Зміст
Ах, створення персонажа. Цей унікально приємний досвід, який зазвичай повністю відключений від ігрового процесу. Залишайте його Fromsoft, звичайно, щоб тримати себе за вищими стандартами. Якщо ви прагнете дізнатися, який клас ви повинні вибрати, щоб поліпшити свої шанси на виживання, ось зручний посібник для всіх вас, хто починає і хто ветеринар.
Вибір правильного класу є, мабуть, більш важливим у Росії Темні душі II ніж перша гра. Це тому, що, на відміну від оригіналу, більшість скарбів, які ви знайшли на початку в сиквелі, не будуть чудовим обладнанням (Dragon Crest Shield anyone?).
Ви, ймовірно, витратите 2-4 години, спираючись на стартову передачу, особливо якщо ви йдете в "сліпий". Крім того, ваші перші рівні не наближатимуться так само легко, як у Dark Souls. Виберіть Explorer і краще звикнете до цього кинджала.
При цьому не варто надто підкреслювати це. У кінцевому підсумку ви зможете інвестувати, однак, багато точок, які вам подобаються, у те, що підходить вашому стилю гри. Проте, давайте почнемо.
Воїн
Плюси: Висока міцність, декс
Мінуси: Низька витривалість, навантаження на обладнання, адаптивність
Добре окружений характер ближнього бою, який починається з твердої оборонної передачі. Швидше за все, вдасться забрати зброю і використовувати її з мінімальними інвестиціями. Не варто переоцінювати цей щит, хоча; є один близький до початку.
Лицар
Плюси: Висока адаптивність і HP; хороша міцність. Солодкий вигляд броні.
Мінуси: Довгий шлях, якщо ви хочете кинути; не починається з щита.
Лицар починається з гарної зброї і всього, що хотів би грати в ближньому бою. Стійкий вибір для будь-якого брата (або sis!).
Мечник
Плюси: Високий dex. Обидва меча - чудова рання зброя. Хороша легка броня.
Мінуси: Низька HP та обладнання.
Подвійне володіння більш життєздатне в Dark Souls II, ніж у оригіналі, і Swordsman робить це з більшості. Не забудьте спробувати різні варіанти, які ви маєте, натиснувши або утримуючи трикутник (PS3) або Y (360). Обидва меча хороші варіанти в залежності від вашої ситуації.
Бандит
Плюси: Високий dex, обладнати навантаження; хороша міцність. Можливий кухонний горщик для шолома.
Мінуси: Страшна адаптивність; не магічно будь-коли скоро.
Бандит може почати з лука, але вам доведеться використовувати його рідко за ранні сценарії в грі. Не турбуйтеся, хоча - сокира є відмінним варіантом ближнього бою. Просто не сподівайтеся на те, щоб кинути ці солодкі, солодкі заклинання.
Священик
Плюси: Чудеса і хороша сила
Мінуси: Витривалість? Яка витривалість?
Ви швидко дізнаєтеся, що вороги в Dark Souls II дуже великі, поступово відриваючи ваше здоров'я (на додаток до добрих одноразових виступів, що кидають смерть, тощо). Маючи обмежену здатність лікувати, ви будете часто покладатися на це чудо Heal - і це заощадить вам чимало дорогоцінних Lifegems.
Чарівник
Плюси: Твердий магічний користувач. Гарні мантії.
Мінуси: Кілька варіантів.
Чарівник - це хороший спосіб поринути в магію відразу. Soul Arrow буде надійним заклинанням протягом першої частини гри. Тільки не біжіть, щоб ви не опиралися виключно на ваш кинджал.
Explorer
Плюси: Багато предметів, високо адаптуються. Добре округлені.
Мінуси: Добре округлені, але не виділяються ні в одному аспекті.
Explorer - незвичайний клас, оснащений великою кількістю витратних матеріалів та способів отримати більше. Вона не має магії або високої шкоди, і починається з кинджала - ви можете передати цей, якщо ви не більш просунутий гравець.
Позбавлений
Плюси: Хвастощі.
Мінуси: Усі.
Позбавлений починає голий без зброї або техніки. Мені подобається, що це ідеальний виклик для запуску, і я дуже радий від того, що вклав його в гру. Але ... ну ... можливо, не для першого проходження. Ви, безумовно, підете в Холлоу.