Інтерв'ю з Star Wars & colon; Продюсер і креативний директор старих республік

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 14 Травень 2021
Дата Оновлення: 16 Травень 2024
Anonim
Інтерв'ю з Star Wars & colon; Продюсер і креативний директор старих республік - Гри
Інтерв'ю з Star Wars & colon; Продюсер і креативний директор старих республік - Гри

Відсвяткувати 5-річний ювілей Зоряні війни: Стара республіка, нове розширення, під назвою Лицарі Вічного Трона, звільняється.


Попереду свого запуску, я зміг посидіти з продюсером Бен Ірвіном і креативним директором Чарльзом Бойдом про майбутню експансію і те, що ми можемо очікувати, як тільки він прибуде на початку цього грудня.

Одна з великих речей про Зоряні війни Всесвіт - це сімейні історії, які відбуваються всередині нього. Якщо ви подивитеся на фільми, головна історія полягає в кінцевому рахунку про сім'ю. Для людей, які ніколи не грали Зоряні війни: Стара республіка але хочеться стрибати через їхню любов Зоряні війниВи не матимете жодних проблем із цим розширенням.

ЦБ: "Ви можете реально перейти прямо з цим розширенням. Ви можете почати характер рівня 65, стрибати прямо в історію і стрибати прямо до новітнього матеріалу. Якщо ви потрапите в це, і ви, як ви хочете, щоб побачити все це, Ви йдете назад і перевіряєте всі інші. Це дійсно залежить від вас, ви можете грати на своєму шляху. Ви можете робити те, що ви хочете.

Ірвінг додав до цього, кажучи:


BI: "Ви можете піти в гру прямо зараз, і у вас є достатньо часу, щоб наздогнати цю історію, зіграти її основні частини, а потім бути готовими до цієї експансії. наздогнав, але у вас є, можливо, достатньо часу, щоб потрапити туди, перш ніж запускати.

Одна з речей, що мене лякає від MMO, - це кількість розширень, які випускаються. Я відчуваю, що я повинен грати кожен з них, так що я не відчуваю, що я позаду в геймплеї або історії. Ірвінг запевнив мене в іншому.

BI: "Це проблема з грою, яка пройшла 5 років. Чи довше ви продовжуєте, що збільшує бар'єр для входу. Одним з наших великих мантр є, дозволяє зробити нашу гру доступною для всіх. Важко, щоб дати виклик, але давайте не хочемо нікого відвертати, тому що вона відчуває себе надзвичайно. З нашою останньою експансією, ми дозволяємо вам почати прямо з цієї історії. Впала імперія сюжетної лінії. І ми знову зробимо щось, де ви зможете почати прямо в цій історії, якщо хочете. Очевидно, ми рекомендуємо принаймні, починаючи з попередньої експансії, опинитися на цих 16 епічних главах, а потім пірнути в цю історію.


Ірвінг також сказав, що не хоче робити гру, де її не було весело, і саме тому він хотів зробити «дійсно великий досвід розповіді», щоб вирівнювати, не нудьгуючи.

Якщо ви подивитеся на інші MMO, Зоряні війни: Стара республіка є великим для гравця, який робить вибір у грі. Стара республіка зроблено BioWare, який також робить ігри, як Mass Effect серії, де ви також робите вибір, щоб пристосувати історію за своїм смаком.

Новим доповненням до цього розширення, якого не було в попередніх розширеннях, було додавання режимів Challenge. Коли ви закінчите історію в Лицарі Вічного Трона і наступне розширення ще не доступне, Бойд виклав деякі опції, які ви зараз маєте, щоб ви могли продовжувати грати.

ЦБ: "Існує свого роду історія, найпростіша, так що якщо ви дійсно зосереджені на грі через історію, ви просто хочете відчути, що Зоряні війни Сага і вибирайте, ви можете зробити це. Якщо ви хочете прийняти більш хардкорний геймплей і зробити крок вгору, є середня складність (ветеран), а потім, як ви стаєте все краще і краще, ви можете спробувати Майстра, що є найскладнішим завданням. Якщо ви хтось, хто грає багато MMO або ви хтось грав Стара республіка особливо багато, це дійсно те, де ви хочете довести, що ви дійсно можете це зробити. Це буде ваш шанс дійсно піднятися проти чогось жорсткого.

Ці режими виклику дадуть вам більше причин для відтворення розширення. Якщо ви більше гравець на основі історії, ви можете відтворити історію з іншої складності і подивитися, наскільки краще ви отримали з моменту останнього проходження. Якщо ви зацікавлені в MMO частини гри, ви зможете підвищити свої навички. Бойд розбиває це так:

ЦБ: "Ви можете відчути це таким чином, отримати кращі нагороди і дійсно стати майстром ігрового процесу. Справді рухати свій шлях і стати дійсно засмучений в речах. Крім того, звичайно, його вибір, ви дійсно хочете побачити інший результат від Граючи по сюжету і роблячи різні вибори по всьому шляху і особливо в самому кінці, ми не збираємося говорити, що відбувається, але це може бути зовсім іншим і побачити, що грати по-іншому, насправді є цікавим відтворення гри BioWare. "

Він продовжував говорити:

ЦБ: "Режими виклику - це, безумовно, ключова річ, яку ми взяли від гравців. Перш ніж грати в історію, ви б грали через неї з однієї складності.Ми намагалися зробити це максимально доступним, що було дуже добре для багатьох гравців, але були гравці, які хотіли цього виклику. Вони були дійсно хардкором, вони хотіли показати, що вони дійсно хороші в грі. Ви хочете дійсно відчути, що ви робите щось дивовижне, і тому додавання цих режимів дійсно дозволить нам охопити обидві групи і дозволить вам стати новим гравцем історії і дозволить вам стати справжнім хардкорним гравцем і господарем всього.

