Чудова людина з проточними замками на малюнку нижче називається Kazushige Nojima. Nojima відповідає за більшість історій серії Final Fantasy: Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy X, Final Fantasy X-2, Final Fantasy VII: Діти приходу, Кризовий ядро: заключна фантазія VII і Final Fantasy XV- і серця Королівства серії.
Нойіма написав сцену смерті Еріта, подвійність хмари, придумав Занарканд, спадкоємство відьом, бажання Ансема розблокувати серце Царства ... Всі вони витекли з його пера. Ця людина є письменником відеоігор, відомих виключно за їхньою репутацією за свої чудові і провідні сюжетні лінії. Ох, і він також написав тексти для пісень з відмінною рисою Final Fantasy, таких як Ліберальна Фаталі і Гімн Файта. Можливо, ви не чули про нього, але він дуже важливий.
С Final Fantasy X | X-2 HD Remaster випущений в січні за кордоном в Японії і прийшовши до наших берегів всього кілька днів тому, з'явилися натяки на третю частину всесвіту Х. З X / X-2 HD Remake приходить його Ультраманія книга: орієнтована на твори мистецтва, інтерв'ю розробників, а також довідкова інформація про вигадані світи і персонажі в іграх. У цій книзі оригінальний автор X / X-2 Nojima деталізує:
«Якщо попит буде доставлено, можуть виникнути нові події ... Я, особисто, хотів би бачити продовження, наприклад Final Fantasy X-3”
Слід зазначити, що Nojima залишив Square Enix у 2003 році, щоб заснувати власну компанію-фрілансера, Stellavista Ltd. На цій же ноті легендарний композитор Нобуо Уемацу залишив Square Enix лише через 2004 року, щоб заснувати власну компанію-фріланса. Хоча обидва вони співпрацювали з студіями Square Enix у вільному житті після виходу з компанії, здається, що вони мають мало уявлення про плани компанії на майбутнє.
Ці два гіганти, що залишили компанію, дійсно залишили Square Enix у болісному місці. Начебто дивно, що тільки 10 років і Square Enix вже випускає HD рімейки старих ігор ... Чи можливо, що ці творчі уми були ключем до створення класичного та дико успішного оригіналу Final Fantasy титул? Якби FFX-3 була річчю, що сталася, чи можна це зробити без Nojima або Uematsu? Чи буде Square Enix більш прибутковим, якщо вони відмовляться від спроб створення нових світів і персонажів, а не розширювати і розвивати старі світи і знайомі особи?
Схоже, що, за словами Нойіма, фанати є ключем до цього рівняння.