Layers Of Fear пропонує ефективні & кома; мінімалістичний жах для фанатів жанру

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 26 Січень 2021
Дата Оновлення: 14 Травень 2024
Anonim
Layers Of Fear пропонує ефективні & кома; мінімалістичний жах для фанатів жанру - Гри
Layers Of Fear пропонує ефективні & кома; мінімалістичний жах для фанатів жанру - Гри

Раніше висвітлювалися наші погляди на перспективні титули раннього доступу, вивчаючи стан ігор ужасів у 2015 році, Шари Страху нарешті прибуває в повну версію випуску для ПК і PS4. Як одна з наших найбільш очікуваних ігор жахів цього року, ми мали дуже великі надії на цю першу особу, і тепер настав час, щоб дізнатися, чи вдалося створити щось, що відповідає ажіотажу.


Напевно, найбільший знак питання Шари Страху був на глибині ігрового процесу. Виходячи з дуги історії та головного розташування гри, першим шаром страху, щоб відступити і зіткнутися з обличчям, було те, що це, по суті, будуть зображення, що супроводжують симулятор ходьби передпокою, а не повноцінну гру.

У певній мірі це дійсно важлива критика, оскільки елементи геймплея мінімалістські, але, чесно кажучи, їм не потрібно більше бути просунутими. Її правда, що немає ні стрільби, ні розмаху, ані будь-яких стрибків або присідання, але Мені знадобилося деякий час, щоб усвідомити, що цих елементів не було на моїй першій годині гри, тому що я не пропустив їх.

Yep, нічого creepy про що зовсім. Зачекайте ... I розписали це?

По суті, ми маємо справу з жахом за напрямками Переживайте або Чужий: Ізоляція, але з геймплеєм більше Сома. Більшість гри включає взаємодію з навколишнім середовищем, а потім поєднання історії на основі газетних вирізок і голосових кадрів.


Навіть подальший крок у бік мінімалістської сторони, ніж нещодавній урожай жодних бойових ігор, Шари Страху не тільки не дає ніякої зброї, щоб протистояти, але навіть звільняє монстра, щоб втекти.

Замість того, щоб боятися речей, які переслідують вас, страх на дисплеї - це зростання почуття клаустрофобії та усвідомлення, що ви зробили речі, які ви не можете взяти назад. Колись шанований художник, речі йшли дуже погано для головного героя як в його особистому, так і в професійному житті, і головна дуга гри - відкриття того, що призвело до цього швидкого спуску.

Є, звичайно, багато стрибків від стрибка, але в цілому співвідношення розбивання / грюкання / падіння лякає до загалом тривожної атмосфери - задовольняє.

Ні, не переживаючи там!

Хоча у мене не було жодних проблем з відсутністю збирання зелених трав або розстрілу зомбі, було одне питання, яке вивело мене з історії, і це непарне зіставлення елементів, що ставить великий знак запитання на період часу.


Архітектура, меблі та газетні вирізки створюють враження, що гра проходить у районі 100 або більше років тому, у той час як більша частина діалогу поставляється в абсолютно сучасному стилі, який не зовсім відповідає.

Гра охоплює широкий спектр тропіків жахів - не грайте, якщо ви боїтеся ляльок - і багато хто з них будуть знайомі, а інші представлені більш унікальними способами.

Фільм жахів 101: не дозволяйте дітям малювати на стінах

Оскільки навколишнє середовище по суті є грою, розробникам вдалося виконати деякі дуже ефективні моменти, зробивши будинок неймовірно дезорієнтованим, і стає зрозумілим, що ви не завжди можете довіряти тому, що ви бачите або що вам говорить мозок.

Одне місце, зокрема, з телефоном, що постійно дзвонить в кожному циклі коридору, виступає як цікава міні-головоломка, яка робить вас, як гравець думає, що робити на мить, а не покладатися на стандартні елементи гри, натиснувши кнопку або знайти ключ.

Після завершення кожного сегмента постійно змінюваного особняка ваш неназваний художник повертається до свого незавершеного опуса, який викривляє і викривлює нові психотичні відкриття. Це важкий інструмент, що призводить до того, що слова та зображення набувають більше уваги, чим далі ви досягаєте, привертаючи вас до того, щоб продовжувати грати і розгадувати таємницю.

Я здогадуюсь, що не було добре для собаки художника

Для гри, орієнтованої на мистецтво, це дійсно музика та звукові ефекти, які є зіркою шоу. При першому завантаженні Шари Страху, Ви зустрінетеся з екраном, який говорить вам “для кращого досвіду, ми рекомендуємо використовувати навушники”, і це абсолютно правильно. Вимкніть світло і витягніть ці навушники, щоб почути кожне скрип, сміх, крик і подряпину за вами.

Маючи досить короткий час відтворення та мінімалістський контроль, ви, по суті, керуєте головним героєм у захоплюючому фільмі, а якщо розумієте, це те, що ви отримуєте, Шари Страху буде дуже корисним досвідом.

Якщо ви віддаєте перевагу чимось орієнтованому на дії Resident Evil або Мертвий острів, цей інді-камінь, ймовірно, не буде варто купувати. Для любителів Сома або Парк, однак, або тих, хто занадто довгий час проходив по нескінченних коридорах Росії PT, це не питання Шари Страху буде обов'язковим.