Індикатор & двоеточия; Knock Knock - унікальний психологічний жах

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 23 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Грудень 2024
Anonim
Індикатор & двоеточия; Knock Knock - унікальний психологічний жах - Гри
Індикатор & двоеточия; Knock Knock - унікальний психологічний жах - Гри

Зміст

Ласкаво просимо до Indiewatch, серії, де кожну п'ятницю ми дивимося на хороше, але невідоме, недооцінене і недооцінене назву інді. Для того, щоб гра була покрита Indiewatch, вона повинна відповідати наступним критеріям:


  • Це повинна бути інді-гра
  • Він не був охоплений (або йому було надано мінімальне покриття) веб-сайтами основних відеоігор і YouTubers
  • Це повинно бути добре! Нічого нижче 7 з 10 не буде покрито.

Цього тижня ми розглядаємо психологічний титул жаху, Стук-стук, розроблений і виданий російським розробником Ice-Pick Lodge. Він вийшов 4 жовтня 2013 року на ПК, Mac, Linux і Steam OS. Пізніше він був перенесений на PS4 і PS Vita.

Стук-стук, так само, як і всі ігри Ice-Pick Lodge, це унікальний досвід, який ви ніколи не отримаєте з будь-якою іншою грою в піджанрі indie horror. Хоча це геніальна гра з неспокійною атмосферою та цікавим геймплеєм, все ж це титул, який точно не для всіх.

Це трохи божевільний і трохи розважений. Але це те, що робить його таким великим.

Knock Knock's World of Insanity - це добре, божевільний

В Стук-стук, ви берете на себе роль The Lodger, людина, яка називає себе як worldologist - або хтось, хто вивчає світ. Протягом багатьох поколінь його родина проживала в цьому будинку, кожен з яких додав їм нові кімнати. Витративши все життя в масивному будинку, він справив його.


Страждаючи від безсоння, Лодер сидить на межі божевілля. Він більше не може сказати різницю між тим, що є реальним, і яким його уявою. Його пам'ять - це розмиття, коли він намагається пригадати свої дослідження і макет будинку.

Вночі дивні істоти, відомі просто як відвідувачі, починають з'являтися в неосвітлених кімнатах будинку, шукаючи The Lodger out. Чи може він вижити протягом ночі і розгадати таємницю своєї безсоння, Відвідувачів, і що сталося з вмираючими лісами, що оточують будинок? Чи буде це занадто для нього? Чи втратить він те, що залишилося від його розсудливості? Тільки час покаже...

Оскільки Стук-стукРосійський розповідь і сюжет є одночасно розпливчастими і туманними, багато людей мають свої власні теорії про гру. Але незалежно від цього Стук-стук це найкраща гра з перших рук. Якщо ви шукаєте сюжет, який є прямим, Стук-стук не збирається її доставляти. Замість цього, якщо ви шукаєте сюжет, де потрібно думати і робити власну інтерпретацію того, що відбувається, то це може бути саме те, що ви шукаєте.


Knock Knock - це перш за все гра страшної хованки

В Стук-стук, Ви повинні зробити свій шлях через кожну з ночей, що вижили до сходу сонця. Протягом ночі, вам доведеться ризикнути через будинок, включаючи вогні в кожному з номерів і тримаючи їх на. Після того, як кімната буде засвічена, для того, щоб зібрання The Lodger змінювалося, знадобиться деякий час. Ви повинні стояти на місці, поки його бачення налаштовується, щоб виявити, що знаходиться в кімнаті.

Велику частину часу вона буде тільки розкрити меблі і декор кімнати і нічого більше. Але іноді це дасть місце, щоб сховатися, коли відвідувачі починають з'являтися. Тому ретельно перевіряйте кожну кімнату.

Коли ви просуваєтеся по кімнатах, ви часом знайдете годинник. Ці годинники, коли вони активовані, будуть швидко переходити вперед, наближаючи вас до сходу сонця - і далі від лап Відвідувачів. Але, як проходить година, на стінах будинку починають з'являтися отвори, які виконують роль порталів для жахливих Вісторів. Камера збільшиться в кімнату порталу, в якому відкривається портал, і у вас буде короткий проміжок часу, щоб закрити його, включивши світло в цій кімнаті.

