Зміст
Інді-ігри на Steam, як правило, поділяються на дві категорії, або огидно погані, або революційний шедевр. Атака багатокутника не є ні, оскільки їй не вистачає творчості або прагнення зробити привабливий досвід. Хоча це не жахливо, Атака багатокутника є нудним і нудним, спираючись на яскраві візуальні ефекти, щоб відволіктися від своєї середньої дії.
Безпроблемний досвід
Атака багатокутника процвітає на компетентності. Рух не тільки інтуїтивний, але і легкий і швидкий. При цьому більшість снарядів можна легко уникнути, викликаючи лише проблеми у великій кількості. Кожна зброя достатня для знищення опозиції, за винятком лазера. Це повністю перевантажено і робить гру прохід до остаточного рівня. Все, що дійсно потрібно, це утримувати кнопку вогню і знімати все як всієї зброї знищити ворожі атаки. Це перетворює гру в нудну вправу в терпеливості, оскільки ви швидко набриднете з бездушною бійні.
Ці вороги, яких ви руйнуєте, також нудні. Більшість рухається неймовірно повільно, і ніхто не вимагає зміни тактики. Знову ж таки, тільки до останньої глави ви насправді в реальній небезпеці, особливо з великою кількістю пікапів здоров'я робить прийняття потрапити в не-проблему. Існує навіть щит, який тимчасово блокує всі вхідні пошкодження і доступний з самого початку гри. На відміну від інших shmups (shoot 'em ups), таких як Градіус або Soldier Blade які створюють постійну взаємодію через виклик і стиль, Атака багатокутника ледве залучає гравця будь-яким чином.
Барвисті ще нудно
Напади багатокутника презентація слідує за моделлю її компетентності, але середньої. Все виразне і барвисте, але загальне і просте. Цей основний стиль мистецтва багатокутника неймовірно тьмяний у порівнянні з захоплюючими візуальними ефектами Геометричні війни, shmup, який використовує просту графіку багатокутників для передачі інтенсивних перестрілок і вибухів. Напади багатокутника не має оригінальності та інтенсивності, щоб зробити її привабливою.
Звукова конструкція навіть більш нудна. Зброя звучить порожньо і не вистачає жодного «омфа», що дало б задоволення від їх використання. Тільки вибухи мають будь-яку владу до них, і тільки колись створений босом при цьому. Знову ж таки, йому не вистачає інтенсивності, що робить shmups так весело. Музика забувається; все настільки загально, що все це змішується. Індивідуальні мелодії втрачаються у великій масі, що є такою нудною грою. Вона не може зробити собі ім'я.
Настільки великий потенціал
Ця гра розчаровує мене, як це могло б бути індійським вбивцею Steam. Вона забезпечує гідну графіку з чутливими елементами керування, які потребували лише творчості або полірування. Атака багатокутника однак також не вистачає і спирається на класику минулого, а не на класику. Це загальна гра, яка буде забута серед пам'ятних назв Steam. Якби тільки це було, що диск.
Напади багатокутника доступний на Steam, і був розроблений компанією Magnolia Art.
Наш рейтинг 5 Коли стилю не вистачає речовини, ви отримуєте Polygon Attack і нудного гравця. Переглянуто: Steam Що означають наші рейтинги