Зміст
- Бійці в достатку
- Солодкі науки
- Красива боротьба
- Взяття світу
- Серце бійця
- Недоліки
- На наступний раунд ...
Запитайте хардкорних шанувальників, що ви хочете від сучасної бойової гри? Вони дадуть відповідь - стратегічний геймплей, різноманітність playstyle, солідний онлайн, баланс персонажів, вміст і т.д. Ви запитуєте те ж саме від випадкових шанувальників, вони відповідатимуть - тонни персонажів, багато режимів, легко підібрати, тонн функцій, онлайн, стильна естетика та багато іншого.
Отже, робить нове Король бійців XIV ст дотримуватися цих проблем? Ми дізнаємося в нашому огляді.
Король бійців (KOF) франшиза почалася ще в 1994 році і була розроблена СНК. Основна ідея полягала в тому, щоб створити заголовок, де їхні найпопулярніші персонажі можуть боротися в "перехресті". Для подальшого розкриття всесвіту були створені нові бійці, щоб мати можливість взяти на себе подібні до Террі Богарда і Роя Саказакі. Король бійців '94 був випущений.
Франшиза стала популярною як в Японії, так і в усьому світі. По дорозі серіал відмовилися від своїх річних випусків після 2003 року. Їхня остання назва для підтримки 2D спрайтів була випущена ще в 2011 році. KOFXIV Випуск серії тепер повністю підтримує тривимірні моделі для своїх основних назв вперед.
Бійці в достатку
Що ніколи не змінювалося KOF був список різноманітних символів. Гравці завжди мали можливість вибирати серед значних акторів. Багато чого до кредиту гри ми можемо вибрати серед вражаючого списку 50 бійців. Для нинішніх бойовиків це нечувано. Норма полягає в тому, щоб представити більш рідкісну пропозицію.
Коли я говорю різноманітний список, я дійсно маю на увазі, що в кожному сенсі цього слова. У грі представлені бійці з різних фонів і статей з усього світу (та інших розмірів). Там є всі жіночі команди команди Інший Світ і Команда Жіночих Бійців. Ви також маєте показ афро-латинських бійців з командою Південна Америка також. Це ледве подряпини, поверхня яких доступна.
Вибір набагато вражаючий з огляду на те, що він складається з 19 абсолютно нових персонажів. Кожен окремий персонаж є абсолютно унікальним і таким чином відповідає їхньому стилю бою.
Звичайно, це не гра чисел, але це освіжає, коли боєць дає гравцям багато людей, щоб вибрати з. Більша частина вашого часу буде витрачена на запитання; Кого я вибрав? - Це хороша проблема, і, я думаю, ніхто не заперечує.
Солодкі науки
Простіше кажучи, геймплей поєднується між випадковим і хардкором. Це швидко, чуйно, і відчуває себе добре, як ви землю кожен удар, удар, і або супер рухатися. Битви три на три, символи борються в тому порядку, який ви вибираєте. Як тільки останній персонаж випаде, ви виграєте.
Ваша увага буде зосереджена на вашому здоров'ї, вимірювачі потужності, макс.
Датчик потужності диктує, які реальні варіанти наступу ви маєте проти суперника. Один рівень дозволяє виконати супер спеціальні рухи, такі як вогненний "182 shiki" Кіо.
Вона також дозволяє вам захищати опції під час атаки. Під час охорони, ви можете уникнути, використовуючи потужність датчик, а також. Під час атаки ви також можете вибити свого ворога в стіну.
Іншим цінним ресурсом для гравців є режим Max, який вимагає, щоб принаймні один датчик був активним. У той час як синя аура Max Mode надає вам доступ до більш потужних версій ходу персонажа.
Наприклад, Шун 'Ей, "підйом efreet" стає двома ударами, які закінчуються супротивником у повітрі. Крім того, що завдають більшої шкоди, колишні кроки також створюють більше можливостей для наступних комбо.
Потім відміняється, більшість характерів може бути скасовано (перервано) в інші. Звичайні рухи можуть скасовуватись у супер-спеціальні рухи. Там також Climax Скасування, де ви можете скасувати супер спеціальний хід в дуже пошкоджує кульмінації супер спеціальний хід.
Новим для геймплея є - Rush, авто комбо виконується за допомогою легкого удару. Ці прості комбо можуть закінчуватися супер спеціальним рухом, якщо є датчик.
Отже, в умовах мирянина, що означає вищезгадане для всіх, хто грає в цю гру? У вас є варіанти і більше з точки зору злочину, оборони і маневрування самостійно. Те, що відокремлює початківців і ветеринарів, відповідає на ці ситуації.
У будь-який момент часу ви повинні використовувати свого супротивника і ретельно покарати їх. Якщо ви не зможете знайти більше збитків, ніж хочете.
На щастя, KOFXIV створено, щоб заохотити вас до вивчення та вдосконалення тактики бою. У кінцевому рахунку, ви можете розв'язати кричущі рухи і виглядати круто, як ви приступаєте до побиття ваших ворогів.
Красива боротьба
Естетика- Після KOFXIIIБагато шанувальників були стурбовані, коли СНК перейшла на 3D-моделі. KOFXIV це ні в якому разі не потворна гра. Хоча, порівнюючи (по праву) з іншими бійцями на ринку, його візуальні ефекти залишають бажати кращого. Це правильний аргумент. Це не виглядає так вражаюче, як інші ігри, але це далеко не потворно.
Незважаючи на це, коли у вас є гра з 50 бійцями, компроміс в порядку і візуальні ефекти були принесені в жертву.
Дизайн персонажів варіюється від секретних агентів, хіпстерів, модниць, спортсменів тощо. Все це працює в дурному світі гри. Бойовики, їхні сили та стадії анімують красиво.
Серія продовжує дотримуватися традиції і пропонує різноманітний саундтрек. Етапи, персонажі та команди мають пісні, які складаються з поп-музики, техно, тропічної, рок-класичної та ін. Як все це вписується в бойовика - хороше питання. Що вражає те, що він підходить просто чудово, і ви будете жорстко натиснута, щоб не мати кілька улюблених мелодій.
Взяття світу
Тепер перейдемо до найважливішої частини будь-якого сучасного винищувача - його онлайн-можливості. Так онлайн для KOFXIV в двох словах добре, і це в кращому випадку трохи помітно. Це, звичайно, не найкраща гра для онлайн-гри.
Я піду в деталі щодо того, що зробить хороший онлайн-досвід. Необхідно переконатися, що у вас найкраще налаштування з'єднання. Також потрібно переконатися, що ви вирішили боротися з гравцями з найкращим підключенням.
Найгірший зв'язок уповільнює гру до тих місць, де її основи не дуже корисні. На даний момент, ви, напевно, вдасться викинути легкі удари і підключення до основних комбо.
Онлайн дозволяє вам тренуватися під час пошуку противника. Це гарна функція, яка допомагає гравцям залишатися готовими до бою.
Інтернет насправді настільки ж надійний, як і будь-який винищувач у 2016 році. Ви можете записати свої матчі, подивитися матчі в прямому ефірі, створити кімнати для одиночних гравців і багато іншого. Це одна з найкращих можливостей гри.
Серце бійця
За своєю суттю будь-яку гру, особливо бійців, треба судити за їх змістом. Вміст має бути повністю розгорнуто. Зрештою, якщо гра відчувається не вистачає, то сумління покупця швидко заходить. Тепер я згадав онлайн-режим.
Назва включає в себе режим історії, режим місії для комбо-випробувань, в порівнянні з режимом, підручник, галерея і багато іншого. KOF визнає, що гравці потребують вмісту, і це добре.
Недоліки
Отже, з усіма позитивними моментами для гри, де вона відстає? Незважаючи на те, що він розроблений як дуже грамотний винищувач, у цій грі присутня прославлена стіна. Якщо ви не досвідчений бойовий прихильник гри, то ймовірність того, що ви не отримаєте цю стіну складності.
Хоча, гра має багато причинно-наслідкових дружніх варіантів і особливостей на увазі, що це дуже складно. Час дізнатися його нюанси і багато чого іншого вимагає від будь-якого гравця.
Тепер це не обов'язково погано, але воно легко потрапляє до категорії хардкору. Це дійсно залежить від того, скільки часу ви присвятите.
На наступний раунд ...
На закінчення, ця гра є бажаним доповненням до 2016 року бойових ігор. Він був розроблений, щоб привернути увагу як нових, так і старих уболівальників.
Знову ж таки, існує 50 символів, які ви можете вивчити і збільшити. Вона має стиль, який повністю унікальний для себе, і жодна інша гра не може повторюватися - якщо ви любите бойову гру і хочете отримати новий виклик, Король бійців XIV ст це гра для вас.
Наш рейтинг 8 Чи є King of Fighters XIV вражаючим доповненням до року бойовиків, чи це неприйняте повернення на ринг? Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги