Зміст
- Історія Yasuo:
- Статистика та навички Yasuo:
- Шлях мандрівника (Пасивний):
- Сталева буря (Q):
- Стіна вітру (W):
- Підмітальний лезо (E):
- Останнє дихання (R):
- Чи є Yasuo чемпіоном для вас ?:
Yasuo, новий учасник Ліга Легенд Чемпіонський реєстр, є центром уваги цього тижня.
Історія Yasuo:
Зроблений за вбивство Старшого, якого він мав захищати, Ясуо втік з Іонії, щоб знайти справжнього вбивцю. Ясуо зіткнувся з багатьма своїми колишніми союзниками, включаючи його власного брата, коли вони прийшли за його життя. В останні хвилини, брат Ясуо сказав йому, що старійшину загинули за допомогою вітрової техніки.Будучи, що тільки Ясуо освоїв вітрову техніку, Ясуо тепер зрозумів, чому його союзники підозрювали його і мали ключ до пошуку справжнього вбивці.
Статистика та навички Yasuo:
Шлях мандрівника (Пасивний):
Шлях мандрівника подвоює шанс критичного удару Ясуо. Крім того, він також отримує потік, коли він рухається. Цей потік перетворюється на щит, коли Ясуо атакує.
ОНОВЛЕННЯ (виправлення 4.2): Рух, необхідний для генерування одиниці потоку, збільшився на 15%.
Сталева буря (Q):
Steel Tempest - атака з трьох частин, причому перші два удари мають однакові властивості. Ці два удари мають діапазон 475 одиниць прямої лінії, що пошкоджує всіх ворогів у цій області. Третій удар посилає вихор, який подорожує 900 одиницями, збиваючи ворогів, що потрапили в нього. Цей навик не заснований на зменшенні часу перезарядки, а замість цього зменшується час перезарядки на основі швидкості атаки.
ОНОВЛЕННЯ (виправлення 4.2): Riot додав індикатор пасивного діапазону до Yasuo, який з'являється, коли його Whirlwind доступний.
Стіна вітру (W):
Wind Wall має пасивний і активний ефект. Пасивні причини потік, згенерований за допомогою Sweeping Blade, збільшується на відсоток масштабування. Активний ефект створює стінку вітру, яка починається з Yasuo, але виштовхує її до 400 одиниць. На цій стіні зупиняються снаряди, що виключають пошкодження вежі ворога.
Рівень майстерності | Збільшення потоку | Ширина стінки |
---|---|---|
Рівень 1 | 4% | 300 |
Рівень 2 | 8% | 350 |
Рівень 3 | 12% | 400 |
Рівень 4 | 16% | 450 |
Рівень 5 | 20% | 500 |
Підмітальний лезо (E):
Підмітаючий клинок тире 475 одиниць по відношенню до цільового ворога, позначаючи їх і завдаючи магічний збиток. Yasuo не може кинутися до ворога, який має відмітку на ньому. Кожен послідовний тире збільшує базовий збиток наступної атаки на 25% до максимум 100%. Підмітальний клинок пасивно надає потік, коли він тире у розмірі 3/6/9/12/15%.
Рівень майстерності | Позначити Тривалість | Базовий збиток (+ 60% AP) | Максимальний Dmg (+ 60% AP) |
---|---|---|---|
Рівень 1 | 10s | 70 | 140 |
Рівень 2 | 9s | 90 | 180 |
Рівень 3 | 8s | 110 | 220 |
Рівень 4 | 7s | 130 | 260 |
Рівень 5 | 6s | 150 | 300 |
ОНОВЛЕННЯ (виправлення 4.2): Підвищення пасивного потоку леза в тире було зменшено з 4/8/12/16/20% до 3/6/9/12/15%, як показано в описі.
Останнє дихання (R):
Yasuo рухається до найближчого бортового ворога, призупиняючи їх і навколишніх ворогів у радіусі 400 одиниць протягом 1 секунди, пошкоджуючи їх. Після приземлення, Yasuo отримує 50% проникнення на бонусну броню на 15 секунд. Останній дихання наносить 200/300/400 фізичних збитків + 150% бонус AD.
Нещодавня помилка призвела до того, що Yasuo був відключений на час через затримку цілей після останнього дихання. З тих пір Yasuo знову ввімкнено.
ОНОВЛЕННЯ (виправлення 4.2): Діапазон на Last Breath зараз 1200, зменшений з 1300.
Чи є Yasuo чемпіоном для вас ?:
Ясуо може заповнити майже кожну роль у складі команди. Рання гра Yasuo є гідною підтримкою в діапазоні ADC. Yasuo може ближній АЦП, запустити середину або верхній смузі, або навіть джунглі. Він грає в першу чергу, як вбивця і, як правило, чемпіон, якого ви хочете стежити за кінцевою грою.
Yasuo дійсно перевершує команди з іншими чемпіонами, які можуть збити ворогів. Спробуйте поєднати його з такими чемпіонами, як Жанна або Чо'Гат. Якщо ви дійсно хочете зірвати обличчя ворога, я рекомендую спробувати Yasuo.
Якщо ви не шанувальник Yasuo, перевірте мій інший Ліга Легенд чемпіонські прожектори.