Зловмисники ховають і шукають огляд & двокрапкою; Це була темна і бурхлива ніч - у ВР & excr;

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 18 Серпень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
Зловмисники ховають і шукають огляд & двокрапкою; Це була темна і бурхлива ніч - у ВР & excr; - Гри
Зловмисники ховають і шукають огляд & двокрапкою; Це була темна і бурхлива ніч - у ВР & excr; - Гри

Зміст

Хоча це фактично випущено наприкінці 2016 (wow, що довго вже?), У багато шляхів, Playstation VR досвід відчуває люблять це тільки починає. Як вибір PSVR назви починає розширюватися, і платформа стає коштує інвестицій, ми бачимо більше якості, оскільки розробники зрозуміли, що працює, а що ні, в цьому молодому середовищі.


Новий запис жаху Зловмисники: ховаються - це одне з цих маленьких якісних перлин. Це ганьба, що ця гра не отримала величезний рекламний блиц, тому що це назву PSVR, яку варто купувати і грати, якщо ви копаєте нечутливий жах.

Головна вторгнення: гра

Налаштування Зловмисники неймовірно простий. Ви - маленька дитина, яка проводить вихідні в будинку для сімейного відпочинку. Вивчивши макет особняка, допомагаючи мамі і тату навколо будинку, ви натрапите на секретну кімнату для паніки, про яку ви не знали, а потім все пекло розбивається, коли група злочинців вривається і зв'язує ваших батьків.

По суті, те, що ви отримуєте тут, є більш версій тематики домашнього вторгнення фільму 2006 року Брандмауер (або, можливо, трохи менше тематичної версії жаху Чистка фільм). Ваша сестра ховається в кімнаті паніки, і ви намагаєтеся отримати допомогу, поки ваші батьки утримуються в полоні в підвалі. Це дає вам безліч можливостей прогулятися по великому, красивому особняку в пустелі.


Замість того щоб бути старим, creepy, та dilapidated, постановка є гладкий, яскравий, високий кінець додому з тоннами приміщень. Фактор повзучості замість цього походить від темного і бурхливого нічного середовища, а лідер екіпажу викрадача наполягає на носінні дуже маски у стилі wendigo.

Незважаючи на просте налаштування і легку в освоєнні стелс-механіку, Зловмисники відчуває себе більш відкритим, і грає значно більше, як повна гра, ніж Стаціонар, стилістично схожий заголовок, доступний на PSVR. Поки Стаціонар часто відчували себе симулятором сидіння і стояння, Зловмисники дає вам свободу пересування по всьому місці без обмежень.

Пережити ніч у режимі VR

Основна частина гри складається з з'ясування різних маршрутів через цей розкішний будинок для того, щоб уникнути викрадачів, при цьому виконуючи цілі, наприклад, намагаючись надіслати електронну пошту поліції або знайти ліки для вашої сестрички. Здебільшого, це працює дуже добре у середовищі віртуальної реальності.


Моя велика скарга - це часта проблема з PSVR-іграми взагалі: немає підтримки контролерів Move. Моя душа повертається трохи чорнішою кожен раз, коли PSVR гра виходить, що використовує тільки Dualshock, як мені цікаво протягом п'ятдесятих разів або чому, чому б я пішло, я витратив $ 100 на ці прокляті контролери Move.

Це гра, яка буде значно покращена, на фронті занурення, якщо ви можете використовувати свої руки, щоб фактично взаємодіяти з ключовими об'єктами. Навіть тільки можливість захопити край кушетки, перед тим як зазирнути, щоб побачити, чи є хто-небудь поруч, буде бажано.

Це питання осторонь, Зловмисники має одну велику ногу над конкуренцією: вибір вибору між каркасом базованим обігом, люблять ми побачили Стаціонарі повний нормальний плавний поворот. Якщо ви ще не грали в ігри VR, важко переоцінити важливість цієї функції. Більшість ігор зараз примушують вас до того чи іншого, без можливості перемикатися між двома стилями.

Поворот на основі рамки є холодною і зменшує занурення, але зараз він є необхідним злом, оскільки він має менше шансів змусити вас відчути нудоту. Для тих щасливчиків, які не хворіють, граючи у VR-ігри з вільним рухом, плавний поворот є значно кращим варіантом, завдяки чому послідовності погоні стають більш текучими.

