Зміст
- 6. Sly Cooper
- 5. Guitar Hero
- 4. Їжак Соник
- 3. Bayonetta
- 2. Гріх і покарання
- 1. Попередження
- Чи згодні ви з цим списком? Які франшизи ви хотіли б бачити відкритим світом? Ви схвильовані новими воїнами династії?
Хоча шутер від першої особи, можливо, був домінуючим жанром у середині-кінці 2000-х років, однак, це все починає змінюватися, оскільки останніми роками відкриті світові ігри стали найпопулярнішим жанром на ринку.
Саме з цієї причини я припускаю, що Koei Tecmo вирішив зробити відкриту частину світу для франчайзингу hack 'n' slash. Воїни династії. Це змусило мене подумати: які ще франшизи могли б мати цікаві відкриті світові виплати?
Для цього списку я не буду оцінювати ці франшизи тим, наскільки я особисто їм подобається, але скоріше, наскільки я вірю, що вони могли б отримати користь від відкритого світу. Такі Топ 6 відеоігор Франшизи, які повинні йти Відкритий світ.
6. Sly Cooper
Незважаючи на те, що я страшний в стелс-іграх, у мене є м'яке місце для Sly Cooper серії. Художній стиль, дизайн персонажів, історії, всі вони просто вдарили мене в потрібні місця.
Хоча серія в даний час в підвішеному стані, можливий спосіб, що новий інтерес може бути активізований через створення відкритої світової гри.
Додавання третього жанру до цієї серії стелс-платформерів може бути набагато більшим, так що, можливо, краще б пом'якшити платформу. Хоча деякі будуть дивитися на Кредо вбивці франшиза для натхнення при створенні відкритої гри стелс-світ, я думаю про щось інше.
Поки Метал Gear Solid V: Phantom Pain Можливо, це не дуже добре Металева шестерня гри, її геймплей був абсолютно фантастичним. Деякі люди навіть пішли настільки далеко, що назвали це однією з найцікавіших ігор, які грали останні десятиліття. Використовуючи його як шаблон, Sly і банда могла б мати велике пригода.
5. Guitar Hero
Я знаю, що ви думаєте.
...
Гаразд, я не розумію, але можу припустити. Ви, напевно, задаєтеся питанням, чому серія ритм-ігор коли-небудь піде відкритим світом. Добре для цього, я повинен розповісти короткий анекдот.
Коли я був лише письменником, мій старший двоюрідний брат був одержимий Герой гітари. І хоча він постійно говорив про це, я ніколи не бачив, як виглядала гра, тільки контролер. Як такий, я уявляв, що Герой гітари Ігри - акцент на "герої" - це про людину з магічною гітарою, що захищає своє рідне місто, з кожною кнопкою на гітарі, що розв'язує іншу елементарну атаку.
Я це не кажу це це те, що повинна стати серією, але я думаю, що певний аспект моєї ідеї міг би працювати. Наприклад, можливо, ви могли б вільно гуляти по місту, виконуючи такі речі, як виклик випадковим людям на гітарні дуелі, або боротьбу зі злісними бандами з гітарними тематиками.
Чи все це буде сирним і дурним? Так, звісно. Але пам'ятайте, що це серія, де у вас є гітарний бій з сатаною. Це вже сирний і дурний.
4. Їжак Соник
Ідея відкритого світу Соник Гра вже іграється з уболівальниками у вигляді Sonic Utopia.
Проте, виправдаємо Соник стає трохи застійним, і, як я, багато інших відчайдушно хочуть, щоб Sega використовувала інші франшизи, якими вони володіють, наприклад: Jet Set Radio, Panzer Dragoon, Sakura Wars, Алекс Кідд, Gunstar Heroes, і найбільш бажаний мною особисто, Біллі Хетчер.
Як такі, якщо самі Сеги повинні були зробити відкритий світ Соник Гра, я б хотів, щоб не зірка себе, але, скоріше, милий goofballs команди Chaotix: вектор, Espio, і Charmy.
