Зміст
- Як ви придумали ідею SNIPE?
- Яка була найнесподіваніша реакція гравця, який спілкувався з грою?
- Враховуючи іноді невтішну історію периферійної та електронної «взаємодії» (тобто зустрічі екранів і контролерів з трагічними результатами), наскільки важко, на вашу думку, буде для гравців пристосуватися до зйомок на своїх дорогих ігрових дисплеях?
- Чи працює дартс у будь-якому пістолеті, або просто у периферійному пристрої Blaster?
- Ви зробили інтерактивні мечі і тепер бластери - що далі?
- Що змусило вас звернутися до Kickstarter?
- Що робить ваша команда особливою?
- Чи можу я запитати, що це таке, як працювати під «тими умовами», що відбуваються в Ізраїлі?
- Чи існують постійні побоювання за вашу безпеку та безпеку ваших співробітників?
- Чи розглядали Ви переїзд компанії?
- Якщо ви вирішили скасувати через конфлікт без кінця, то яке майбутнє для SNIPE?
- Мені засмучується почути, що ви працюєте під таким примусом. Я не можу уявити, що це таке. Ще раз дякую за те, що Ви знайшли час, щоб відповісти на мої запитання. Я молюся за вашу безпеку і про тих, хто навколо вас.
Я мав чудесне задоволення розмовляти з Ліраном Ерезом, співзасновником та начальником відділу маркетингу XnTouch, щодо їхньої Kickstarter та інноваційної нової гри SNIPE. Я дізнався, що пан Ерез керується своєю любов'ю до творчості та бачення, щоб підвищити рівень користувальницького досвіду на сенсорних пристроях. Він обгрунтований індивід, який називає себе «мрійником» з девізом «придумувати, потрібно велику фантазію і купу сміття». Його улюблений супергерой - також Бетмен!
Разом з вивченням SNIPE і команда, я також дізнався, що таке, як працювати в Ізраїлі під час поточного конфлікту. Я повинен сказати, що це було відкриттям для мене, оскільки я тут, у Сполучених Штатах, і я не можу уявити, що це таке, як працювати під таким примусом. Незважаючи на умови, пан Ерез оптимістично оцінює майбутнє компанії.
Як ви придумали ідею SNIPE?
Поки ми розвивалися Фрукти ніндзяSliceSwords ми створили унікальний електропровідний матеріал, який може інтегруватися з будь-яким сенсорним пристроєм на місці дотику. Наш унікальний матеріал є м'яким, безпечним для екрану і має велику провідність, що дозволяє йому взаємодіяти з екраном без потреби в дотику людини як заземлення. Як тільки ми зрозуміли, що у нас є щось особливе в наших руках, ми подумали, що можна зробити з цією технологією (якщо ви хочете дізнатися більше про цю технологію, відвідайте тут - www.snipedarts.com/how-does-it-works) . Як фанатики шутерів, ми не сумнівалися, що створення унікального досвіду зйомки для пристроїв з сенсорним екраном є кінцевою метою нашої технології. SNIPEяк ми бачимо, це ідеальне поєднання цих двох світів, цифрових ігор з одного боку, і фізичного досвіду зйомки - з іншого.
Яка була найнесподіваніша реакція гравця, який спілкувався з грою?
До цих пір SNIPE Ми перевірили десятки людей у віці від 14 до 35 років. Ми помітили, що і молодь, і дорослі користуються грою SNIPE, хоча кожен вимагає різних рівнів гри та складності, щоб відповідати його навичкам та інстинктам. Найбільш цікава реакція, яку ми отримали до цих пір, була, ймовірно, зроблена одним з дорослих, які випробували продукт, і сказав, що це так само складно, як і реальна зйомка, але у вашій вітальні :)
Враховуючи іноді невтішну історію периферійної та електронної «взаємодії» (тобто зустрічі екранів і контролерів з трагічними результатами), наскільки важко, на вашу думку, буде для гравців пристосуватися до зйомок на своїх дорогих ігрових дисплеях?
Без сумніву, що з SNIPE ми пропонуємо незвичайний ігровий досвід, і тому нам потрібно витрачати час на його прийняття. Ми терплячі і позитивні, що людина зрозуміє це SNIPE так само безпечно, як і для сенсорного екрану (докладніше про безпеку див. тут - www.snipedarts.com/darts_safety).
Чи працює дартс у будь-якому пістолеті, або просто у периферійному пристрої Blaster?
Наші дротики призначені для роботи зі стандартними бластерами NERF, які використовують фронтальне завантаження. Також наші власні бластери ідеально підходять для наших потреб у дротиках та іграх, і ми сподіваємося, що в майбутньому ми зможемо розробити кращі дротики та журнали SNIPE розвивається.
Ви зробили інтерактивні мечі і тепер бластери - що далі?
Інтерактивні ракети, звичайно :) Ні, тільки жартую ... ми завжди сміємося, що ми насправді є компанією з розвитку зброї для дітей, але правда в тому, що ми наважуємося взаємодіяти фізично з цифровим в цьому одномірному ігровому світі, а в нашому Уми (розуми хлопчиків) немає нічого більш цікавого і захоплюючого тоді зброї іграшки, щоб почати з. Ми досі не знаємо, що таке наш наступний розвиток, як ми хочемо спочатку досягти успіху SNIPEВступ до світу.
Що змусило вас звернутися до Kickstarter?
Це складні ринки ринків іграшок і ігор, а також ринків SNIPE Ми вирішили, що перш ніж інвестувати багато грошей у масове виробництво, ми перевіримо потреби та бажання ринку з допомогою цього підприємства. Таким чином, ми можемо створити кращий продукт, який відповідає баченню нашого споживача в перший день.
Що робить ваша команда особливою?
Наша команда - це колекція різних професіоналів. У нас є команда експертів з розробки продуктів, яку очолює наша партнерська компанія - Quattro-D. Крім того, у нас є американський канал онлайн-дистрибуції, який продає наш Фрукти ніндзя онлайн продукт і керувати нашим складом і складом у США. Що стосується ІС, ми співпрацюємо з сильним гравцем, який відповідає за захист наших патентів і торгових марок у всьому світі. У нас є професійна і провідна фабрика з масового виробництва в Азії, яка управляє всім нашим виробництвом, від прототипів до QA і виробництва тисяч продуктів на місяць. Не в останню чергу, Ідан, Шон і я, які створили цю компанію два роки тому, є провідним керівником компанії XnTouch, керуючись маркетинговою та бізнес-стратегією.
Чи можу я запитати, що це таке, як працювати під «тими умовами», що відбуваються в Ізраїлі?
Ми звикли мати деякі терористичні напади з Палестини і кілька ракет, що пускаються в нас щодня, але зазвичай це тільки в південній частині Ізраїлю, поряд із сектором Газа. Але цього разу все інше, у «Хамаса» є нові ракети, які можуть досягати 150 км від смуги, тому міста, як Тель-Авів (де ми знаходимося) і навіть Хайфа, знаходяться під атакою понад 150 ракет на день. Ми не звикли бути в цій ситуації. Для нас це не нормально. В даний час більшість днів людей блокують у своїх будинках, бігаючи в притулки, коли починається тривога (в Тель-Авіві у вас є 1:30 хв., Щоб прикрити ракети, але в південних районах у вас є лише 15 сек!). Ділові місця в місті закриті. Діти на літні канікули не можуть вийти зі своїх будинків. На даний момент наша компанія не працює належним чином. Деякі співробітники були набрані для резервних підрозділів ІДФ у випадку, якщо ця боротьба збільшиться до війни, тому в кінцевому підсумку ми не зможемо працювати так, як ми використовуємо, і, отже, розглядаємо наш наступний крок в кампанії Kickstarter.
Чи існують постійні побоювання за вашу безпеку та безпеку ваших співробітників?
Постійний страх для кожного на даний момент. Сім'ї, друзі, співробітники та партнери. Але ми знаємо, що ми маємо сильну армію, щоб захистити нас. Проблема в тому, що ви повинні залишатися у вашому домі, щоб ви могли досягти достатньо швидкого підземного притулку, щоб люди працювали зі своїх будинків поруч зі своїми дітьми і дружинами, готуючись до наступної бомби. Дозвольте мені пояснити, що я не думаю, що в Газі все добре ... Вони стають більш бомбардированими нами кожного разу після того, як вони атакують, але наша армія робить все можливе, щоб тільки знищити цілі терористів (проблема в тому, що терористи використовують там невинних людей як людські щити). Я сподіваюся, що цей бій скоро закінчиться і що мир може бути досягнутий, але я щиро вірю, що якщо єдина демократія на Близькому Сході піддасться нападу відомих терористів, які ставлять перед собою мету знищити її, ми повинні робити все, що потрібно захистити нашу свободу і безпеку наших громадян.
Чи розглядали Ви переїзд компанії?
Звичайно. Але навіть якщо ми перемістимо всю нашу команду до США, під час війни в Ізраїлі більшість з нас буде змушена повернутися до резервних одиниць IDF. Причина в тому, що в Ізраїлі обслуговування армії є обов'язковим протягом 3 років (18-21), а потім автоматично ви поміщаєте в резервні одиниці.
Якщо ви вирішили скасувати через конфлікт без кінця, то яке майбутнє для SNIPE?
Якщо ми вирішимо скасувати кампанію, то це тому, що ситуація зросла в останні кілька днів, і тому ми не можемо працювати. Зазвичай цей конфлікт не є таким інтенсивним, і ми можемо працювати, коли трапляються невеликі напади, але цього разу ми говоримо про сотні атак на день.
Мені засмучується почути, що ви працюєте під таким примусом. Я не можу уявити, що це таке. Ще раз дякую за те, що Ви знайшли час, щоб відповісти на мої запитання. Я молюся за вашу безпеку і про тих, хто навколо вас.
Якщо ви шукаєте щось трохи інше, SNIPE це, безумовно, варіант - просто не забудьте зберегти тверде захоплення на Blaster, так що дартс є тільки летить периферійно у вашій вітальні. Є ще час, щоб стати одним з їхніх покровителів на Kickstarter з багатьма рівнями спонсорства на вибір.