Зміст
(Оновлення до обговорення, розпочатого в цій статті: Phantasy Star Online 2 Ігнорує західну аудиторію на користь Азії 2014 року?)
Минуло з липня 2012 року, коли Phantasy Star Online 2 перейшла до платформи Windows в Японії. Вважається, що ще довше чекає, поки вільна гра MMO приземлиться в Північній Америці.
З моменту виходу першого Примарна зірка гра в 1988 році, PS титули на кожній новій консолі Sega, а рімейки та нові релізи зробили це майже на всіх інших консолях. Так що не дивно, що, коли Sega спочатку розірвала цю новину PSO2 будуть випущені "на початку 2013 року" для тих з нас, у Північній Америці, шанувальники були в захваті.
Sega розпалила полум'я, дебютувавши демонстрацію в PAX Prime 2012, а потім приступила до розчарування надій, коли Sega оголосила в березні 2013 року, що американська версія буде відкладена. Жодної реальної причини ніколи не було дано за затримку, і останнє слово, яке ми коли-небудь чули з цього приводу, було від представника Sega, який розповів Полігону: "Ми не маємо жодної специфіки, але будемо оновлювати кожного, як тільки з'явиться більше деталей .
Відтоді не з'явилося жодного нового слова і США PSO2 блог не оновлювався з 2012 року.
А зараз?
Хоча досі не було офіційного слова щодо західної локалізації, оголошення про кар'єру Sega та Relic Entertainment, опубліковане ще в грудні, призвело до появи нещодавнього гудіння, а деякі сподівалися, що ідея не була повністю відкинута.
Виявлений користувачем NeoGAF Nirolak, це оголошення для серверного інженера Relic Entertainment:
Інженер сервера
Програмування / інженерія | Ванкувер, Британська Колумбія, Канада | 23.12.2013
Relic Entertainment, повністю володіє студією SEGA, є нагородами RTS розробника Homeworld, Dawn of War і Company of Heroes, серед інших ігор. Реліквія була заснована на тому, що цілком можливо відправити перший клас, зміна жанру, назви AAA і мати життя. Relic базується на прекрасному Ванкувері, Канаді, місті, який має захоплюючий вид на гори і океан, а також сноуборд і лижі, гольф цілий рік і дивовижні пішохідні стежки. Якщо ви любите ігри, насолоджуйтеся спільною роботою зі розумними, креативними людьми і мають різноманітні особисті інтереси поза роботою - ви будете насолоджуватися нашою культурою.
Що ви будете робити
- Розгортати та виконувати належну перевірку існуючого проекту MMO в розробці в Японії, вбудованого з живим колективом
- Отримайте повне розуміння архітектури гри та коду, конвеєрів розробки вмісту, процесу збирання та розгортання, технологічного процесу та поточного статусу коду
- Створити робочі відносини з ключовими членами японської команди розробників
- Участь і внесок у виконання незначних / периферійних інженерних завдань у проекті, а також у щоденному плануванні проекту, огляді коду, процесу випуску тощо.
- Створити / перекласти документацію існуючих модулів коду, інструментів, процесів і потоків роботи
- Підготовка регулярних звітів про стан і діяльність для Виробника
- Підготувати повну письмову оцінку проекту
Що ви повинні мати
- Досвід інженерних розробок більш ніж 5 років на основі розробки MMO на основі клієнтських / серверних ПК
- Можливість провести тривалі терміни (3 місяці) на місці в Токіо
- Ідеально володіє японською та англійською мовами
- Відмінні усні та письмові навички спілкування
Вона стоїть, єдина японська MMORPG в даний час живуть від Sega Phantasy Star Online 2. Sega залишилася мамою на цю тему, але шанувальники продовжують наполягати, що це може означати лише певний прогрес.
Як ти гадаєш?
Раніше в минулому році було повідомлено, що англійський випуск для PSO2 має бути випущений в Азії в 2014 році, де локалізація буде розділена між Gamania Digital Entertainment і AsiaSoft. З тих пір не оголошено дату випуску.
Реліз Азії очікувався, оскільки ці регіони пообіцяли найвищий попит та найвищу ймовірність прибутковості в їхніх грошових магазинах. Але якщо немає жодних новин про більш ретельний випуск Азії, чи можна насправді з нетерпінням чекати справжнього синього північноамериканського?
Насправді, багато північноамериканських уболівальників вже відмовилися від перспективи і вибрали замість того, щоб грати англійською - перекладеною версією японської PSO2 на ПК або PS Vita. На цьому етапі, навіть якщо вони випустили північноамериканський реліз, багато хто з цих гравців, вже міцно закріплених за своїми (технічно ToS-порушуючими) японськими рахунками, навіть не розглядатимуть перемикання. Тоді хто залишився?
Мені це здається, що Сега кинув м'яч ... скрізь. Зрештою, є тільки стільки Sonic ми можемо взяти - та вони тільки не здаються здійснити що.
(Велике спасибі користувачеві Dead_1424 за те, що спочатку це привернуло мою увагу в іншій статті. Коментарі не надходили до моєї папки "Вхідні", тому мені знадобилося деякий час для отримання оновлення.)