Зміст
Я величезний шанувальник оригіналу і другий SOCOM: Морські печатки США Ігри та отримали супер збуджений коли я знайшов що хтось робить H-Hour: Еліта світу.
Що таке H-Hour
H-Hour це гра, розроблена Студії спеціальних операцій (SOF), а головний розробник - Девід Сірс, який керував першими двома SOCOM ігри. Ця гра це все, що третій, не вдалося fps, і 4-й повинен був бути. Це буде зроблено, щоб повернути ту згуртовану кланну війну і тактичну онлайн-гру. З великою кількістю функцій вони планують повернути деякі з улюблених функцій з перших двох ігор, а також змінити речі, щоб зробити його сучасним тактичним шутером. Мета тут полягає не в тому, щоб зробити гру, яка є подібною до всіх інших стрільців сьогодні. Вони хочуть здійснити реалістичний, тактичний військовий стрілок.
На форумі хлопець з назвою "rev" розмістив наступне:
ЧОМУ H-HOUR SOCOM? Ось чому:
• Підтверджено PS4
• Створюється креативним директором S1 і S2 (Девід Сірс)
• Танці перемоги
• Користувальницькі дзвони
• Система лобі (включено голосовий та текстовий чат)
• Класичний перегляд списку серверів
• Приватні номери в лобі
• Відновлення здоров'я
• Відкриваючи двері, запускаючи вибухові речовини, розстрілюючи вогні (призначені)
• Виберіть Fire
• Backblast (AT4s - так само, як SOCOM)
• Приватні номери
• Guns Hot
• Обстріл стрільби (громада вирішує, що їм подобається Девід Сірс)
• Prone Dive (ідея може бути додана David Sears)
• Гранатова дуга
• Система кланів (управління та підтримка кланів)
• Clan Page, кланові листи
• Спецназ США VS. Терорист
• Жіночий голос HQ (як у оригінальних SOCOM)
• БЕЗ ТРАНСПОРТУВАННЯ
• Нахиляючись (D-pad нахиляється, як старі SOCOMs)
• Типовий вигляд третьої особи (опція перегляду першої особи)
• Немає OTS, погляд буде схожий на стару школу SOCOM
• No Sprint (аналог палиці визначатиме швидкість як старі SOCOMs)
• Карти, розроблені навколо одного ігрового режиму
• Круглий базується на первинному фокусі (відроди можуть бути зроблені як старі SOCOMs)
• Перейти до підйому (буде введено, якщо спільнота цього хоче)
• Швидкість гри буде такою, як SOCOM 1 і SOCOM 2 (дія важливіша за анімацію)
• Online 8v8 з режимом Spectator
• міські карти, сільські карти, пустельні карти, арктичні карти, карти джунглів
• НЕ симулятор (що означає, що він буде грати більше як SOCOM)
• Push to talk - це рішення, засноване на зворотному зв'язку громади
• Система рейтингу, подібна до SOCOM 2
• Дотепер підтверджені режими будуть знесення, придушення, супровід та порушення під різними іменами
Коли я пішов у кікстартер, я прочитав трохи про гру і підтвердив свою бажання в цій грі. Єдине, що "rev" зіпсувалося, це те, що ще не підтверджено PS4. Перш за все, їм потрібно отримати 500 поборників, щоб вони пообіцяли $ 50 за свій "Playstation Warrior" рівень. До цих пір їм ще потрібно 329 піти на це, щоб зробити це PS4. Це підтверджується на ПК однак.
Скільки вони потрібні?
H-Hour для того, щоб досягти своєї мети в 200 тисяч доларів, потрібно зробити $ 151,608, і це потрібно зробити за 19 днів. Для того, щоб вони також зробили PS4 Версія гри 329 більше спонсорів потрібно платити по 50 $ кожен.
Поверніться до їх кікстартеру
і здійснити цю мрію. Я чекав SOCOM III'S реліз, щоб побачити те, що було блискучим, як SOCOM II і я думаю, що H-Hour: Еліта світу буде наступна гра.