Якщо ви не закриєте його вчасно, Відвідувачі почнуть блукати по будинку, намагаючись знайти вас, що швидко перетворюється на гру страшної хованки.Якщо вони вас спіймають, час перемотує, роблячи ніч довше. Якщо вони знайдуть вас занадто багато разів, це змусить всю ніч розпочати з самого початку. Що ще гірше, приховування також перемотує час, змушуючи вас використовувати його лише тоді, коли це необхідно.

Проблема в тому, щоб отримати справжнє закінчення гри, ви повинні бути сміливими і продовжувати вивчати якомога більше номерів, як ви можете кожну ніч. Тільки тоді ви знайдете те, що називається Ключем до головоломки. Сидячи в зоні комфорту і чекаючи сходу сонця, ви отримаєте поганий фінал.

Протягом дня ви можете вивчити будинок, не турбуючись про відвідувачів. І тому потрібно пережити ніч: знайти і активувати годинник, а потім вийти з дому. Це веде до вас в ліс, що оточує будинок, де ви шукаєте ключ, який зробить цей кошмарний кінець.

Шлях Стук-стук грає не робить для захоплюючого геймплея, а замість цього дає гравцеві унікальний досвід. Але це те, що Стук-стук - це не стільки відео-гра, скільки досвід, не схожий ні на що інше. І цього більш ніж достатньо, щоб виграти мене.

Knock Knock не тримається за руку

Варто згадати про це Стук-стук це гра, яка не тримає вас за руку. Саме завдяки цьому гра була відносно слабко сприйнята як гравцями, так і критиками. Немає жодного підручника і чіткого пояснення того, як працює гра.

Замість цього, The Lodger повертається до камери, яка розмовляє з програвачем, пояснюючи, як все працює. Проблема в тому, що ви отримуєте поради від людини, яка нічого, крім психічно стабільна. Його вказівки далекі від чіткого і часто вони нагадують загадки.

Це змушує вас сидіти склавши руки і подумати про те, що він говорить, і спробувати зрозуміти це і працювати його інструкції в геймплей, щоб вижити. Пам'ятайте, однак, що не всі його поради звучать.

Це гра, в якій немає правил. Замість цього, ви повинні пристосуватися до сценарію навколо вас. Іноді голос скаже вам залишатися там, де ви знаходитесь, і ви б мали рацію. В інших випадках він видасть вас і з'явиться відвідувач.

Ви граєте з і проти розуму The Lodger в усі часи протягом всієї гри. Хоча це може не сидіти з багатьма людьми, це механік, який ідеально працює для персонажа The Lodger.

Це, без сумніву, ідеальне зображення персонажа, який сходить з розуму. Зрештою, божевільна людина ніколи не дасть пораду таким чином, щоб її легко було дотримуватися. Вони, звичайно, говорять на такі загадки. Це не може бути кращим вибором з точки зору геймплея, але це логічно, що робить реалістичний сценарій божевільного. І якщо я, чесно кажучи, я люблю його.

Геніальний удар

Стук-стук без сумніву є абсолютним ударом генія. Це гра, яка грає з вами трюки і робить вас параноїком.

Це гра, в якій світ змішається з головою так само, як це робить головний герой - і це криваве блискуче. Стук-стук це гра, яку ви граєте для досвіду, а не для відтворення відеоігор.

Це те, що буде лише привабливим для тих, хто відкритий, може виглядати з різних точок зору і шукає щось інше і дивне. Якщо ви шукаєте стандартні тропи жахів, ви не знайдете його і, швидше за все, гра не буде вам сподобатися.

Це гра, яку ви дійсно будете тільки коли-небудь оцінити, якщо зрозумієте, що це таке, що Ice-Pick Lodge намагався зробити, коли це робив. Наскільки я стурбований тим, що вони намагалися, їм вдалося зробити все можливе.

Зацікавлені в тому, щоб переглянути інші відгуки Indiewatch? Перевірте мій огляд Cthon і Бойовик Taco Truck

Стук-стук можна придбати на Steam і GOG.com за $ 9.99

Наш рейтинг 9 Knock Knock - це одна з найоригінальніших психологічних ігор жахів, що коли-небудь робилися, але вона залишилася дуже недооціненою назвою. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги