Легенда про огляд Dungeon - успіх Kickstarter & кома; Збій Greenlight

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 21 Січень 2021
Дата Оновлення: 22 Грудень 2024
Anonim
Легенда про огляд Dungeon - успіх Kickstarter & кома; Збій Greenlight - Гри
Легенда про огляд Dungeon - успіх Kickstarter & кома; Збій Greenlight - Гри

Зміст

Для такої успішної кампанії Kickstarter (заробляючи понад 30 000 доларів США до випуску Greenlight 13 вересня 2013 р.) Robot Loves Kitty's Легенда про підземелля - це середня рогу. Гра є crawler підземеллі, який може похвалитися (майже) випадковим чином генерує все, чи є ця сила або слабкість цієї гри спірною. Ви проходите через кожний рівень, прокладаючи шлях до сходів, які ведуть вас на наступний рівень. Його сильні сторони у візуальному дизайні подвоюються як слабкість.


У грі проста проста мета, проста бойова система і багато випадкових поколінь. Додавання двовимірних ворогів до тривимірного ландшафту, робить для особливо складного бою. Грейфери цієї гри - це її проста (ледве існуюча) історія, чарівна графіка і просте управління, але без навичок, які треба практикувати, і одного розчаровує завдання, його не дивно гра швидше втрачає вашу увагу.

Проста гра

Ключове слово тут простоПричина цього слова може бути використана для опису багатьох аспектів Легенда про підземелля. Зважуючи 3 повторюваними треками, музична гра починає засипати вас протягом кількох годин після того, як ви зіграєте та граєте.Крім простих саундтреків, ви побачите просту систему оцінювання, яка фокусується виключно на кількості монет, які у вас є на смерть. Єдиний спосіб побити гру - поринути в нижній 26-й поверх. Після того, як ваше спотворене тіло звалиться на сходинку, ви будете винагороджені завданням сходження назад, аж до початкової точки гри.


Можливість відтворення

"Добре," ти кажеш собі: "Я вийшов на 8-й поверх! З невеликою практикою я можу покращитися і вийти на дно! ”І ви б помилялися. У цій грі немає практики, навички та зброя, які ви знайдете на ваших подорожах нижче, кожен раз відрізняються; сокира, що вистрілила вогонь, коли ви виявили, що останній запуск тепер нічого не робить, але сповільнює вас до повзання; що капелюх, який дав вам хорошу статистику броні тепер збільшує вашу швидкість на смішну суму, посилаючи вас літати в ями лави поруч з вами. Єдиний спосіб, яким ви можете займатися цією грою, це клацання мишкою, натискання клавіші пробілу або використання будь-якої кнопки, що ви прив'язали до дії атаки / використання.

Несхвальна система зворотного зв'язку


Гра також пропонує погана система зворотного зв'язку за пошкодження. Коли вас вдарить ворог, над головою з'являється маленьке червоне число, яке дає вам змогу дізнатися, скільки здоров'я ви втратили. існує відсутній відмінний звук або тремтіння екрана для позначення пошкодженняі в розпалі десятків кажанів, що виникають з вампіра, скелети, що вискакують з прихованих проходів, тощо, ви не знаєте, скільки збитків ви завдаєте. Ви навіть не зрозумієте, чи перебуваєте ви біля смерті, оскільки навколо екрана не так багато червоного світіння. Це приклад проста відсутня функція, яка сильно впливає на гру.

Висновок

Для чого він коштує ($ 9.99 на Steam), Легенда про підземелля це весела гра. Завдяки унікальній графіці та неймовірно об'ємній музиці, гра може схилятися до потреб як випадкових, так і хардкорних гравців. Якщо пікап-і-грати вбивця часу без надмірностей, що ви шукаєте, то це може бути просто гра для вас. Я насолоджувався своїм часом, граючи, хоча я ніколи не робив це ближче до легендарного 26-го поверху (або чуток 27-го). Я відчуваю, що я отримав кошти, і гра була веселою грою, але я, звичайно, чекав більше.

Наш рейтинг 5 Огляд гри Легенда про підземеллі. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги