З моменту запуску нової фірми з краудфандінгу Fig (18 серпня 2015), багато брів були підняті в напрямку Kickstarter, запитуючи їх, чи планують вони конкурувати з Fig на їхньому рівні спільного краудфандингу.
Якщо ви не знайомі з тим, що таке краудфандінг капіталу: коли натовп людей вкладає гроші в компанію, вони отримують акції цієї компанії. Це може вважатися більш вигідною формою інвестицій для інвесторів; якщо компанія або продукт стануть популярними, інвестори можуть виграти великі кошти, продаючи акції.
Хоча Фіг - тільки новачок у галузі краудфандингу, вони впроваджують фінансування з акціонерного капіталу як варіант для своїх покровителів дуже радикальним.
Звертайтеся до Kickstarter
Полігон вже звернувся до Kickstarter на своїй позиції, коли мав справу зі своїм новим конкурентом, Fig, і Kickstarter дав дуже домінуючу відповідь, що у них немає планів додавати власний капітал як опцію, і замість цього воліють зосередитися на варіантах розробника при фінансуванні своїх проектів .
Інвестиції в акціонерний капітал можуть стати головним протиріччям, оскільки він пропонує можливість «володіти» частиною гри, і прихильники могли б навіть отримати відсоток прибутку від гри після звільнення.
"Kickstarter не планує пропонувати краудфандінг акцій"
"Місія Kickstarter - допомогти втілити творчі проекти в життя, і ми вітаємо більше можливостей для творців".
- представник Kickstarter
Дивлячись на бізнес-перспективи Kickstarter, стає важко читати точно, що майбутнє буде мати для компанії, яка мала таку сильну репутацію. Три успішних розробників ігор, які активно беруть участь у процесі збору коштів та створення Kickstarter, знаходяться на консультативному комітеті для Fig, додаючи трохи більше драматизму в банк.
- Feargus Urquhart - генеральний директор Obsidian Entertainment, відомий своєю популярністю Броньована війна і South Park: Палиця правди
- Брайан Фарго - генеральний директор компанії InXile Entertainment, створений Муки: Припливи Нуменера і Пустка 2
- Тім Шафер - заснований Double Fine Productions, що виробляється Hack 'n' Slash і Костюм Quest 2
Це може призвести до великої втрати на Kickstarter, оскільки ці три компанії, Obsidian Entertainment, InXile Entertainment і Double Fine Productions накопичили більше $ 13 мільйонів доларів через фінансування Kickstarter з 2012 року.
Різноманітність може бути ключем
Коли думаєте про Kickstarter, багато людей асоціюють компанію з величезним різноманітним набором кампаній і проектів, які вони рекламують. Саме таке об'єднання може підтримувати правління Kickstarter у створенні та фінансуванні відеоігор. Їхній новий конкурент Fig тільки приймає дві кампанії одночасно на своєму сайті, що обмежує популярність на одному фронті, де розробники не можуть просто подати свої проекти для підтримки спонсорів.
"Ми постійно дивуємося винахідливості та різноманітності ігор на Kickstarter - тисячах, від химерних проектів до амбітних блокбастерів, а також від творців усіх мастей"
"Це місце, де люди роблять і підтримують ігри, тому що вони люблять грати. Творці Kickstarter зберігають повну власність та творчий контроль над своєю роботою. виходить за межі основного ігрового натовпу ".
- Представник Kickstarter
Я особисто звертаю увагу на коливальну популярність, яку я очікую, що перейде від Kickstarter до Fig, і назад і вперед. Як і в іграшках, коли з'являється новий, кожен хоче грати з ним; але справжня цінність буде панувати в кінці, на якій компанія має найкращі переваги.
Що ви думаєте про опціон акцій, який Фіг пропонує своїм спонсорам? Чи буде він працювати або провалитися?