Ігрова культура включає в себе послідовників, які беруть участь у заходах від косплея до інді-розвитку, але професійна модель з Тампа, Флорида прагне зробити свій власний шлях до спільноти, позуючи для камери.
У Kayla DeLancey 90 000 послідовників на Instagram, але вона приєднується до онлайн-світу з мільйонами геймерів, підбираючи контролера, деякі з яких відмовляються вітати її з тією ж прихильницею, що і її фотосесії.
"Багато людей є грубими", сказав ДеЛансі. "Деякі люди часто грубують, що я хочу, тому що я знаю, що грають красиві дівчата."
Вона була названа "Tush-Tastic" від Chive і була показана на Tosh.O блозі для її естетичної привабливості, але DeLancey серйозно, коли приймати на геймерів, які кидають виклик їй в соціальних медіа.
"Я не хочу розміщувати мій геймерський тег для 90 тисяч людей", - сказав ДеЛансі. - Але я просто доказую їх.
Професійна модель вже з дитинства грає, і її мати вводить у відеоігри.
"Вона грала смішних, таких як Spongebob і Shrek," DeLancey сказав, "але я отримав більш глибокий з рольовими. Вона буде дивитися, як я граю на деяких з них, що теж круто.
До середньої школи DeLancey грав у такі ігри, як Fable II, Mass Effect, і Зоряні війни: лицарі старої республіки II - лорди ситхів.
“Зоряні війни: лицарі старої республіки II - лорди ситхів це дуже моя улюблена гра за весь час, - сказав ДеЛансі. "Я перемогла його приблизно в 10 разів."
На додаток до ігор, вона змоделювалася для фотографії бабусі, поки ДеЛансі не стала професіоналом у 2009 році. З тих пір вона змоделювалася для таких компаній, як Boutine LA, BirkSun і Skinny Fox Detox.
Моделювання - це орієнтація DeLancey, але вона сказала, що бачить себе в можливостях в ігровій індустрії. До неї звернулася стартап-ігрова компанія для ролі представника, і вона також розглядає професійну ігрову схему.
В даний час, вона сподівається побачити ігрове співтовариство змінити своє ставлення до жінок геймерів. Професійна модель заявила, що отримала образи під час гри, що стосується таких тем, як маса тіла.
Критика також виникає в соціальних мережах, де вона зустрічається з реакцією на посади, пов'язані з іграми.
- Вони мені не вірять, - сказав ДеЛансі. "Вони думають, що я просто роблю це, щоб поставити себе там і бути милою, але я фактично витрачаю більше половини мого дня, граючи в відеоігри".
DeLancey є одним з 48 відсотків жінок геймерів, відповідно до останньої доповіді Entertainment Software Association. З гравців, які купують відеоігри, які рівномірно розподілені між чоловіками і жінками, найвищий звітний фактор при прийнятті рішення про покупку титулу - його сюжетна лінія.
Ця причина - той самий фактор, який ДеЛансі дав, коли говорив, чому вона грає у відеоігри.
«Конкуренція, безумовно, одна (причина)», - сказала вона. «Але багато чого для мене - це режим історії, розблокування речей, відкриття нових світів, і матеріал для вивчення. Це заважає мені грати.
DeLancey продовжує гру в спільноті, яка не має всіх членів вітаючи її, але вона як і раніше прагне ідея поєднання її моделювання і ігор від того, що вона бачить в культурі.
"Перехід до Comic Con і бачення всіх рольових ігор дуже веселий", - сказав ДеЛансі. - Я хотів би разом зібрати ігрову сторону і моделювання.