Heimerdinger Rework Finally Live on League of Legends Public Beta Environment

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 5 Травень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Season 2022 Opening Day | Full Livestream - League of Legends
Відеоролик: Season 2022 Opening Day | Full Livestream - League of Legends

Зміст

Riot's champion reworks for League of Legends have generally been positive. Almost every champion rework has seen mechanics that flow better and allow for more interesting play by both them and their opponents. Heimerdinger has been in the rework pipeline for ages, with promises he would be ready soon--and soon is finally here.


The Glorious Inventor is in the public beta environment with his changes, meaning barring any truly incredible issues all he needs are tweaks to the numbers on his abilities and some bugfixing. So how has Heimer changed in this rework? Let's look at it ability by ability.

Пасивні: Ремонтні боти Techmaturgical

Здебільшого пасивна Heimer залишається незмінною. Вона має одну велику різницю, в тому, що вона більше не дає регенерації здоров'я вежам. Він відновлює свої вежі та сусідні союзницькі чемпіони, але вже не вежі.

П: H-28G Еволюційна вежа

Ця здатність побачила кілька змін. Перш за все, Heimerdinger може розмістити максимум три башти на всіх рівнях здібності, а турелі отримують максимальне здоров'я на основі рівня Хаймера, не заснованого на ранзі здібності. Що ранжирує здатність робить зробити це дозволити Heimerdinger нести більше, ніж один комплект башти за один раз, що дозволяє йому розмістити кілька відразу. Це також збільшує шкоду, яку вони завдають.


Існують три інші основні зміни, які варто відзначити. По-перше, вартість мани зараз складає лише 20 ман, що робить його набагато менш важливим, щоб мати величезний запас мани. По-друге, турелі тепер мають більш високий удар пошкодження пучка на додаток до їх гармати. Ця атака пронизує і спрацьовує кожні 12 секунд, при цьому таймер змінюється зменшенням часу перезарядки. Нарешті, турелі закриваються, якщо Хаймердінгер відходить від них. Вони знову активізуються, коли він знову наблизиться, якщо вони не будуть знищені, але він повинен бути близьким, щоб вони були загрозою.

W: Hextech Micro-Rockets

Ця здатність є найбільш зміненою від її попереднього втілення і з достатньою причиною. Мікро-ракети Heimer були фактично неминучі і фактично зробили хороший збиток, роблячи їх рішуче незаможними грати проти, без протидії будь-якого роду, крім простої відстані.


Нова версія є цілеспрямованим вибухонебезпечним вогнем ракети, які сходяться скрізь, де здатність націлена. Як тільки вони досягнуть цієї точки, вони продовжують поширюватися повз неї. Вороги, постраждалі від окремих ракет, отримують пошкодження, в той час як пошкодження від пошкодження більш ніж однієї ракети різко знижується.

Цей новий спосіб створення здібностей створює цікаві можливості для гравців Heimer, які здатні або очистити хвилю, націлюючись на здатність ближче і використовуючи поширення або націлювання на ворога, щоб максимізувати пошкодження в одній цілі, і насправді можна уникнути, хоча і з труднощами, що робить його більш цікавим, щоб грати проти, а також.

Е: CH-1 Electron Storm Grenade

Ця здатність найменше змінилася в цілому. Він замінює сліпий з AoE повільно. Оглушення в центрі AoE залишається незмінним, і вона має нову анімацію, що показує фактичну викинуту гранату.

R: ОНОВЛЕННЯ !!!

У кінцевому підсумку Heimerdinger є здатністю, яка найбільше змінилася. В той час, як перед тим, як це вилікувало його вежі та дало їм slowing атаку, зараз це просто робить його наступний spell вільний та дає це додатковий ефект. Ці додаткові ефекти є дивним.

Якщо заклинання - це Q, то він скине більшу турель, яка завдасть трьох-чотирьох разів більше збитку своєю гарматою і більше ніж удвічі більшою шкодою зі своїм пучком. Башта буде заряджати свій промінь у половині часу, як звичайно, має додаткове здоров'я, і ​​навіть не враховує нормальний максимум три вежі. Він розвалиться через вісім секунд, але пошкодження, які він може викинути в цей час, є екстремальним.

У ролях з мікро-ракетами Heimer ефект впливає на базове заклинання ... за винятком того, що він спалює чотири хвилі ракет замість одного, враховуючи справді абсурдний потенціал пошкодження, особливо при реалізації співвідношення АТ до кожен хвиля ракет.

При використанні з гранатою, він відскакує після вибуху, підриваючи три рази перед зникненням. Він також збільшує радіус оглушення і повільного, і збільшує повільний рух 80%.

Переробка Heimerdinger виглядає добре.

Багато більш складних проблем Heimer виглядають, щоб отримати з'ясовується, і він повинен знову бути сильним в трохи меншому сенсі, не будучи фуфло-overpowered в цій ніші. Шукайте його на живих серверах найближчим часом!