Зміст
- Привіт сусіда Основні елементи керування
- Привіт сусіда Дія 1 Будинок розвідки
- Привіт сусіда Акт 1 Керівництво підвалів
Після декількох годин перемикання перемикачів, розбиття вікон, приховування в шафах і підбору кожного об'єкта, відомого людині, ви, мабуть, більш ніж трохи зіткнулися з тим, як завершити Привіт сусіда Дія 1 сегмент.
Якщо у вас виникли проблеми з проникненням у підвал і з'ясувати, як проходити повз ці вперто заблоковані двері, Ви отримали покрокове керівництво до системи безпеки сусіда.
Зверніть увагу, що ми збираємося найбільш прямий шлях для вирішення основних головоломок і не занурюючись у всі різні секрети для кожного досягнення. Якщо ви хочете повністю відчути гру, переконайтеся, що досліджуєте весь будинок, а не прямуєте в підвал!
Пов'язаний вміст:
- Привіт сусіда Закон 2 проходження
- Привіт сусіда Закон 3 Walkghrough
- Повне керівництво досягнень
Привіт сусіда Основні елементи керування
Для тих, хто просто стрибає в гру і отримує розчарування від відсутності пояснення на контролі гри, є кілька основ, щоб мати на увазі. Ви можете мати до чотирьох елементів у вашому інвентарі одночасно, зі старими елементами, які ви зникаєте і переходять у попередні слоти інвентаризації.
Після відкриття сегмента, натисніть і утримуйте E щоб підібрати будь-який об'єкт, що змушує сітку стати більшим кругом, то тримати праву кнопку миші, щоб прицілитися і відпустити, щоб кинути. Чим довше ви тримаєтеся, тим далі і важче. Якщо ви лише клацніть правою кнопкою миші без утримання, об'єкти не розіб'ють вікна.
Стукаємо по сусідці за допомогою кавової гурткиОб'єкти також можуть стукати над сусідомТак що тримайте щось подібне до боулінг-м'яча або навіть чашки в інвентарі для ситуацій, коли ви не можете сховатися. Якщо ви тримаєте правою кнопкою миші для більш сильного кидка, він буде збитий з рівноваги протягом декількох секунд, щоб ви могли піти.
Приховування під ліжками або всередині шаф працює тільки, якщо сусідка не бачила, що ви входите до кімнати, так що вам потрібно випередити його, коли він переслідує вас.
Привіт сусіда Дія 1 Будинок розвідки
Ваша мета на початку - не вивчати всі кімнати в будинку, а скоріше використовувати коробки і вставати на дах, де можна отримати доступ до верхнього поверху.
Перед тим, як відправитися в будинок сусіда, відкрийте шафу під сходами у вашому домі отримати чотири коробки безкоштовно. Його легше захопити їх тут, ніж щоб отримати коробки у дворі сусіда де він може побачити вас через вікно.
Безкоштовні коробки!Через те, як керують такими елементами керування, і як легко коробкам зісковзувати з даху, я рекомендую Вириваючи вікно другого поверху, перш ніж ви навіть піднімаєтеся туди.
Просто схопіть щось на зразок м'яча або навіть дивного живопису з очей зі стіни у вашому домі і закидайте його біля вікна біля огорожі. Після того, як це буде зроблено, переконайтеся, що у вашому інвентарі є щонайменше дві коробки і підніміться на схилі жовті полиці ліворуч від передніх дверей.
Розбийте це вікно!Зверніться до верхньої жовтої полиці і помістіть дві коробки один на одного. Стрибайте на башті, потім поверніть ліворуч і стрибайте на коричневий ділянку даху поруч.
Звідти, Перейти до даху / секції тента над ганком. Якщо у вас виникли проблеми з переходом, скиньте іншу коробку, щоб ви могли перейти з більш високого погляду.
Звідти йдіть вперед і перестрибуйте через білу решітку до коричневого тента перед вікном, який ви розбили раніше. Усередині спальні викиньте ящик (або будь-який предмет в кімнаті) при фарбуванні квітки біля дверей відкрити секретний прохід.
Кому потрібні ключі?У пурпуровій кімнаті схопіть золотий ключ, що сидить поруч з дверима а потім розблокуйте його, щоб простіше пройти. Праворуч шукайте брелок на стіні та схопіть червону клавішу. Це дозволить вам відкрити багажник до червоного автомобіля назад вниз на газоні.
Поверніться назад у вікно в кімнаті ліжка і відправляйтеся в машину. Розблокуйте багажник, щоб отримати магніт, що дозволяє красти металеві предмети на відстані.
