Зміст
- Червона фракція (повне перезавантаження / м'яка перезавантаження)
- 1. Почніть з нуля
- 2. Soft-reboot серії вперед в часі.
Ми живемо в епоху перезавантажень і повторних уявлень. Від загальних перезавантажень, як у 2013 році Tomb Raider на м'які перезавантаження Кредо вбивці: Єдність, ми бачимо багато нових тенденцій у старих ідеях. Хоча деякі ігри виглядають прекрасними, але деякі з них можуть скористатися налаштуванням. Сьогодні перезавантажуємо франшизу, яка потребує викупу зараз, коли вона перебуває у новому володінні: Червона фракція.
Червона фракція (повне перезавантаження / м'яка перезавантаження)
Червона фракція це серія, що народилася з постійних м'яких перезавантажень і поспішно виконаних концепцій. Оригінал багато обіцяв, як і відкриття відкритого світу Червона фракція: Партизанська, але досі серія ніколи не дійсно ударяє його крок. Як я бачу, існує два способи виправлення Червона фракція.
1. Почніть з нуля
Ви бачите, ще в епоху PS2, вони змогли зробити всі середовища зруйновані. Уявіть собі таку технологію, але в масштабі гри для PS4 і Xbox One. Дійсно подумайте про це. Навіть з тим же дизайном початкового рівня судома, ви можете зробити це з цим. Беручи до уваги випадкове покоління техніки, як в Everquest Next і Minecraft, Ви могли б зробити так багато з сучасними двигунами фізики, звалили на вершині масового знищення.
Це все одно може бути такою ж "сюжетом боротьби за свободу", але кампанія могла б бути більш схожою Погано, Хітмен, і Halo. Можливо, ви не ризикуєте у відкритому світі, але рівні можуть бути зроблені в міні-пісочниці руйнування. Різні види зброї та відмінних моментів можна було б легше винести, оскільки це лінійна гра, але вибір може викликати розгалужені альтернативи для кожного сценарію. Це також підходить, враховуючи як Червона фракція II мав моральний вибір і вирішував його закінчення.
Заохочуючи творче руйнування і даючи гравцям багато агентства над тим, як вони обробляють свої місії, ми нарешті побачили Червона фракція франшизу, як це було спочатку передбачалося, але до сучасних стандартів. Мультіплеер також може бути досить хаотичним і веселим з руйнуванням місцевості / будівлі. Ви навіть можете об'єднатися Червона фракція: АрмагеддонРемонт механіка в мультиплеер, тому карти не просто перетворюються на кратери.
2. Soft-reboot серії вперед в часі.
Розумієш, Червона фракція: Армагеддон, дурний, як це може бути сюжет-мудрий, відкриває багато потенціалу. З доповненням ремонту того, що ви можете зламати і пропонуючи всілякі прохолодні зброї, є натяки на те, що може бути. З меховими костюмами, підземними містами і зростаючими цивілізаціями можна мати нову пісочницю Червона фракція, але це було б зовсім інше.
Якщо що-небудь, це могло бути одне з нечисленних справді 3D відкритих світів. Уявіть собі можливість ковзати по внутрішніх планетарних магістралях в машині або на електричній дошці для серфінгу, керуючись суспільством, яке виросло під землею більшу частину свого життя. Хоча відновлення Terraformer в кінці Армагеддону зробить topside житло знову, це не означає, що печери миттєво кинуті.
У такому випадку знищення все ще має бути обмежене будівлями, але структури можуть бути набагато більш унікальними. Уявіть собі утилітарну конструкцію Рідлі Скотта Чужорідні, змішані з Згадати всеналаштування. Як виглядає хмарочос, коли милі під землею? Як би місто збудувало себе на місце, щоб утримувати верхні шари земної кори, продовжуючи підтримувати життя своїм громадянам?
Від DeviantArtРезультат буде дуже різним Червона фракція, з, можливо, тональною атмосферою Той, що біжить по лезу бритви і жорстокий близький бій Росії Рейд. Із напруженістю, що вже існує, між Mauraders (поганий вибір імен з їх боку) і Червона фракція, сюжет може бути набагато кращий варіант від Killzone: Падіння тінейПовість про суспільства, що стикаються з минулим життю. Знаковий молот останнього Червона фракція Ігри набувають більш особистий тон для головного героя гри, можливо, реліквію від померлого предка, який воював у первісному повстанні Марса.
Ця версія, однак, була б краще, як або Watch_Dogs вбудований мультиплеер для пісочниці або лише для одного гравця. Тим не менш, ідея рандомізованих ситуацій, щоб зберегти пісочницю живим і цікавим, була б великим включенням, як би 360 градусних гонок по містах. Це було б процвітаюча екосистема все свої власні, і упаковувати шматок вмісту для гравців, щоб насолоджуватися.
Також ми є повернути страусового молота.
Яку ідею, на вашу думку, буде найкращою для франшизи? Або у вас є свій? Будь ласка, не забудьте поділитися своїми думками в коментарях, і дайте мені знати, які ігри ви хотіли б отримати перезавантаження в майбутньому.