Hitman & colon; Absolution Dev призначає співробітників у перехресті

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 13 Травень 2021
Дата Оновлення: 2 Листопад 2024
Anonim
Hitman & colon; Absolution Dev призначає співробітників у перехресті - Гри
Hitman & colon; Absolution Dev призначає співробітників у перехресті - Гри

Розробник ігор IO Interactive нещодавно оголосив про те, що він скоротив половину свого персоналу в рамках підготовки до нового AAA Хітмен в найближчому майбутньому.


Студія Square Enix відома для Hitman: Absolution і франшизи Kane & Lynch. Через випуск Square Enix компанія оголосила про «значні зміни» своєї бізнес-стратегії.

"Ми робимо значні зміни в IO Interactive, коли ми вирівнюємо нашу компанію проти мінливого та складного ринку", - сказав представник Square Enix.

"Студія буде рішуче зосередитися на майбутньому баченні франшизи Hitman і знаходиться в попередньому виробництві на новому проекті AAA Hitman", - йдеться у заяві. «Однак ми прийняли важке рішення, щоб скасувати інші студійні проекти та ініціативи в IO і зменшити кількість робочої сили в цій студії, що вплине на майже половину працівників, які зараз працюють в IO, оскільки ми робимо внутрішні корективи для вирішення проблем сучасного ринку .

IOI працювала над іншими проектами, але серія Hitman є найбільш плідною. З дев'яти назв IOI, п'ять є частиною франшизи Hitman.

Square Enix розмістив чистий збиток за 2013 фінансовий рік, який був випущений в кінці березня. Компанія завершила 13,714 млн. Ієн у червоному кольорі, в результаті "стратегічних ініціатив", які були розроблені для подальшого розвитку в майбутньому.


Але в той же час, компанії довелося зіткнутися з деякими збитковими втратами, які могли б пояснити, чому вони рухалися вперед, скорочуючи ІОІ наполовину

Останнім часом відбувалися інші значні скорочення в ігровій індустрії, хоча й у різному масштабі. Онлайн-ігровий гігант Zynga у червні скоротив 520 робочих місць (18 відсотків своїх співробітників).