Давайте ранжуємо всі ігри емблеми вогню від найгірших до кращих

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 9 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Давайте ранжуємо всі ігри емблеми вогню від найгірших до кращих - Гри
Давайте ранжуємо всі ігри емблеми вогню від найгірших до кращих - Гри

Зміст



Раніше цього місяця, шанувальники JRPGs, і особливо ті Емблема вогню серії, могли, нарешті, покласти руки на рімейк класика Пожежа герба Гайден з 1992 року Емблема вогню: відлуння - Тіні Валентії.

Це одна з небагатьох стратегій маркетингу та розвитку компанії Nintendo для реагування на постійно зростаючу популярність Емблема вогню серії, які включають Пожежа герба героїв для iOS і Android, і ще дві майбутні ігри для Nintendo Switch, які планується випустити в 2018 році.


І з новий Гра тільки що вийшла і ще на горизонті, тепер це прекрасна можливість запам'ятати всі головні назви цієї самої чудової серії JRPGs - і класифікувати їх від найгірших до кращих. Отже, почнемо!

Далі

Емблема вогню: Тіньовий дракон і Клинок Світла (1990)

Жанр RPG був не таким новим у 1990 році в Японії, але Тіньовий дракон все-таки вдалося здивувати всіх своєю інноваційною механікою і унікальними елементами історії. Однак тут закінчується список позитивних речей. Перший Емблема вогню була критичною катастрофою і в основному була розрахована на страшну графіку.

Спочатку аудиторія не розуміла правил гри, і ця історія здавалася заплутаною, лише з декількома добре розвиненими персонажами. Але з плином часу стало зрозуміло, що Nintendo може тримати серію великих потенціалів у своїх руках, і набагато краще продовження було зрештою введено у виробництво.

Пожежа герба Гайден (1992)

Gaiden вдосконалено все від оригіналу, від елементів історії до механіки гри (наприклад, еволюція класу). Це зроблено Пожежа герба Гайден набагато більш приємна і доступна гра, ніж перша. Однією з найбільш вітаних змін стали відділи анімації персонажів і загальний графічний дизайн, які прийшли у вигляді набагато більш елегантної презентації.

Інша справа, що зробили Gaiden Унікальною грою стала оригінальна звукова доріжка, яка сьогодні вважається однією з кращих у серії. Але, на жаль, оригінальна гра теж не витримала випробування часом, тому Nintendo замовила Тіні Валентії переробити.

Емблема вогню: Генеалогія Священної війни (1996)

Це вже четверта гра в Емблема вогню серія, і це довга і важка гра. У загальній складності 11 розділів займає кілька годин, щоб завершити кожну главу (що було нечувано в той час), що зробило цей внесок у франшизі одним з найдовших.

Бойова система була повністю перероблена, щоб вирівняти гру з іншими РПГ того часу, зробивши його більш гнучким, ніж попередні записи. Крім того, гравці могли обирати між різними тактичними рішеннями щодо того, як підходити до кожного з представлених проблем.

У цей момент Емблема вогню Серія впевнено поставила ногу в жанрі RPG як один з найбільш знакових представників.

Емблема вогню: Сяючий Світанок (2007)

З усіх сучасних консолей Емблема вогню ігри, Сяючий світанок це те, що виглядає найгірше: його графіка і візуальні зображення в кращому випадку посередні. Навіть попередні ігри на GameCube виглядали краще, ніж Сяючий світанок. (Можливо, це було пов'язано з обмеженнями Wii?)

І хоча гра зберігає традиційну Емблема вогню геймплей з відмінною історією і персонажами, рівень складності карається високим, тому нові гравці повинні шукати черговий запис серії (напр. Тіні Валентії) якщо вони хочуть почати серію без крутої кривої навчання.

Емблема вогню: Таємниця герба (1994)

Таємниця герба безсумнівно, найуспішніший урожай Емблема вогню гра. Ця запис була випущена після Gaiden, але це було більше продовженням першої гри, ніж другою, яка була унікальною по-своєму. Він навіть використовував ті ж текстури, що і Тіньовий драконАле на новій системі SNES вони виглядали набагато краще. Крім того, у нього були дракони. Та дракони є тільки прохолодні ніякі матерії що.

Однак складність не була добре збалансована, і деякі з персонажів були трохи нерозвинені (Palla, Catria і Sirius, зокрема). Невеликий недолік для такого класика, як Таємниця герба, але недолік.

Емблема вогню: Священні камені (2004)

Священні камені часто називається відправною точкою для багатьох гравців у Емблема вогню серії. І це не дивно. Цей внесок легко грати навіть для початківців. Вороги не дуже важко перевершити, а історія проста, але достатньо захоплююча, щоб ви рухалися вперед.

Крім того, Священні камені ввів шліфування до серії, допомагаючи початківцям краще розвивати своїх персонажів з самого початку. При всьому цьому гра стала однією з найпопулярніших FE титулів на Заході.

Емблема вогню: шлях сяйва (2005)

Шлях випромінювання має одну з кращих історій у серії, і загальна атмосфера представлена ​​неймовірно добре. Головний головний герой гри, Айк, також є одним з найбільш написаних персонажів гри Емблема вогню франшизи.

В Шлях випромінювання, Nintendo також представила нову систему XP. Тут гравці могли розподіляти бонусні очки на інші одиниці, що приносило баланс механіку прогресії персонажа. І хоча деякі частини гри можуть здатися занадто повільними, загальна гра добре витримала випробування часом. Ви можете легко відтворити його сьогодні, якщо вам вдасться знайти копію GameCube, звичайно.

Емблема вогню Долі: Право на народження (2016)

Рівень складності в цій нещодавній партії в Емблема вогню франшиза, ну, висока. Деякі вороги настільки важко перемогти, що цілеспрямована стратегія - це єдиний спосіб вимагати перемоги в багатьох боях у грі.

Але тепер це означає, що гра погана. Насправді, гра була сильно хвалили шанувальники серії як повернення до форми, особливо після декількох менш захоплюючих ігор, адаптованих для західної аудиторії. Шліфувальний елемент також робить повернення, і, чесно кажучи, це робить гру трохи легше в обмін.

Емблема вогню: Прив'язка леза (2002)

The Емблема вогню У громади існує любов, ненависть до відносин Прив'язка клинка. Деякі вважають, що це шедевр, а інші - навіть гірше Тіньовий дракон гри). Але насправді, Прив'язка клинка це дійсно гарна гра - повірте мені.

Дизайн карти тут прекрасний і вимагає швидкого мислення; якщо ви вагаєтеся і не вживаєте заходів негайно, вам доведеться переосмислити свою стратегію. Це не означає, що ви повинні припинити розглядати ваші наступні кроки, але ви будете винагороджені за те, що ви не надто довго приймаєте правильне рішення.

З Прив'язка клинка це повторне уявлення про Тіньовий дракон, зрозуміло, чому так багато людей автоматично не люблять його. Але дайте йому другий шанс, і ви передумаєте.

Емблема вогню (2003)

FE7 є знаковою грою з довгою, глибокою історією та пам'ятними персонажами. Вона служила приквелом до Прив'язка воріт, який був в основному приквелом до першої гри в серії. Це означає що FE7 це ідеальна гра для тих, хто хоче почати грати в серії.

Єдиним недоліком гри є її повільний старт, але так як це було першим FE Для того, щоб вийти за межі японського ринку, Nintendo повинна була знайти спосіб представити нову аудиторію в ігровій механіці та світі, не заважаючи їм.

Емблема вогню Долі: Завоювання (2016)

Другий розділ в Долі Трилогія в основному світить в ігровому відділі - не її розповідь. Фактично цей елемент можна повністю ігнорувати.

Однак гра класична: з різноманітними цілями і захоплюючим дизайном карти, ворожий AI і бойові дії, які відчували себе цілком справедливими, а складність викривлена, що відчувалося правильно, Завоювання тільки відчував дійсно гладкий та відполірований до його кращих.

Загалом, розділи в Емблема вогню Долі: Завоювання взяли гравців на висхідну траєкторію, яка відчувала себе цілком корисно.

Вогняна емблема Долі: Одкровення (2016)

Одкровення є останньою главою в Долі історія дуги, і вона по праву вважається кращим ендшпілем. Звичайно, вона була наповнена всілякими непотрібними трюками (наприклад, лопатою сніг), і часом, історія не особливо тримала вас на краю сидіння, але в ній було багато інших великих речей.

Постгейма Одкровення запропонував кращий PvP елемент будь-якого випуску у франшизі, особливо з усіма його різноманітністю одиниць. Це також остання гра основної серії, тому вона вимагає особливого шанування.

Емблема вогню: Thracia 776 (1999)

З усіх FE титули, Thracia мали найбідніші номери продажів. Але ті, хто добре знайомі з серією, розглядають Thracia як найбільш виконану гру з усіх.

Одна річ, яка виділялася, - величезний рівень складності. Ніякий інший FE гра була такою ж хардкорною, як Thracia, що дійсно показує, чому гра не була надзвичайно популярною на момент її випуску. Не кожен малюк міг би покласти в удар і розібратися з деякими з самих дратівливих ворогів серії.

Але якщо ви займете деякий час, і копаєте це, ви отримаєте найкращий дизайн карти та геймплей у всій FE серії.

Пробудження емблема вогню (2012)

11-я гра в серії була настільки продуманою, що і старі, і нові гравці могли насолоджуватися грою на рівних умовах. Увага до деталей, механіка геймплея, і символи повернулися Пробудження в міжнародний хіт.

Вона також має найбільшу кількість нагород і номінацій і входить до числа кращих списків Top 5 як одна з кращих 3DS ігор усіх часів. В результаті, вона стала найпопулярнішою і найбільш продаваною назвою в серії, що є чудовим свідченням цього Емблема вогню встановлюється на ще більш дивовижне майбутнє.

---

Який ваш особистий фаворит Емблема вогню гра? Ви погоджуєтеся або не погоджуєтеся з цими виборами? Залиште свій відгук у коментарях нижче.