Зміст
Я грав багато старих заголовків PC. Baldur's Gate, Wasteland, список продовжується. Одна з ігор, яку я пам'ятаю, що я не бачив нічого нового за деякий час Домашній світ. Та це виглядало, як речі збиралися залишитися quit на що фронт.Але Gearbox штовхнув його голову сказати що це, дійсно, набуває права до франшизи Homeworld.
Хоча я щасливий, що Homeworld нарешті отримає нове життя, вдихнувши в нього, це відбувається з вартістю. Я ніколи не був шанувальником Коробка передач забагато. Borderlands 1 і 2 просто не були моїм типом гри. А ще зовсім недавно, була аварія на поїзді, яка була інопланетянами Colonial Marines. Невдала робота, яка, можливо, мала неправильне фінансування, Aliens була розчаруванням для всіх.
Що сталося з коробкою передач?
Добре, якщо ви хочете прямо. Мені не подобається їхня практика. Все від сезону проходить, DLC з прикладом, до м'якої і неоригінальної письмовій формі. І я боюся, що те ж саме відбувається і з Homeworld. З тим, як речі йдуть для перезавантаження, Homeworld не вийде нічого подібного до оригінальних ігор, будучи в значній мірі упорядкованим до надмірності, і, швидше за все, бомба.
Навіщо це бомба?
Ну, Dev ці дні мають дивний спосіб перезавантаження класичних франшиз. Вони люблять приймати все, що зробило оригінальну гру унікальною і видалити її, і замінити її можливостями і механікою від більш популярних і більш нових видань. З точки зору бізнесу цей вид має сенс. Ви могли б в кінцевому підсумку відчуження оригінальних шанувальників, але деякі могли б купити вашу гру просто з щастя, щоб побачити один зі своїх старих фаворитів роблячи відродження.
Але це навряд чи коли-небудь працює. Замість цього, коли ви продаєте його людям, які ніколи не чули про гру, і ігноруєте оригінальну базу фанів, ви, як правило, нікого не цікавлять. Дивлячись на нову назву Devil May Cry і її продуктивність, це очевидно. Посилаючись на старого Данте як на "нехолодне", Теорія Ніндзя знову створила Данте як молодого, непривабливого індивіда. Гра продавалася погано, а старі шанувальники серії знущалися над НТ і їх грою.
Я здогадуюсь що я намагаюся сказати ось що я би досить дивився Homeworld перебування dormant. Спостерігаючи, як він потрапляє в руки розробника, якого мені не подобається, і, побачивши, що він змінив його, так багато способів звернутися до нового натовпу, який, швидше за все, не знає про франшизу, або навіть не піклується, розіб'ється серце.