Кевін "QXC" Райлі пояснює, чому він поклав кар'єру на утримання, щоб грати StarCraft II

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 16 Серпень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Кевін "QXC" Райлі пояснює, чому він поклав кар'єру на утримання, щоб грати StarCraft II - Гри
Кевін "QXC" Райлі пояснює, чому він поклав кар'єру на утримання, щоб грати StarCraft II - Гри

Кевін «QXC» Райлі є одним з провідних гравців у США. Гравець compLexity Gaming, гравець Terran відомий своєю неортодоксальною грою та експериментами у віртуальному бою. Riley прихильний до eSports. Він закінчив у 2012 році Гарві Мадд зі ступенем з комп'ютерних наук. Замість того, щоб приєднатися до робочої сили як потенційного дизайнера відеоігор, він змагається з провідними геймерами у світі в турнірах по всьому світу. Райлі розповідає про свою кар'єру і пояснює секрет його успіху в цьому ексклюзивному інтерв'ю.


Що ви думаєте продавати Staples Center за годину для легітимізації eSports?

Це допомагає довести іншим, що киберспорт може бути популярним і далекосяжним і монетизованим, подібно до інших більш традиційних видів спорту. Хоча в минулому це не було правдою, здається, що попередня нестача популярності могла бути скоріше пов'язана з меншою базою інтересів, а не з проблемою самого середовища. Гра, яка приваблює та доступна якнайбільшій кількості людей, є критично важливою для досягнення успіхів, які мають інші види спорту.

Яку пораду ви б віддали тим, хто прагне до геймерів, які думають, що вони хороші в StarCraft II?

Візьміть його повільно. Одна з найпростіших помилок - забути про решту свого життя, щоб вичавити ці додаткові результати. Хоча жертви повинні бути зроблені, баланс є більш важливим для підтримки здорового способу життя, який дозволить послідовно досягти піку.

Що найбільше неправильне уявлення про геймерів?


Саме про геймерів - антигромадські гноби, які живуть у підвалі своїх батьків. Люди мають неправильне уявлення, що про геймерів підходять старі стереотипи геймерів, які за великим рахунком не мають сенсу взагалі більше. Не робіть помилки, про геймерів є одними з найбільш конкурентоспроможних людей, яких ви зустрінете. Тільки тому, що це комп'ютерна гра, не означає, що ми не сприймаємо це неймовірно серйозно і з великим серцем.

Які подібності ви бачите між кібер-спортсменами і реальними спортсменами?

Обидва мають неймовірний конкурентоспроможний заженуть. Ми не хочемо втрачати і любити перемагати. Іноді ми граємо для вболівальників, часто граємо для себе. Ми змагаємося, щоб показати світові наші сили.

Що сьогодні потрібно, щоб бути професіоналом?

Наполегливість і баланс. Професійний геймер не повинен здаватися, але вони також повинні збалансувати своє життя, щоб оптимізувати свою практику і знайти покращення, необхідні для отримання результатів.


У чому секрет вашого успіху в StarCraft II?

Я ніколи не здаюся і постійно прагну покращити свою гру, а також спосіб, у який я підходжу до гри з точки зору їжі, фізичних вправ, сну, стресу та багато іншого.

Які ваші думки з приводу фан феодів, які, здається, відбуваються там між Лігою Легенд і StarCraft II?

Багато хто вважає, що ліга легенд наближається до StarCraft з конкурентоспроможних eSports потроху, і це, природно, викликає напругу. Співіснування не є чимось дійсно встановленим на сцені, настільки новою, і багато людей мають особливо сильну спорідненість до однієї чи іншої гри. Коли інтереси людей здаються загрозливими, існує певний ступінь зіткнення.

Як ви взяли участь у киберспорт?

Мені завжди подобалося грати в комп'ютерні ігри, оскільки я був молодим. Я грав у команді Command & Conquer Red Alert з друзями, як дитина, і з тих пір переїхав з гри в гру. Я грав у StarCraft Brood War деякий час, але не дуже дотримувався його, поки не потрапив до коледжу. У своєму другому семестрі близько п'яти років тому я вирішив спробувати взяти гру більш серйозно під час навчання. Звідти я побачив багато поліпшення та штовхнув до де я сьогодні.

Як ви бачили можливості для нових геймерів у еСпорті розвиватися після того, як ви почали займатися професійною діяльністю?

Масштаби всього значно зросли. Є багато інших турнірів по всьому світу з набагато більшим призовим фондом. Потокові номери постійно збільшувалися протягом тривалого часу, дозволяючи певним гравцям заробляти на життя таким чином.

Що ви принесли в жертву, щоб дістатися туди, де ви знаходитесь сьогодні?

Друзі, гроші, час. Я довгий час пробував сам перед комп'ютером, розтираючи ігри. Через це багато моїх стосунків постраждало. Як нещодавній випускник в галузі комп'ютерних наук, я також міг би проводити набагато більш прибуткову роботу. За винятком вершини, в цій професії не буде коштів.

Як ваше життя, як про геймера, як?

Я займаюся власними годинами і змагаюся, коли відбуваються події. Я багато займаюся самоврядуванням і практикою. Я граю майже кожен день протягом декількох годин, працюючи над удосконаленням моїх будівель і подібних. У вільний час я здійснюю інші заходи, такі як Ultimate, скелелазіння та jiujitsu. Я цього не роблю багато, але вони є ефективною перервою і допомагають підтримувати мене здоровим.

Що ви хочете зробити після виходу з електронного спорту?

Можливо, дизайнер гри або артист (Stream / YouTube). Я не думав так далеко.