Немає жодного сміття в цьому багажнику!З магнітом у руці, візьміть кілька коробок і головою навколо до задньої частини будинку поблизу області з сходами (заблокований кепський огорожі завершено з деякими дошками).
Шукайте невелике відкрите вікно, яке розташоване на досить високому рівні, що ви не можете досягти. Встановіть кілька коробок спереду, щоб ви могли підскочити і побачити всередині приміщення для роботи.
Створення власного шляхуЯ виявив, що найпростіше створити сходову сходинку, використовуючи велику коробку як базу, і два яруси маленьких коробок, щоб насправді достатньо піднятися.
Ви не можете використовувати магніт, щоб захопити гайковий ключ ще тільки, але ви можете Витягніть срібло з верхнього лівого боку полиць (біля всіх горщиків клею).
Після того, як ви схопите піску, перейдіть у відкрите вікно на стороні будинку (той, з яким проходить чорний провід) і відкрийте двері ліворуч.
Врізання замкаУ коридорі тепер можна використовуйте замок, щоб відкрити двері ліворуч від сходів. Ця двері веде до сараю, де ви вкрали вибір замка.
Тепер ви можете фізично захопити ключ від стіни замість використання магніту. Голова назад назовні до точно того же місця де ви раніше робили коробку башту та викрали вибір замка.
Гайковий ключ наш!Використовуйте гайковий ключ на імпровізованому паркані що блокує доступ до трапа поруч із вікном сараю. Підніміться вгору по сходах, щоб дістатися до даху і перебігти дощечку деревини, поки ви не зможете подивитися вниз і побачити через отвір у стелі.
Спустіться в отвір, щоб увійти в ту кімнату, яка раніше була заблокована і не була доступна. Тепер ти можеш підніміть червону клавішу на зеленому столі, який був помічений у відкритті кіно.
Відправляйтеся назад вниз на головний поверх, і ви можете зараз використовуйте червону клавішу, щоб розблокувати підвал. Huzzah, перша частина акта 1 завершена!
Стрибки через дахПривіт сусіда Акт 1 Керівництво підвалів
Після запуску вниз по сходах, відкрийте стару пральну машину до стіни, щоб розкрити таємний прохід у сусідню область.
Відкрийте двері, щоб відкрити досить тривожну кімнату, де був створений весь фальшивий світ, щоб когось обдурити (хтось інший думає про відкриття сегмента Prey?).
Витягніть одну з картин відкритого вікна зі стіни щоб вийти з підробленого приміщення і отримати доступ до решти підвалу.
Там більше, ніж просто брудна білизна!Там вимикач стіни можна вимкнути, але не робіть цього ще зовсім ще. Замість цього перегорніть перемикач стіни, щоб відкрити решітку в іншу кімнату і отримати доступ до дуже великої території для вивчення. Ви шукаєте секцію з червоною лампочкою і маріонетка біля іншої решітки.
Переверніть перемикач, щоб відкрити решітку, і ви побачите велику відкриту кімнату з огорожею. За огорожею є генератор і деякі іскряться дроти, які не можуть бути досягнуті. Біля огорожі витягніть стілець з дверей і відправляйтеся в сусідню кімнату.
Праворуч на стіні є розділ чорної цегли які можна розбити, кинувши будь-який об'єкт.
Якщо це здається підозрілим, завжди намагайтеся його зламати!Через розбиту стіну ви тепер можете отримати доступ до іскрового важеля і генератора, але не робіть цього ще, оскільки ви не хочете отримати електричний струм.
З розірваною стіною, і всі ґрати розкриті, поверніться до початку і переверніть стіновий вимикач, який ви ігнорували раніше. Це вимикає іскри, тому перемикач можна безпечно використовувати.
Тепер ви можете включити генератор для живлення остаточного виходу, який повернувся на протилежну сторону огорожі (в приміщенні перед передпокою перед тим, як розбили цегляну стіну).
Переверніть перемикач на зеленій освітленій двері і приготуйтеся до запуску! Після погоні ви потрапляєте в двері, вкриті кольоровими замками, для яких у вас немає ключів. Здається, все втрачено ...
Якого біса? Я не маю жодного з цих ключів!Хоча це виглядає як кінець, ця шалена погоня нікуди - це фактично тільки початок! Особлива подяка YouTuber Razzbowski за кілька скріншотів вище.
Чи знайшли інші способи доступу до областей, крім нашого методу? Дайте нам знати в коментарях нижче. Залишайтеся з нами, коли ми охоплюємо наступний акт гри, де ви намагаєтеся вирватися з будинку замість того, щоб проникнути, і речі стають ще більш божевільними на сюжетному фронті.