Джунглі Карма Поради

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 3 Квітень 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
А вот и мгновенная карма 🚨 Встречники доездились 👮‍♂️
Відеоролик: А вот и мгновенная карма 🚨 Встречники доездились 👮‍♂️

Зміст

Коли ви вибираєте цього персонажа для цієї ролі, без сумніву, дев'ять разів з десяти, ви отримаєте реакцію. Якщо ваша команда будь-яким чином спілкується, ви отримаєте або крики сумнівів у тому, що ви джунглюєте дикі неприборкані табори нейтральних монстрів Ріфт Summoner's, або ввічливу інтригу з надіями, що ваша, здавалося б, експериментальна ідея виганяється.


Коли ви вибираєте карму, будьте сильні своєю рішучістю, тому що ви йдете проти норм того, хто повинен бути в ролі джунглера. Однак, якщо ви відважитеся від початкового шторму, і відняти щось від керівництва, яке я пишу, ви відкриєте для себе найцікавіший досвід, який приведе до багатьох перемог і багатьох інтенсивних ігор.

Руни і мастери

Як ви можете бачити на моїй сторінці руни, на відміну від багатьох загальних сторінок рун для джунглерів, мені подобається зосередитися на силі здатності аморів і регенерації мани. Звичайно, якщо ви можете дозволити собі мати всі три ряди цих рівнів, то, на жаль, я провів всі свої IP-адреси на моїх сторінках ADC і APC.

З кармою, ви захочете мати її танк що laners сфокусують так що ваш laner може приїхати гарні удари у, уникнути поганої битви, або допомога ви убиваєте або вбивають ворога. Маючи це на увазі, сторінку masteries.


Це вибрана сторінка masteries я зробив для Карма jungler в передсезонному 4. Вона зосереджена на CDR для здібностей і CD на удар, щоб прискорити чіткі швидкості в джунглях таборах. Також оборона дає їй певну вроджену танк.

Набір елементів:

Для Карми, я вирішив на пункти з цих причин:

  • SOSW - для cooldowns, AP, мана regen
  • Мобіс - тому, що вони є awesome для швидкості, ganks, пересікаючи карту та ловляча бігаючі champs
  • Морі - CDR, AP, мана-реген і тяжкі рани
  • Жонясь - Від цього виграють всі чемпіони AP
  • Рукавичка - CDR, повільний, АР, амор
  • Ліандрі - П., Здоров'я і тяжкий
  • RC - Пізнє масштабування гри, AP
  • Homeguard - Для зупинки Насуса і Джакса розколюють поштовхи

Шлях джунглів:

Для карми - шлях, який я вважаю за кращий:


  • Я прошу повідку на блакитному, інакше відомому як блакитний бафф, або стародавній голем,
  • Я отримую божевільних собак, і тоді я вже другий рівень
  • Я йду до привидів біля середньої смуги
  • Нарешті отримаємо червоного баффа, інакше відомого як Старша ящірка

Я використовую тільки мій удар для синього та червоного баффа. Не витрачайте його на привидів або собак, так як час, необхідний для його перезарядки, буде означати, що ви приймаєте більше хітів, ніж потрібно, коли ви хочете зберегти горщики для банки.

Після того як у вас є обидва баффи, gank верхній смузі, ініціюючи з пінг, щит на себе, щоб прискорити вас, фокус вирішити (W), щоб прив'язати, що буде оглушити їх за дві секунди, після чого мантра наділена внутрішнім полум'ям (R) + Q). Ви або ваш ланер повинні мати можливість закінчити ворога.

Після цього, ви можете просто тримати ganking верхній смузі, підштовхнути її до вежі і спробувати отримати ту вежу рано, щоб верхній може також бродять. Потім допоможіть боту і середині. Не вступайте в табір занадто довго після вбивства, тому що прийде ворожий джунглер і, швидше за все, отримаєте подвійний результат від вас і вашого ланера.

Отримати швидкий удар швидко отримати кілька хітів, а потім запустити в gank середини чекати повернення ворога laner, щоб повернути верх. НЕ ЗАПРОШУЙТЕ НЕКОЛЬКО ПЕРЕВАГУ ДЛЯ БУДЬ-ЯКИХ ОДИН. Я ненавиджу junglers хто табір та притягую чотирьох ворогів у внутрішній провулку тому, що вони вирішили табір це так довгі що інші провулки захочуть приєднатися до боротьби допомогти. На мою думку, це призводить до того, що примусові підтримуючі ланери намагаються зупинити хвилі мінонів, а також зупинити ворожих чемпіонів з дайвінгу, що дуже важко і, швидше за все, не зможе тривати довго через виснаження мани і здоров'я. Завжди будьте активні і рухайтеся, щоб допомогти смугам.

Пізня гра, ви будете супер танцювати і мати навантажень броні, а також субтериальний тк, так що не бояться залучити ворогів першим і пам'ятайте, щоб спам ваш щит, тому що, коли максимізований, він дійсно може зайняти багато шкоди-- плюс це має awesome прискоряють швидкості.