Покращення для AbleGamers & comma; Розваги Blizzard все ще ковзають

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 16 Березень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Покращення для AbleGamers & comma; Розваги Blizzard все ще ковзають - Гри
Покращення для AbleGamers & comma; Розваги Blizzard все ще ковзають - Гри

Зміст

Багато функцій не настільки прославлені в змінах, коли нотатки виправлено даними з декількох фан-сайтов. Деякі з них вимагають, щоб гравці входили до Public Test Realm, щоб виявити тонкі, але вражаючі зміни, які могли б поліпшити якість життя ігрового населення.


Повзунок режиму Colorblind Mode є однією з таких функцій. Цей інструмент є розширеною функцією, яка вже існувала в грі. Але оригінальному варіанту бракувало дуже важливого аспекту для тих, хто має Colorblindness: графіку.

Наразі живе Світ Warcraft: Воєначальники Дренора, Режим Colorblind - це простий прапорець у розділі Довідка інтерфейсу. Вона просто відображає одиничні реакції (нейтральні, ворожі або дружні) і якість елементів (незвичайні, епічні тощо) у підказках. Це додатковий текст для читання!

Графічно змінено

У режимі публічного тестування Colorblind було переміщено з розділу Довідка та додано до нового поля: Доступність. Blizzard навіть переконався сказати тим, хто використовував його, де він був знову переміщений.

І вони пішли далі. Більшість людей вважає, що світ є чорно-білим для тих, хто є кольоровим, або що є тільки один тип. Але насправді є три різні типи кольорової сліпоти.


Всі три з них будуть опцією фільтра, а також регулюванням сили. Першочергова мета полягає в тому, щоб ті, хто має кольорову сліпоту, могли розрізняти одиничні реакції ліворуч.

Один маленький крок для AbleGamers

Це лише один маленький крок вперед для AbleGamers. Блатенність, хоча і не так виснажлива, наскільки це стосується інвалідності, може бути проблематичною для гравців, які намагаються уникнути поганої гри. І Warcraft постійно намагається знайти нові способи графічно привернути увагу гравців.

Саме тут Blizzard Entertainment не дотягує до своїх успіхів у покращенні якості життя AbleGamers. У своїх спробах візуально затягнути повідомлення про шкідливі здібності вони прагнуть перейти зверху.


Деякі з цих графіків, як відомо, викликають захоплення, такі як Expel Magic Ko'ragh: Frost або лабіринт Hexos в гільдії Brawler. Конфіскації можна запобігти, коли людина знає, що таке тригери. Але це означає, що ці гравці повинні уникати декількох речей Світ військового мистецтва. І це не забавний ігровий процес.

Blizzard Entertainment має підвищити свою обізнаність щодо чутливих до захоплення AbleGamers. Забезпечення можливості видалення пульсуючої або швидко мигаючої графіки без перешкод для розуміння.

Знову ж таки, повзунок режиму Colorblindness є захоплюючим кроком у правильному напрямку для поліпшення якості життя AbleGamers, але ще є довгий шлях.