Як Bushido-Натхненний Винищувач & Кома; Dice & Rice переглядає жанр

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 6 Вересень 2021
Дата Оновлення: 13 Грудень 2024
Anonim
Як Bushido-Натхненний Винищувач & Кома; Dice & Rice переглядає жанр - Гри
Як Bushido-Натхненний Винищувач & Кома; Dice & Rice переглядає жанр - Гри

Зміст

Хочете боротися проти найнебезпечніших воїнів у всесвіті підземного світу? Тоді вам потрібно випробувати цю гру інді-винищувач.


27 квітня Ігри Dojo представляють Фрагмент, Dice & Rice на Steam, і гравці можуть боротися проти восьми воїнів у шести унікальних етапах бою. Вони повинні використовувати оборонну та наступальну тактику для зняття свого супротивника.

Хоча це може звучати як типова гра винищувач, Dojo ігри приймає їх інді-винищувач гри в новій перспективі. Взявши елементи з Bushido Blade і змішуючи його зі звичними елементами винищувачів, Фрагмент, Dice & Rice відрізняє його від інших винищувальних ігор.

Найбільш задовольняє один хіт досвід вбивства

Люблю Вуличний боєць, гравці вступають в поле бою 2D руху і можуть виконувати основні атаки низького, середнього і високого діапазону зі своїм обраним характером. Однак гра не дає барів здоров'я, і ​​гравці повинні спробувати вдарити одним смертельним ударом по відношенню до свого супротивника Bushido Blade.

Завдяки цим елементам, він штовхає гравців зосередитися виключно на рухах своїх опонентів, роблячи наступальні або оборонні рішення. Гра знімає ідею запам'ятовування спеціальних рухів і змушує гравців не натискати кнопку, щоб перетворити свій шлях на перемогу, роблячи ігровий процес і простим, і задовольняючим.


Приймаючи одноразові вбивства та 2D рухи, Фрагмент, Dice & Rice поєднує ці два елементи в щось освіжаюче і реалістичне.

Японське мистецтво приходить до життя

Винищувачі, як Tekken і Душа Calibur, містять тривимірні анімаційні малюнки, які зображують схеми яскравих кольорів у своїх персонажах і налаштуваннях. Але Фрагмент, Dice & Rice приймає суміш 2D і 3D анімації з мінімальними кольорами, роблячи проекти унікальними.

Оскільки кольори менш привабливі для глядача, червона кров виділяється гравцеві і створює кожне вбивство, щоб відчувати себе більш динамічно. Художній стиль чорно-білих фарб добре вписується в 2D-анімацію і робить 3D-анімацію тонким. Мало того, що конструкції, подібні до чорнила, доповнюють налаштування ручної роботи, але це також робить цю гру відчуттям справжнього твору японського мистецтва, що оживає.


Це більше, ніж просто рис

Від вбивств на один удар до живого мистецтва, Фрагмент, Dice & Rice штовхає межі будь-якої типової бойової гри. Замість того, щоб кнопка зруйнувала свій шлях до перемоги, гравці думають про свій вибір і виконують їх через битви, переживаючи твори мистецтва.

Ця гра не може запропонувати онлайн-мультиплеерний режим і DLC, але задоволення все ще залишається завдяки вбиванню символів AI і локальному багатокористувацькому режимі. Оскільки ця гра тільки близько двох тижнів, шанувальники можуть тільки очікувати більше того, що Фрагмент, Dice & Rice пропонує наступний.

Ви грали Фрагмент, Dice & Rice на Steam? Поділіться своїми думками про цю гру інді-винищувач у коментарях нижче!