«Нюанс» - це термін, який команда розробників використовує для опису філософії боротьби, з якою гравець буде працювати під час гри Hellblade: Senua's Sacrifice. Це відображає їхнє бажання створити більш цілеспрямовану гру, яка тягне за собою пофарбовану війною жінку, яка танцює і виходить з бою і вміло нарізає набагато більш фізично сильних ворогів вікінгів, з якими вона стикається.
Сенуа, смертельна героїня гри, тире і пірнає так само, як вона ламає і розрізає, при цьому фокус гри полягає у використанні «швидкості і технічної майстерності» для подолання бойових випробувань. Вірний формі Теорії Ніндзя, розробник назв, таких як Диявол може плакати і Небесний меч, гравці, які шукають можливість порізати свій шлях через пекельний підземний світ жахливих злодіїв, прийдуть у потрібне місце Hellblade: Senua's Sacrifice. Нюанс-орієнтований підхід розробника веде до ще одного активу бою в розвитку: важливості аудіо.
Гравці повинні тримати свої вуха як гострі, як їх меч, коли в середині тотальної битви до смерті з натовпом цих вікінгів гидоти.
Боротьба з ворогом прямо? Стурбовані тим, що вони будуть примикані? Ну, відкрийте вуха, і ви зможете почути кричущий бойовий крик наступаючого, поза екрану ворога, готового вивести вас. Якщо ви досить швидко, ви зможете вийти з гойдалки і продовжити боротьбу без шкоди. Можливість побачити пошкодження бою, коли ви завдаєте їй, є частиною спроби Ninja Theory зберегти будь-які активи HUD до мінімуму і представити значні аудіо та візуальні аспекти.
Ви можете дізнатися більше про мистецтво, дизайн і прогрес гри на офіційному сайті.