Хоча вільний рух повороту є більш гладким досвідом, якщо це не робить вас хворим, це ще один приклад, який показує поточні обмеження PSVR ігор.На жаль, важко реалізувати як належний рух вперед, так і інтерактивні елементи керування за допомогою контролерів Move, що, ймовірно, є причиною того, що розробники вимкнули цю опцію і просто перейшли до стандартної установки Dualshock.

Умм ... невже я мав би там колінах?

Незважаючи на величезний крок уперед, пропонуючи вільний рух, гра рухається назад в інших областях. Найбільш помітним є те, що в грі немає фізичного зображення вашого тіла.

Замість цього, ви просто безтілесні сили, що крокує навколо, роблячи звуки зчеплення взуття. Коли ви дивитеся вниз, немає жодного торсу і ніг під вашим поглядом, і немає рук, знайдених з боків.

Крім того, послідовності загибелі та захоплення не особливо страшні або запам'ятовуються, що може бути пов'язано з тим, що ви граєте як дитина. Хоча я розумію, що мати дитину жахливо понівечене може бути табу, що розробники не хочуть перетинати, це призводить до меншої мотивації, щоб бути прихованим.

Також очевидним є те, що можна було обійти цю проблему. Чому б не реалізувати послідовність, де викрадач тягне вас у підвал і змушує вас дивитися, коли один з ваших батьків страчений? Такий же ефект, але не смерть дитини.

В інших відгуках жахів я часто згадую, як перший Переживайте гра змусила мене грати більш обережно, до точки параної, тому що я не хотів, щоб моя голова знову була зірвана. Вісцеральна реакція на цьому рівні дійсно потрібна, щоб змусити цих перших осіб приховати і шукати ігри жахів працювати так, як це було задумано, і ми, на жаль, цього не бачимо.

Це, як кажуть, є один великий шлях, в якому Зловмисники насправді перевершує такі ігри, як Переживайте. Зокрема, вивчення макета карти перед початком домашнього вторгнення означає, що не існує жодного з цих надзвичайно розчаровуючих моментів, коли ви рухаєтеся повним ходом по коридору і пропускаєте вентиляцію, дверний проріз, люк і т.д. Ви повинні йти.

Крім того, Зловмисники додає в цікавий серцебиття механік, коли ви ховаєтеся і переслідувач наближається. Якщо ви не похитнете контролера до приємного стійкого удару, щоб заспокоїти себе, ви ненавмисно будете дихати занадто голосно, або зробити шум, і привернути увагу. Це приємний дотик до стандартної механіки приховування.

Суть

Плюси

  • Набагато більш відкритий і нестримний, ніж більшість ігор жахів PSVR
  • Можливість вибору між рухом кадру і повним контролем повороту
  • Відмінний загальний рівень дизайну

Мінуси

  • Відсутність ключових деталей, таких як підтримка контролера Move
  • Дуже короткий загальний досвід
  • Діалог не найкращий

Якщо ви відчуваєте, що відбору жахів PSVR бракує, і що кілька доступних назв занадто обмежені за обсягом (окрім Resident Evil 7, очевидно), Зловмисники легко стоїть вашого часу. Що більше механіки геймплея, карта, щоб повністю вивчити без обмежень, і навіть предмети колекціонування, щоб знайти на декількох проходах, це один з найбільш повно реалізованих PlayStation VR жах жахів до цих пір.

Діалог, ймовірно, не виграє жодної нагороди, але сюжет буде тримати вас у залученні, коли ви намагаєтеся з'ясувати особисту ставку, яку вловлюють у вашій сім'ї, і як вона пов'язана з хворобою вашої маленької сестри. На жаль, це не дуже довга гра. Ви, швидше за все, закінчите його протягом чотирьох годин, і, можливо, менше, якщо ви особливий майстер в цьому роді стелс-геймплей і ніколи не доведеться повторно грати сегмент після того, як потрапили.

Хоча короткий і не вистачає ключових функцій занурення, Зловмисники до цих пір є одним з кращих записів жахів для PSVR. Тим не менш, це також нагадування про те, наскільки далі потрібно просуватися до того, як вона дійсно вразить свій крок.

[Примітка: Копія Зловмисники: Приховування надано Tessera Studios для цілей цього огляду.]

Наш рейтинг 7 ПСВР-гравці, які прагнули до більш повного враження від стелс-ужасу, мають з нетерпінням чекати з вторгненням, хоча він все ще страждає від деяких помітних обмежень. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги