Зміст
- Швидкість, швидкість і більше швидкості
- Відсутність змін
- Гладка і чітка
- Поверніть сад Чао
- Слухайте шанувальників
Здається, що Sega продовжує експериментувати з одним з найбільш знакових символів відеоігор. Я, звичайно, розмовляю про їжака Соника. Ми бачили його з його дивовижною швидкістю, але ми також бачили, як він успадкував магічні сили і став Werehog. Sega потребує формулу для серії, яка працює, і у мене є така формула.
Швидкість, швидкість і більше швидкості
Брати Генерації Sonic як приклад для цього. Коли ви граєте a Соник гри, ви не хочете, щоб він працював повільно, як в Sonic 3D Blast. Ви хочете зламати звуковий бар'єр і подивитися, як швидко ви можете закінчити курс. Генерації Sonic робить все це, плюс підключає найкраще з 2D і 3D платформінгу. Якщо ви хочете приємного фанату Соник Гра, краще, щоб він залишив хмари пилу за його стопами.
Відсутність змін
Якщо ви хочете змінити ігри, щоб зробити їх унікальними, це добре, але не змінюйте все про Sonic, що ми знаємо і любимо. The Sonic Boom Серія винна в цьому, змінюючи ігровий процес, бонуси, голоси, навіть розміри і форми своїх персонажів. Це не обов'язково, і це не потрібно. Якщо мета полягає в спробі звернутися до нової та молодшої аудиторії, вона не працює. Великі формули для ігор 90-х років тепер залишатимуться чудовими формулами. Легенда про Зельду серії не змінюють свою формулу настільки, і подивіться, як ще кожен любить цю серію.
Гладка і чітка
Якщо ви коли-небудь мали нещасний шанс грати Їжачок Соник (2006), тоді ви знаєте, що я маю на увазі, коли я кажу, що Соник повинен працювати гладко. Ця гра не має нічого, крім механічних проблем, які руйнують гру, і Sonic навіть не працює швидко. Це такі ігри, як Генерації Sonic і Кольори Sonic що (хоча і не досконалий) відчував себе більш чітким і більш дружнім, що допомагає геймеру відчувати себе комфортно, йдучи блискавичною швидкістю, уникаючи ворогів і досягаючи мети.
Поверніть сад Чао
Sonic Пригоди і особливо Sonic Adventure 2 обидва показали Чао Сад як побічну діяльність до історії, і він дійсно набув форми в Sonic Adventure 2. Навчання Вашого Чао від народження і підняття його так, щоб воно стало майстром карате, є однією з кращих речей, і тепер її немає. Сади згадуються тільки але ніколи фактично не побачили у пізніших іграх. Це прекрасна бонусна функція для вболівальників, і я б хотіла, щоб вона повернулася.
Слухайте шанувальників
Якщо це одна річ, яку Сега може взяти з усіх помилок своїх Соник ігри, є те, що вони мають деяких з найбільш лояльних вентиляторів там. Через наші скарги та гуркіт, ми все ще готові спробувати наступне Соник гра, навіть якщо це бюст. Я був шанувальником серіалу з моменту його первісного випуску ще в 1991 році, і до цих пір я все ще залишаюся шанувальником. Але Sega, будь ласка, прислухайтеся до нас. Ми не хочемо, щоб Сонік розмахував навколо меча, ми не хочемо, щоб тінь стріляла з пістолетом, і ми хочемо гри, яка допомагає нам запам'ятати і повертає класичний Sonic, який всі знають і люблять. Знайдіть хвилинку і дійсно послухайте шанувальників. Продажі ігор говорять самі за себе, і я хочу, щоб Сонік тримався протягом наступних двадцяти років, а не просто хмара пилу, що залишилася.