Зміст
Евоні Знову повертається в медіа-центр з останнім часом Superbowl TV оголошення, і кредит, де кредит з-за його великих виробничих цінностей і список знаменитостей вони створили дуже вражаючий і епічний шматок реклами. З зірками, як Джефрі Дін Морган (Ходячі мерці)Аарон Екхарт (Повернення темного лицаря), Bingbing вентилятора (Люди Ікс: дні минулого майбутнього) внесення в кампанію чітких облич. З середньою ціною в 5 мільйонів доларів тільки за 30-секундну рекламу під час Superbowl та багатомільйонну продукцію, яка планується пройти ще 11 епізодів протягом року, розробники Top Games US, безумовно, вкладають їх у "The Battle of Evony "рекламна кампанія.
Маючи популярні знаменитості, схвалювати продукт не є нічим новим у рекламі, але ви часто не бачите реклами з такою великою шкалою, як це і потягнувши у відомих дуже відомих акторів не могли бути дешевими. Це респектабельна реклама, яка в той час, як трохи зверху, посилається на теми та епохи, в яких ви будете брати участь під час свого перебування в грі. Якщо ви повернетеся всього за шість років перспективу респектабельної реклами і Евоні перебування в одному реченні вважалося б абсолютно смішним.
Рекламна компанія Evony LLC
Компанія за Evony отримала репутацію однієї з найбільш ненависних у галузі з твердженнями про крадіжку контенту, як зображення або текст, які виглядають так, як вони були скопійовані і вставлені з цивілізації. Те, що дійсно привернуло увагу всіх, хоча і було вибором реклами з мізерно одягненими великими дамами, які вони використовували для перегляду спаму народів і сторінок соціальних медіа. Оригінальна рекламна кампанія для Evony почалася досить невинно з нормальними середньовічними рицарями, що не було нічого надто привабливого:
Цілком можливо, що розробники вважали, що оголошення, подібні до цього, не збираються скорочувати його, а справедливо кажучи, це досить м'яко. Так що хтось у їхній маркетинговій команді вирішив, що тремтіння було необхідно для того, щоб помітити їхню гру. Відповідь на них полягала в тому, щоб отримати трохи більше ризикованих з оголошеннями, як ті, що нижче.
Як ви можете бачити, вони поступово погіршувалися, навіть до тих пір, як використовували зображення, подібні вище, з двома блондинками з обкладинки DVD порнографічного фільму.
Там було багато ненавидіти про ці реклами, вони неналежним чином нагадували те, що ви бачили б на дорослому сайті. Можливо, більш невідповідно для деяких замовників гра сама містить абсолютно нуль на шляху напівголих жінок. Це стратегічна гра з більш спільними з іграми, як farmville або невеликий масштаб Age Of Empires, а не відеоігор, який містить грудні дівчата, які потребують рятування. Це був дивний трюк для отримання нових клієнтів, і той факт, що він використовував оманливі оголошення, щоб спокусити потенційних клієнтів у підписанні їх гри, мав би провалитися невдало - це була навмисна спроба створити масову суперечливу вірусну маркетингову кампанію. показали, що при достатній суперечності гра має більше шансів на продаж, і використання сексу для продажу продукту є настільки суперечливим, але водночас такими ж загальними, як і виходить.
Розробники ігор були оманливими в ігровому співтоваристві та промисловості, і оригінальний провідний виробник ігор Darold Higa нічого не шкодує. В інтерв'ю Котаку він сказав:
"Вся ідея з браузерної безкоштовною грою Евоні це поставити перед великою аудиторією якомога більше і сказати: "Тут ви йдете, спробуйте це для себе". Це було кінцеве повідомлення: «Подивіться на це».
З 33 мільйонами зареєстрованих користувачів, що повідомили в 2016 році, кампанія явно працювала на масово переповненому ринку. На даний момент немає цифр продажів, але з багатомільйонною рекламою, яку вони тільки що розпочали, і більше на шляху з деякими великими зірками, які беруть участь, вони, безумовно, не мають кількох доларів. Кампанія, яку багато хто очікував (і хотів) підірвати в обличчя, допоміг їм потрапити на землю.
