємниці - Керівництво і шпаргалка
- Кам'яний камінь: кращі легендарні картки, які створюються з пилом для вільного відтворення
Глосарій загального Камінь Умови
Як новий Камінь гравець, у вас є достатньо, щоб ознайомитися з без того, щоб зіткнутися з жаргоном. Ми створили тут швидкий глосарій, щоб нагадати вам про деякі ключові терміни. Якщо у вас є відсутність терміну, який ви відчуваєте, що має належати, то залиште його в коментарях!
Чарівна пил: в основному просто "пил", що використовується для оформлення карт. Карти, які ви не хочете, також можуть бути розчаровані в пил.
Броня: значок щита над героєм портрет. Номер являє собою окрему форму здоров'я, і його необхідно усунути до того, як ваше здоров'я може бути виснажене.
BM: погані манери є досить суб'єктивними, але вони зводяться до того, що ваш опонент приймає дії, з якими ви не погоджуєтесь або відчуваєте себе неспортивним. Популярним вихованцем серед гравців є те, що опонент може зробити смертельний збиток у свою чергу, але спочатку вибирає, щоб розіграти всю їхню руку.
Дошка: також відомий як поле бою. Це стосується місця, де розміщені фаворити. Кожна сторона може займати до семи.
Заряд: Фаворити з Charge можуть атакувати, як тільки вони будуть відтворені, замість того щоб чекати повороту, перш ніж це зробити.
Combo: підпис здатності класу ізгоїв. Карти з цим модифікатором мають додаткові ефекти, коли граються після першої картки.
Перевага картки: сила вибору! Більше карт дасть вам підвищену ймовірність зробити кращу гру, що ваша колоду може за кожний хід.
Смерть: ефект, який спрацьовує при знищенні фаворита. Відхилено мовчанням або перетворенням.
Типи палуб: Загалом, є п'ять категорій колоди.
Агресивний: прагне швидкої перемоги, завдаючи шкоди противнику швидко.
Контроль: шукає повільну перемогу, закриваючи атаку противника і закінчуючи його в кінці гри.
Середні: палуба, яка готова до агресії та контролю.
Млин: палуба, яка прагне залучити опонента до всіх своїх карт. Після того, як їхня колодка буде вичерпана, герой буде приймати все більший збиток на кожному повороті, коли не зможе намалювати карту.
Тематичні: дракони, мурлоки, пірати, таємниці ... ці палуби всі мають помітну тему.
Божественний щит: золотий міхур навколо фаворита, який зводить нанівець першу атаку, що завдає шкоди, або заклинання, використане проти них.
Обличчя: відноситься до героя; походить від їх портрета. Для гойдалки для обличчя це атакувати ворожого героя.
Заморозити: заморожений фаворит не зможе напасти на наступний хід. Заморожені герої в основному працюють як звичайно, але не зможуть використовувати свою зброю, якщо вони її мають.
Потужність героя: дві здатності мани, унікальні для кожного героя.
Іммунний: персонаж не може бути пошкоджений.
Крива Мани: описує збільшення мани кожен гравець отримує, поки вони не мають десять кристалів мани. Наявність фаворитів і заклинань з різноманітними витратами гарантує, що ви, швидше за все, будете мати щось, щоб грати на кожному кроці.
Перевантаження: у наступному повороті у вас буде менше x mana. Обмежується шаманськими картами.
Видалення: будь-яка картка, яка здатна вивести ворога-міньйона поза комісію або виключити з борту, повністю вилучена. Використовується найчастіше по відношенню до заклинань, сил героя і зброї.
Секрет: при відтворенні секрет розкривається тільки тоді, коли виконуються певні умови. Паладин, маг і мисливець мають секретні картки.
Тиша: заперечує і захоплює, зачаровує, і текст картки, який міньйон може мати. Не вдається повернути трансформації або контроль розуму.
Смужка: Вороги і зброя повинні спочатку знищити істоту з насмішкою. Заклинання і сили героя не впливають.
Темп: відноситься до "проактивного" гравця - на відміну від реактивного гравця, який реагує на речі. Деякі колоди і playstyles - зазвичай тематичні навколо управління платою - залежать від реагування на іншого гравця.
Перетворення: постійно змінює форму фаворита, перетворюючи будь-які заклинання або текст тексту карти. Незворотний.
Значення: або розподіл стат картки проти його вартості мани, або потенціал картки знищити кілька фаворитів або фаворитів з більш високою вартістю.
Зброя: карта, яка дозволяє вашому герою атакувати безпосередньо. Має міцність на місці здоров'я - кожна атака видаляє 1 міцність.
Гарно зіграно: "GG" емотів.
Windfury: Фаворити і зброя з Windfury можуть атакувати двічі в один оборот.