Сезон 2 випробувального каменя наближається до кінця

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 27 Січень 2021
Дата Оновлення: 6 Листопад 2024
Anonim
Сезон 2 випробувального каменя наближається до кінця - Гри
Сезон 2 випробувального каменя наближається до кінця - Гри

Як і в будь-якій картковій грі, мета змінюється приблизно так само часто, як і шкарпетки. (Ви змінюєте шкарпетки, чи не так?). Січень і січень КаміньЗайнятий геймплей нічим не відрізнявся. Містять великий патч в середині сезону, який повністю перетворив мета-гру на його кінець, це був досить цікавий місяць, щоб грати в рейтингу. Багато класів мали можливість піднятися по сходах у якийсь момент.


Мені дуже подобається бачити, що 10 мана коштує на цьому ненависному заклинанні.

З великими nerfs до Pyroblast і агресивний Warlock, останні кілька тижнів спостерігається зростання друїд і шаман класів. Друїд є абсолютним монстром пізньої гри з достатнім видаленням, щоб вважатися ластиком, і єдиним істинно поганим матчем Шамана був Маг. З nerfs в Mages, раніше рідкісний шаман шасі вистрілив вгору по сходах досить швидко, будучи в змозі впоратися з агресивними ранніх палубах гри, а також піти ногами до ніг з кінця гри електростанцій.

Однак, якщо ви грали протягом останнього тижня, то найпоширенішими палубами, які ви бачили, є воїни та мисливці. З новим розвіювати гончих, палуби мисливця є шалено дешевим (вартість мудрий, не тактичний мудрий) і ефективний при спалюванні противника, перш ніж вони можуть навіть почати, щоб встановити контратаку.


Це не собаки ви хочете випустити на вас ...

Крім того, відбувся підйом агресивної палуби Воїна, об'єднаної Рейнадом, довгого чарівного гравця, який швидко піднявся на Камінь сходи через сирі таланти.Створення палуби Warrior, яка була майже повністю "бюджетною" картою (це означає, що вони або надані вам через підручник або досягнувши 10 рівня в класі через геймплей), Reynad подивився, щоб довести, що Камінь була за своєю суттю навичка, що грунтувалася на майстерності, і не була грою "виграти, щоб виграти". Видається, він має багаторічний досвід в карточних іграх, але той факт, що кожен може зіграти такий подвиг, повинен сказати щось про загальну концепцію "більше грошей, більше перемог" у грі.

"ARCANITE REAPER HOOOOOOOO"


Завдяки швидкому ходу гри та навіть більш швидкій мета КаміньРейтинговий режим гри продовжує з'їдати мій вільний час за тривожною швидкістю. У грі тепер у відкритій бета-версії, немає виправдання, щоб принаймні не спробувати гру. Відмінна структура сходів і проникнення в неї, але важко оволодіти ігровим процесом - це лише дві причини, щоб перейти до наступного сезону Камінь Розподілена гра. Скільки можна піднятися по сходах?