Суперечка продовжує створювати гроші
Незважаючи на Евоні відмовившись від своєї лінії м'якого порно маркетингу, як тільки вона встановила достатньо інтенсивну базу для інсталяції, яку можна було б сприймати серйозно, це не так і, ймовірно, ніколи не завадить іншим розробникам використовувати подібні методи для продажу своєї гри.
У розробниках рекламної кампанії за 40 мільйонів доларів Machine Zone, найняла Кейт Аптон для обличчя Game Of War: Fire Age в іншій рекламі Super Bowl ще в 2015 році. Евоні хоча вона насправді є аватаром у грі як грецька богиня Афіна. Це не особливо великий комплімент, хоча. Оскільки її єдина мета бути в грі, щоб використовувати її активи, щоб заохотити певну демографічну гру чоловіків-геймерів витрачати гроші на мікротранзакції, щоб отримати більше успіхів у грі.
Так як Евоні гри зустріли багато критики з боку ігрового співтовариства і ЗМІ в цілому. Тим не менш, точно так само Евоні Для них працювали баннери clickbait, запрошення Кейт Аптон «грати зі мною» працювали, тому що їхні показники продажів подвоїлися до мільярда доларів на день за даними даних Think Gaming. Перевершує Війна кланів Щоб досягти найвищого місця - це ще один продавець номер один на мобільних пристроях під час написання статті. - Безумовно, можна сказати, що Machine Games ROI (Return on Investment) в маркетингу цієї гри була безумовно успішною.
Існує, очевидно, мільярди, які можна отримати від індустрії мобільних ігор, що було чимось малоймовірним кілька років тому. Але зараз ми бачимо більше оголошень для мобільних ігрових додатків на телебаченні, ніж ми бачимо ігри AAA. Ці рекламні оголошення проходять цілий рік, а не тільки на старті, і знову з більшою підтримкою A-list знаменитостей, як Arnold Schwarzenegger в машинній зоні, інша історія успіху в мобільних іграх. Мобільний удар - це В даний час сидить за номером 2 на Think Gaming.
Потрібно замислитися, чи ні Евоні, ні Машинна зона не досягли б такого ж рівня успіху без сумнівного маркетингу? Ми ніколи не знаємо напевно, але я сумніваюся. Якщо ви повернулися до 1997 року, то називалася невелика гра з 2D злочинності Grand Theft Auto. Що було веселою грою, але не було жодного шляху до досягнення рівня успіху, якби він не був використаний на негативній медіа-кампанії, яка виступила проти її спроби заборонити гру. Ідучи настільки, наскільки це позначено як "симулятор вбивства" і кидаючи смішні заяви, що гра показує дітям "покрокове керівництво про те, як крадуть автомобілі". Він відмінно працював на користь розробника, тому що його цільова аудиторія придбала гру в невиконанні і в результаті продала мільйони - решта, як вони кажуть, це історія.
Завдяки інвестиціям у великі бюджетні виробництва та знаменитості, подібні до тих, що видно в рекламних оголошеннях "The Battle For Evony", розробники сподіваються досягти нової платформи, розбивши ринок мобільних ігор, але їхня оригінальна кампанія надала їм розкіш таких глибоких кишень. Таким чином, незважаючи на сумнівний спосіб, вони отримали свій успіх, інші дрібні розбудники повинні шукати шляхи реплікації цього успіху для себе. Тому, ймовірно, використання сексуальної привабливості з дешевими методами маркетингу для продажу такої гри обов'язково повториться. Для Евоні це було швидке виправлення, щоб помітити гру, не вкладаючи занадто багато грошей у масову рекламну кампанію, вона розробила велику установлювальну базу і отримала деякий вільний маркетинг внаслідок суперечок і це подобається чи ні, вона окупилася за них в великий шлях.