Джон Вік Натхненний Катана Нуль готується до Slash на ПК і комою; Консолі

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 18 Вересень 2021
Дата Оновлення: 6 Травень 2024
Anonim
Джон Вік Натхненний Катана Нуль готується до Slash на ПК і комою; Консолі - Гри
Джон Вік Натхненний Катана Нуль готується до Slash на ПК і комою; Консолі - Гри

Згідно з численними повідомленнями, майбутня назва акції Akiisoft, Катана Нуль, може бути Джон Вік-вбудована відео-гра, яку ми всі чекали. У березні цього року планується випуск для ПК і консолей Катана Нуль сильно під впливом фільму помсти, навіть якщо його головний герой - ніндзя, що володіє мечем, на ім'я "Дракон".


Поки гра не прив'язується до Джон Вік франшиза будь-яким відчутним способом, один погляд на демо-кадри, що надходять з публікацій, таких як Polygon і Destructoid, показує, що розробник гри, Tadakuni Amano, є великим шанувальником нервових бічних скролерів, безоплатної крові та мстивих вбивць.

У 2017 році інтерв'ю з TechRaptorАмано підтвердив, що це так; Катана Нуль під впливом реваншу таких фільмів, як Диск, Місто гріхів, і Джон Вік. Хоча ми ще самі поринули в гру, Катана Нуль виглядає гідним поданням цих фільмів, хоч і в 2D-піксельному форматі.

Не дивно, що в грі також було проведено порівняння з кримінально-гарним Знак ніндзя і різанина важка Гаряча лінія Майамі.

Як і ці назви, Катана НульІгровий процес центрів навколо суміші вісцеральних рубати і слеш дію і платформер. Головний герой також може використовувати часові маніпуляції, що дозволяє їм уповільнювати час і створювати атаки як невід'ємну частину ігрового процесу. Амано сказав, що цей конкретний механік, який називається Хронос, є і геймплеєм, і пристроєм розповіді.


"Він обертається проблемою безглуздого загибелі в відеоіграх, де ти помреш, але ти можеш просто повернутися до життя магічно", - сказав він TechRaptor.

Незважаючи на те, що Askiisoft не є назвою домогосподарства, компанія розвиває жорсткі платформи для більшості 10 років. Його перша назва, Небесна башта, випущений для веб-платформ PC у 2009 році, генеруючи шум від шанувальників і критиків.

У 2012 році ми назвали Небесна башта одна з кращих флеш-ігор коли-небудь зроблених, відзначивши його складність і оцінку як основні переваги. З тих пір компанія Askiisoft випустила ще два невблаганних платформера, Призупинити вперед і Overpowered, обидва з яких є безкоштовними флеш-заголовками та доступні на веб-сайті розробника.

Для Askiisoft, неоновий відтінок Катана Нуль вже давно настає. Хоча важко точно визначити, коли гра почала розвиватися, ми знаємо, що вона була вперше показана на PAX Prime 2015.


За останні три з половиною роки ця гра неодноразово демонструвалася, привертаючи увагу все більшої кількості фанатів, а також видавців, таких як Devolver Digital, який 16 січня заявив, що працюватиме з Askiisoft приведіть гру до Steam і в даний час неназвані консолі в березні.

Додаткова інформація доступна на Гамасутра і Сайт Askiisoft.