Зміст
Вивчення нового чемпіона, особливо тих, які не грають занадто часто, може бути складним часом, особливо коли важко зрозуміти (просто граючи чемпіоном), які збірки, шляхи майстерності, навички навичок і так далі потрібно бути успішним. Маючи це на увазі, я думав, що я поясню деякі речі про одного з моїх улюблених чемпіонів: Lissandra.
Можливості
Перш за все, очевидно, ви повинні розуміти основні здібності, якими володіє чемпіон.
Q: Лід ShardВикидає спис льоду, який подорожує по лінії і розбивається, коли він вражає ворога, завдаючи 75/110/145/180/215 (+ 65% здатності потужності) магічний збиток і уповільнюючи швидкість руху на 1,5 секунди. Осколки потім проходять через мішень, завдаючи тим самим пошкодженням, що й інші вороги (але не уповільнюючи їх).
Правильне використання цієї здібності дозволить вам домінувати над вашою смугою. Хоча удар по другому мішені з Ice Shard не сповільнює їх, ви зацікавлені в цьому аспекті збитку. Цікаво, однак, існує прихований компонент до здатності: при проходженні через міньйон він набуває значно більший діапазон (близько 1.5x ~ нормального діапазону).
Це надзвичайно важливо, особливо в порівнянні з гравцями нижнього ело і тими, хто не грає в Lissandra (враховуючи, що вона рідко грає, це найбільш середні ланери, які ви, мабуть, зустрінете). Якщо ваш опонент, ймовірно, не знає, наскільки важливим є цей аспект здатності, ви можете зловживати ним, щоб виграти багато смуг, які ви не могли б нормально.
Вам потрібно бути обережним, щоб натиснути на смугу занадто сильно, але до тих пір, поки ви посадите свої осколки на ворожий ланер, це звичайно не така велика угода. Зловживаючи цю тактику від першого рівня, ви можете швидко знищити свого противника, налаштувавши легкий спалах (Flash> W> E, Q, + Ignite) для раннього вбивання смуги, або ще більш простий на рівні 6 .
W: Кільце морозу
Заморожує ділянку навколо Ліссандри, завдаючи 70/110/150/190/230 (+ 60% здатності до потужності) магічний збиток близьким супротивникам і вкорінюючи їх за 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 секунд.
Це досить проста здатність, невеликий AOE руйнівний корінь, який має відносно довгий час перезарядки. Це її найпростіша здатність розуміти і використовувати, і просто поєднується з усіма іншими її здібностями, коли намагається вирвати когось, або вкорінювати когось на місці, коли ти біжиш за життя.
E: льодовиковий шляхКидає кіготь льоду, який рухається вперед у рядку, завдаючи 70/115/160/205/250 (+ 60% здатності потужності) магічного збитку всім ворогам удару. Повторна активація цієї здатності транспортує Lissandra до поточного місця розташування кігті.
Ця довга здатність перезарядки відмінна на хвилі ясно, забезпечує пристойний шматок пошкодження, і це її основний варіант втечі. Це, однак, відрізняється від інших телепорт-esque здібностей в грі. На відміну від спотворення LeBlanc, наприклад, у неї значно менше часу для активації здібностей, і вона може телепортуватися на різних інтервалах призначеної цільової області. Це може бути корисним у важких ситуаціях, коли ви намагаєтеся обдурити гравця, що виступає проти. Наприклад, скажіть, що ви низько HP і відчайдушно намагається уникнути Nidalee, встановивши ваш кіготь неминуче в доступному місці для її спис, щоб вдарити вас. У цій ситуації ви можете встановити свій кіготь, а потім активувати його рано, щоб не віддавати телеграф легкому вбиванню для Nidalee.
Інший маленький трюк є корисним для отримання додаткової сітки на ваших опонентів. Якщо ви встановите свій кіготь одним способом, а потім працюєте навпаки, поки вони переслідують вас, ворог змушений вирішувати, чи хочуть вони переслідувати вас чи місце призначення, пропонуючи легке рішення про те, чи хочете ви взяти чи ні кіготь.
При цьому здатність не чекає занадто довго для користувача. Після досягнення максимальної відстані потрібно швидко натиснути кнопку E або вона не зможе знову активуватися, на відміну від великої кількості часу, наданого Distortion.
R: Замерзла гробницяEnemy Cast: Заморожує твердої цільової чемпіона, завдаючи 150/250/350 (+ 70% від потужності) магічний збиток і приголомшуючи його протягом 1,5 секунд.
Self Cast: Lissandra обертається в темний лід протягом 2,5 секунд, стаючи нецільовим і невразливим, але не в змозі вжити жодних дій.
Темний лід потім розповсюджується від цілі Ліссандри, завдаючи 150/250/350 (+ 70% здатності до потужності) магічного збитку ворогам. Лід триває 3 секунди і уповільнює швидкість руху супротивника на 20/30/40%.
Ця здатність дає Лиссандре найчастіше лопнути її чотири, але на надзвичайно довгому відновленні. Я дуже рекомендую налаштувати клавіші самопідготовки для R, якщо ви ще цього не зробили, інакше ви ризикуєте випадково пробити ворога гравця на вас замість себе, швидше за все, вбиваєте себе в неправильній ситуації.
Ця здатність є руйнівним як для ADC, так і для ворожих ворогів. Хороше взаємодіяти з вашими ульт-заклинаннями, певною загибеллю для неголених ворогів, і пропонує сильний потенціал занурення на 6-му рівні, щось не багато чемпіонів. Поєднайте це з пішохідним годинником Zhonya, і у вас є солідні можливості командного бою на початку гри.
Крім того, як тільки ви досягнете рівня 6, будьте на вигляд ворогів під вашою баштою. Приманка людей під власною вежею з повною комбо ком, особливо на рівні 6, є шалено легко вбити, якщо вони не мудрі.
Шлях до майстерності зазвичай наступний: Макс. R> Q> E> W
W може бути максимізовано над E, якщо бажано, особливо граючи проти ближнього бою, як Yasuo, який може постійно входити до вас.
Елементи
Як і більшість інших мідлланерів мага, Lissandra не пропонує надто багато різноманіття або задоволення в плані збірки елементів. Типова побудова буде така:
Кільце Дорана + 2 HP Старт> Пісочний годинник Жони> Рабадон> Порожній штаб> Ліандри> Абісальний Скептор / DFG
Враховуючи, що Lissandra буквально не має проблем з маною, Athene дійсно не потрібна (хоча CDR досить приємний, статистика мани є майже марною). Початок перших навіть проти середньодобових середняків Жони є абсолютно нормальним у більшості ситуацій, особливо якщо врахувати ефективність підлабузника Seeker та неймовірну утиліту, яку пропонує Lissandra у парі з її ult. Коли ви зіткнетеся з композиціями в 2/3 AP, граючи проти LeBlanc, або в парі з 1/2 іншими чемпіонами AP у вашій команді, розгляньте перехоплення першого пункту Abyssal Sceptor.
Майстерність
Versus AD laner (або дійсно важка команда AD):
Проти: AP середина (для більш стійкого):
Дякую Арохе за те, що вона надихала мене написати про цього чемпіона! Найбільш важливим для засвоєння Лісандри є просто зловживання своїм діапазоном Q на ранніх етапах, багато людей, особливо в нижчих елосах, просто не знають, на що вона здатна, і багато вбивств 3-го рівня можна досягти.