Одна з найкращих речей про гру в BioWare, як сказав Чарльз, полягає в тому, що у вас може бути зовсім інший кінець, ніж ваш друг. Ірвінг знає, як це відчувалося, коли він був молодшим,

BI: "Я пам'ятаю, як я робив ігри на BioWare і в кінці кожної сесії, мій кращий друг через дорогу, ми грали б разом, але в наших власних будинках, і ми б подзвонили один одному і пішли" Чи вбили ви ____? " - Що ви можете вбити ____? І ви повинні пройти весь шлях назад і зіграти його знову, і це те, що ми хочемо відбутися. Ви граєте через кінець розповіді, і ви розмовляєте зі своїми друзями, і вони, як "Ви можете що !?" І тоді вам доведеться повернутися назад і відпрацьовувати, який шлях прийняття рішень я приймаю, що призводить їх до того, що я маю бачити, і я думаю, що це дійсно цікава річ, яку ми пропонуємо з цією експансією ».

На додаток до режимів Challenge, у програмі буде доступно кілька нових можливостей. На питання про те, чи будуть ці нові здібності замінити існуючі здібності або бути змішаними з ними, Бойд мав це сказати:

ЦБ: "Змішати з обох - ви хочете зробити цю примітку доступності. Ви хочете переконатися, що коли гравці приходять, вони начебто приходять з новим досвідом, і він відчуває себе свіжим і дає нам можливість взяти зворотний зв'язок, який ми" я отримав через ігровий процес і згустився до того, що це дійсно крута частина, коли граєш джедая, що таке справді гарна частина про те, що граєш ситх і щось таке. Ви також хочете бути впевненими, що ви старанно переглядаєте старі здібності, а також критикуєте себе. Ви хочете переконатися, що це найкраще, що це може бути.

Одна річ, яка відрізняється від цього розширення в порівнянні з іншими, полягає в тому, що весь вміст буде випущений одразу замість попередніх розширень, де вони були випущені в епізодах. Бойд говорив про те, чому вони вирішили змінити це:

ЦБ: "Це було просто засноване на зворотному зв'язку з гравцями. Ми робили епізодичний тип розповіді протягом року в минулому році, і гравці дійсно люблять саму історію, але вони дійсно хотіли грати все відразу. Це було трохи Час, і ми живемо в епоху Netflix з часом і все це.Це тільки так, як люди споживають речі правильно? Ви хочете, щоб отримати все шоу і дивитися весь сезон, і це те ж саме з нашою грою. щоб мати можливість відчути всю історію, відразу і прийняти свої рішення і побачити вплив відразу. Якщо ви хочете, щоб цей варіант побачити все відразу в одному перерві запустити шию, ви могли б зробити це, і що до нас було ключовий відгук, який ми бачили в минулому році, і ми хотіли дати їм цей варіант зараз і сказати: "Ви знаєте, що? Це так."

Для вас хардкорний MMO гравців, які хочуть краще і переконатися, що інші гравці знають, Ірвінг сказав, що буде щось для вас всередині гри.

BI: "Там буде якийсь престижний талант, який ви могли б показати в грі. Це покаже, якщо хтось є більш потужним, ніж ви, або якщо вони перемогли складніші завдання, ніж ви перемогли".

Щось, що приносить гравцям повернення до гри після релізу - це щотижневі події, що відбуваються всередині гри. Хоча вони не могли сказати багато про заплановані події для цієї експансії, я зробив це Irving сказати.

BI: "Безумовно, у складі системи Галактичної Команди буде певна діяльність, яка буде вам набагато вигіднішою, але це буде інформація, про яку ми будемо говорити протягом наступних восьми тижнів. незабаром прийде ваш шлях. "

Якщо ви читаєте це, і ви не можете чекати розширення, щоб вийти на 2 грудня, у мене є хороші новини для вас. Якщо ви попередньо замовите Лицарі Вічного Трона тепер ви отримаєте швидкий доступ до розширення, який розпочнеться 3 дні на початку 29 листопада. Ви також отримаєте деякі нагороди - як мисливець за головами з вогненними рудими волоссям.

Я хотів би подякувати Бен Ірвінг і Чарльза Бойда за те, що вони говорили мені про нову експансію Стара республіка. Як людина, яка ніколи раніше не грала в цю гру, я завантажила її відразу після розмови з ними про те, що буде. Зоряні війни: стара республіка - лицарі вічного престолу буде доступний 2 грудня.

До тих пір, нехай сила буде з вами.