Трійка є групою детективів, і гра може слідувати за трьома з них, які йдуть на пригодницькі пригоди в глобусі, намагаючись вирішити таємницю. Або, гра може бути встановлена в одному місті, а тріо має повний доступ до розслідування всіх його сфер.
У будь-якому випадку, гра буде наповнена товарним знаком гумору Team Chaotix, і вона буде слугувати бажаним продовженням Sega 32X classic, Кулаки Chaotix.
3. Bayonetta
The Bayonetta Ігри є одними з найбільших ігор дії всіх часів, з полірованим геймплеєм і повністю над верхньою частиною. І поки я все ще чекаю кросовера між ним і Диявол може плакати серії, відкритий світ може бути цікавим.
Багато рівнів в обох Bayonetta ігри вже дають вам випадковий відкритий світовий рівень, і вони є вибухом. Оскільки серія вже використовує стиль відкритого світу, все, що їм потрібно зробити, це продовжити цей стиль протягом всієї гри. Маючи можливість переміщатися між нормальним світом, Paradiso, Inferno також може мати деякі цікаві можливості.
Там дійсно не так багато більше сказати на цьому, так що в той час як ми чекаємо відкритої світової версії Bayonetta, я настійно рекомендую вам грати через всю колекцію Bayonetta, оскільки вони всі фантастичні ігри.
2. Гріх і покарання
Я згадував раніше Герой гітари це сирний і дурний. Я також згадав про це Bayonetta особливості славно над верхньою акцією.
Але вони є нічого на Гріх і покарання.
На сьогоднішній день у цій серії є лише дві частини. Перший був на Nintendo 64, але був ексклюзивним для Японії, поки він не став доступним на віртуальній консолі Wii. Друга гра, Гріх і покарання: наступник зірок, був випущений на міжнародному рівні для Wii, і, можливо, навіть краще, ніж оригінал.
З-за невідомості серії, більшість з вас, мабуть, знає про це лише через головного героя першої гри, Саки, який є трофеєм допомоги в Super Smash Bros.
Ігри - кабальні стрільці, і як такі, якщо серія повинна була йти відкритим світом, то має сенс переходити жанр на шутер від третьої особи. Чи грати як Саки і Ейран з першої гри, або Іса і Качі з продовження, ми нарешті отримаємо можливість вивчити і дізнатися більше про цей світ.
І це було б добре, тому що навіть після гри обох цих ігор більше, ніж я можу розраховувати, Я досі не знаю, що таке сюжет для цих ігор.
Безглузді сюжети лише підсилюються жахливим англійським голосом, і, чесно кажучи, - просто заради традиції - хотілося б, щоб це було в новій грі.
Крім того, вивчення того, що відбувається в цих іграх було б непогано, також може бути багато потенційних геймплеїв у відкритому світі. Кожен рівень в Гріх і покарання Ігри болісніші за останні, тому я можу уявити собі можливості, які могли б прийти з чимось небезпечним і божевільним покриттям кожної частини відкритого світу.
1. Попередження
Поки я абсолютно обожнюю Покемон Сонце і Місяць, це ще тільки зв'язки з Overwatch для моєї улюбленої гри 2016 року.
Однак, Overwatch є цікавим зразком, оскільки сама гра не є каноном. Замість цього, повні анімовані шорти, комікси та інші різноманітні ласощі - це те, що насправді дає нам можливість побачити цей світ.
Тим не менш, немає жодних правил, які б говорили, що Blizzard не може відмовитися від відкритої світової гри.
Я маю на увазі, що це буде гра, орієнтована на одну, або, можливо, на невеликий вибір героїв ігор. Ми могли б дізнатися більше про них, і, тим більше, більше багатих міфів, про які ми дуже хочемо дізнатися.
Деякі персонажі, з якими, на мою думку, можуть бути дійсно великі ігри, зосереджені навколо них: D-va і Lucio, знаменитості супергероя, Genji і Hanzo, двійки-близнюки, McCree, кібернетично посилений ковбой, який вигукує Red Dead Redemption клон, і Мей, тому що ей, гра відкритого світу в арктичних звуках досить холодна.