Ходячі мерці Багато успіхів у ігровій індустрії було досягнуто завдяки Telltale Games. Незважаючи на це, все ще важко забути критику Інстинкт виживання що знялася серія регулярних Норман Рідус. Завдяки День виплати developer, Overkill, ми можемо нарешті отримати гру, щоб промити цей неприємний смак з наших ротів.
Оверкерл Ходячі мертві було виявлено ще в серпні 2014 року, і з тих пір деталі були досить рідкісними. В інтерв'ю з офіційним PlayStation Magazine, Альмір Лісто, глобальний бренд-директор материнської компанії Overkill, Studiobreeze Studios, відкрив трохи про проект нежиті. Що стосується внеску творця серії, Роберта Кіркмана, Лісто запевнив, що він «надмірно залучений».
Це не надто дивно, враховуючи, що Керкман має свої руки в більшості Ходячі мерці проектів, без Інстинкт виживання. Листо продовжував давати нам трохи більше про майбутній шутер, і, нарешті, дав трохи розуміння, якою буде гра:
- Це буде досвід кооперативу, це буде екшн-RPG з жахом виживання, і з'являться різні речі, які ви побачите. Так, коли ви сідаєте і гратимете, ви збираєтеся сказати: «Це чудовий FPS. У цьому є елементи несподіванки і хитрості і жах.
І виживання, і жах Ходячі мерці Фанати, ймовірно, будуть раді почути слова "виживання-жах дії-RPG", особливо після невдачі Terminal Reality доставити навіть віддалено страшний досвід зомбі. Якщо Techland's Мертвий острів показав що-небудь, це те, що RPG і кооперативні елементи в назві зомбі можуть лише допомогти поглибити досвід.
Якщо виявлений причіп був будь-яким індикатором (див. Нижче), ОВЕРКІЛЬ Ходячі мерці більше відхилятиметься на території коміксів у тон. Показ послаблюється трохи з його темнішими темами в той час, як ілюстровані серії Роберта Kirkman є набагато більш схильні кинути їх у обличчя читача. Про це, Лісто далі пояснює: «З нашою зрілою візьмемо на себе День виплати і з нашими Ходячі мерці гра також зріла, можна очікувати чогось у відповідності з коміксами. Такий же рівень ... порушення, якщо хочете! "
Будь-хто, хто чекає більше на Оверкерл Ходячі мертві слід тримати очей на E3, оскільки Starbreeze випустив цей твіт назад у травні:
Ми збираємося E3 і ми приносимо цю солодку даму. Детальніше у сьогоднішньому звіті http://t.co/kivEajzXUp # theroadtoE3 #OTWD pic.twitter.com/vXYuPqyf6P
- Студії Starbreeze (@StarbreezeAB) 13 травня 2015 рокуІнші помітні титули, включені до успіху Starbeeze Studios Хроніки Ріддіка: Втеча з бухти М'ясника, Темрява, і Брати: Казка про двох синів.