Зміст
- Давайте будемо чесними: чи ми дійсно говоримо про важливі відмінності?
- У довгостроковій перспективі, вони будуть досить рівні, так?
- І врешті-решт ... хто піклується?
Дайте мені зрозуміти:
Я вентилятор PlayStation. Я граю з Atari днів, і, хоча я володів кожною PlayStation і Xbox консолі (з поточним виключенням Xbox One), я, звичайно, покласти набагато більше часу на мої PlayStation консолей, ніж будь-які інші.
Будучи великим рольовим прихильником, це мало сенс. PS1 та PS2 дійсно були RPG притулків і давайте дивитися правді в очі, PS2 був цілком можливо, найрізноманітніші, найбільш вражаючі бібліотеки відеоігор в історії. Це не найпопулярніша ігрова консоль без причини, і ця причина виходить за рамки однорічного головоломки.
Отже, я думаю, що це цікаво, що мультиплатформенні титули, здається, трохи краще працюють на PS4. Втім, я можу дійсно догляд, який консоль технічно перевершує іншу?
Коротка відповідь: Ні.
Давайте будемо чесними: чи ми дійсно говоримо про важливі відмінності?
Я, до речі, запитую. Не будучи технофілом, я ледве знаю, що таке оперативна пам'ять. Знати чому? Тому що я геймер і, наскільки мені це цікаво, ящики, які грають мої ігри, роблять це за допомогою чужої магії. Я не хочу знати, що керує системами, поки вони працюють і за умови, що вони продовжують грати в ігри, які я люблю. Це, як кажуть, я зробив достатньо досліджень з цього питання, щоб знати, що, на поверхні, принаймні, PS4, здається, перевершує Xbox One.
Я маю на увазі, ви не можете пройти тиждень, не почувши про іншу мультиплатформенну гру, яка має кращу частоту кадрів або роздільну здатність (або обидві) на PS4, на відміну від Xbox One. Останній є Випробування Fusion, але це просто ще один у довгому рядку: Дивитися собак, Tomb Raider: Остаточне видання, Кредо Вбивці IV: Чорний прапор, Metal Gear Solid V: Ground ZeroesІгри часто досягають 1080p і / або 60 кадрів в секунду на PS4, в той час як їхні колеги Xbox One падають трохи сором'язливо.
Ну, добре. Але в чому різниця - дійсно - між 1080p і 960p, наприклад? Аргумент кадрів в секунду є трохи більш важливим, оскільки він впливає на геймплей, але Uncharted завжди бігали близько 30 FPS, і я піклувався? У жодному разі.
У довгостроковій перспективі, вони будуть досить рівні, так?
Це станеться, чи не так? Я готовий посперечатися, що PlayStation 4 завжди буде трохи краще, оскільки це буде трохи більш потужним. Ось тільки все, що я прочитав (і навряд чи розумію всю термінологію). Ті більш кваліфіковані, ніж я запустив всі види тестів і так, PS4, як правило, виходить вперед. Незважаючи на це, з часом і розробники стають більш обізнаними з апаратним забезпеченням, мультиплатформенні ігри стають дуже схожими один на одного.
Пам'ятаєте останнє покоління, коли multiplats почали жахливо на PS3? Помаранчева коробка не дуже добре все на цій платформі, і я радий, що отримав його для Xbox 360. Однак дизайнери почали використовувати PS3 як провідну платформу розробки - на додаток до більш знайомі з консоллю - і ось, ця проблема зникла. Отже, чи не логічно припустити, що ці незначні технічні прогалини скоротяться або навіть зникнуть під час цього покоління?
Через п'ять років я передбачаю, що єдиною реальною різницею, яку ми побачимо, є ексклюзиви PS4. PS3 ексклюзиви люблять Останній з нас козир нічого на 360 суворо з точки зору технічних елементів і загальної продуктивності, і ви можете побачити, що повториться ця ера. Але коли мова йде про мультиплати, я очікую, що вони практично ідентичні.
І врешті-решт ... хто піклується?
Без ігор, обидві машини, про які йдеться, були б не більш ніж фантастичними прес-пап'є. Звичайно, вони можуть робити інші речі, але я серйозно сумніваюся, що хтось купив або PS4, або Xbox One для цілей інший ніж ігри. Фільм, телебачення та інші речі в Інтернеті великі; вони роблять ці системи справжніми розважальними центрами для вітальні. Тим не менш, маніфестація ігрової консолі залишається такою ж у моїх очах. Тому нам просто потрібні ігри.
Ми не повинні дбати про те, який з них є більш потужним, особливо коли обидва здаються досить тісними. Зрештою, важливі лише якісні ігри. Ось про що я дбаю. Хочете сперечатися Halo 5 проти Uncharted 4? Гаразд, це має більше сенсу для мене, ніж сперечатися про кілька додаткових пікселів, витіснених з певної системи.