Випуск Horizon Zero Dawn - нещасний 3 дні до дихання дикої природи

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 3 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Грудень 2024
Anonim
Випуск Horizon Zero Dawn - нещасний 3 дні до дихання дикої природи - Гри
Випуск Horizon Zero Dawn - нещасний 3 дні до дихання дикої природи - Гри

У наступні два тижні буде випущено дві довгоочікувані титули - Легенда про Зельду: Подих дикого і Горизонт: Нульовий Світанок. Перший випускає поряд з новою консоллю, Nintendo Switch, а також Wii U, в той час як останній встановлюється для того, щоб прикрасити одну з найшвидших систем продажу всіх часів - PS4.

Ці два ексклюзивні франшизи можуть не виглядати прямої конкуренції на перший погляд, але подібність між ними може майже гарантувати деякий перехід (або важке рішення) для геймерів.


Nintendo прагне зробити його найбільш амбітним Zelda назва на сьогоднішній день. Повертаючись до днів першої гри в серії, Дихання дикого може похвалитися величезним відкритим світом, який майже вдвічі перевищує розмір того, що міститься в ньому Старші Сувої: Скайрім.

Злиття елементів виживання і рольових ігор з класичними головоломними підземеллями, для яких відома серія, найновіша гра в серії спрямована на зміну всього, про що ми знаємо. Zelda. Rнезалежно від ексклюзивності, Дихання дикого все ще опинився найпоширенішою грою протягом Е3 2016 року.

Вболівальники Nintendo знову і знову доводили, що вони надзвичайно лояльні і коли нові Zelda титул, як обіцяє, як цей має намір випустити, ви можете посперечатися, що вболівальники будуть вишикуватися.

Горизонт, з іншого боку, починається зі свіжого шиферу. Хоча відомо, що продовження генерує масові суми доходу, Горизонт може легко слідувати слідам популярних нових ігор, як оригінал Titanfall або Відділ, обидва з яких продавалися чудово для нових IP-адрес. У світі, де щорічні випуски стають все більш поширеними, геймери все частіше чекають на щось нове і оригінальне.

Горизонт
робить відмінну роботу, щоб зробити себе виділитися з решти конкурсу. Завдяки головній героїні, унікальному футуристичному, але примітивному пост-апокаліптичному налаштуванню та цікавому відкритому світу, нова франшиза готується до успіху.


Переглядаючи короткий кліп, будь-яка гра зробить два різко відрізняються з точки зору геймплея. Проте обидві ці заголовки дій-RPG мають певні спільні риси:

  • Обидва титули мають відкритий світ з безпрецедентною свободою
  • Обидва сильно підкреслюють боротьбу з луком і стрілами
  • Обидві функції включають елементи виживання, такі як розробка
  • Обидва вони зосереджують увагу на зборі ресурсів, щоб збільшити здоров'я вашого персонажа або просто створити більш сильні елементи
  • Обидві подібні погодні системи, де хмари кидаються, і шторми піднімаються в залежності від температури району.



Незважаючи на схожість, однак, ці два особливі риси відрізняють їх. Прямо з ладу, Горизонт явно більш скриптована, історія важка гра, в той час як Дихання дикого більше зосереджується на дослідженні та розкритті історії через подорожі.

Horizon's Дерево навичок розбивається на три категорії, що підлягають оновленню, що підкреслюють стелс, боротьбу і придбання здоров'я та ресурсів. Хоча в грі також представлені різноманітні типи зброї і броня, Дихання дикого особливості масиву зброї знаходяться у середовищі що розривають та повинні бути замінені з часом продовжується.

Фізичний движок в РосіїДихання дикого це те, що дійсно виділяється. Ланка може підніматися практично на будь-яку поверхню, починати пожежі, створювати висхідний потік для польоту, і серфінгувати на піску своїм щитом. Ці механіки змінюють спосіб, у який виступають бої, і різко відрізняються в порівнянні з Горизонт, що є набагато більш орієнтованою на дії.


Графічно, дві гри задовольняють різну аудиторію. Горизонт обслуговує більше до реалістичних, дорослих, орієнтованих гравців Zelda має більш легкий, стилізований стиль мистецтва, який краще працює як на апаратному забезпеченні, так і на аудиторії, до якої він орієнтований.

Найбільшим фактором, який буде грати в продажу для кожної гри, буде обладнання. PS4 вже продала більше 50 мільйонів консолей з моменту випуску, тоді як Wii U вдалося продати лише 13 мільйонів консолей протягом усього життєвого циклу.

І хоча Nintendo Switch попереднього замовлення номера високі, Nintendo має тенденцію до обмеження виробництва консолі, тому система може бути не так легко доступні, як більшість сподівається. З набагато більшою базою встановлення, Горизонт схоже, гра, яка легко продаватиметься.

Тим не менш, комутатор прагне звернутися до набагато ширшої аудиторії, ніж Wii U, і шанувальники, які з нетерпінням чекають відтворення вже встановленої франшизи (і що пропустили останню систему), зможуть почати нове з Switch. Купівля нової консолі є серйозною інвестицією, а це означає, що навіть геймерам, які планують купувати обидві гри за 60 доларів, швидше за все, доведеться чекати, поки вони не відновлять свої витрати перед подвоєнням.

Наприкінці дня обидві гри виглядають фантастично, і обидва отримали безліч похвал під час попереднього перегляду, а це означає, що ми, як гравці, є справжніми переможцями.

Zelda шанувальники будуть такі ж лояльні, як і завжди Дихання дикого швидше за все, один з найвищих рівнів приєднання для консолі. Через великі інвестиції, це, безумовно, займе ряд потенційних продажів з Горизонт. Однак, при продажі PS4 краще, ніж коли-небудь, і Sony дійсно підкреслює маркетинг Горизонт, це не завадить гру від комерційного хіту.

Так чи ви в кінцевому підсумку витрачаєте всі свої гроші на комутатор і купуєте Горизонт пізніше по лінії під час продажу, або ви плануєте чекати, поки комутатор має більшу бібліотеку, щоб захопити Zelda, 2017 прагне бути відмінним роком для всіх геймерів.