Повернення блискавок & двокрапка; E3 Інтерв'ю з голосом блискавки

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Повернення блискавок & двокрапка; E3 Інтерв'ю з голосом блискавки - Гри
Повернення блискавок & двокрапка; E3 Інтерв'ю з голосом блискавки - Гри

Зміст

Сьогодні, Square Enix Presents сів у короткому інтерв'ю з Алі Хілліс, голос Блискавки, і обговорювали її подорож із зображенням знакового, рожевого волосся героя і як вона розвивалася в межах Final Fantasy XIII сага.


Яке відчуття хотілося обрати як англійську версію Lightning?

Hillis: Це було неймовірно. Я зробив просте прослуховування. Я думаю, що я прочитав 3 або 4 рядки як мою інтерпретацію Блискавки ... Я побачив малюнок її просто скопійований чорно-білий ... і їм сподобалося я! Але, я не розумів, яка велика роль вона мала. Я не розуміла, що світ, який я збираюся існувати, і характер, який я збираюся висловлювати, буде мати такий вплив. Мій перший день на роботі, коли я дізнався, що я був Блискавка, вони дали мені книгу про цю велику і сказали мені, щоб дізнатися про це. Приблизно через 15 хвилин я познайомився зі світом Final Fantasy XIII ... і це було трохи переважним.

Чи є у вас які-небудь уявлення про ті якості, які ви наповнюєте Блискавкою, як характер або щось особливе, що ви намагаєтеся принести до столу унікальним для неї?

Hillis: З самого початку я намагався надати Lightning багато шарів, тому що навіть у перших чотирьох рядках, які вони мені дали, Square настільки великий, що пише справді специфічний діалог про те, що вони хочуть, щоб їхні персонажі були і звідки і що їх індивідуальна боротьба.Я думаю, що це був мій головний пріоритет, щоб переконатися, що Lightning мав кожен шар того, хто вона була, як особистість, а не просто ігровий персонаж, а реальна людина з шарами і історією і стосунками до кожного персонажа в грі. . навіть навіть Chocobo!


Блискавка фактично еволюціонувала зовсім небагато як персонаж через першу і другу гру, і ми бачимо трохи того, що продовжується в майбутньому. Чи змінилася ваша продуктивність та підхід до персонажа?

Hillis: Я не знаю ... Думаю так, трохи тому, що з усіма речами, які вона пережила, ви не можете допомогти, але все-таки трохи затвердіть. Я думаю, коли ігри прогресували, Блискавка, можливо, стала трохи більше саркастичний... трохи більше затверділа до всього, що відбувається навколо неї і повинна перетворитися на справжнього воїна.

Фанати Final Fantasy явно неймовірно пристрасні. Який був досвід голосу «Блискавки», який взаємодіє з шанувальниками протягом останніх років? У вас є які-небудь веселі спогади або досвід, щоб поділитися?

Hillis: Я згоден. Особливо мені подобається кожен, хто розмовляє як Блискавка, це дуже круто. Це було переважним, я думаю, що я навіть не розумію вагу того, як Блискавка дійсно вплинула на людей з плином часу. Ігровий персонаж, який має такий вплив на людей, дійсно здорово.


Візьміть ексклюзивний погляд на повернення блискавок

Після міні Q & A, два коротких кліпу були показані з першим, що показує майбутній арт-директор гри і створення цієї картини маслом, яка була вперше виявлена ​​восени 2012 року.

Другий кліп показав "щоденник розробника" гри і показав ексклюзивний погляд на нову модель персонажа Lightning і оновлення. З того, що я можу сказати, багато робіт і зусиль було вкладено у створення останньої глави Lightning. Також було розкрито нові деталі гри:

  • У порівнянні з Final Fantasy XIII і XIII-2, ця Блискавка побудована повністю з нуля щодо співвідношення багатокутників і шейдерів.
  • На відміну від попередніх ігор, модель символів події Lightning Returns і модель в грі будуть однаковими.

  • Близько 100 різних варіантів костюма доступні, в тому числі зброї, знову додані щити і "прикраси" (аксесуари ви можете налаштувати Блискавка з бажанням вашого серця).

Перед закінченням інтерв'ю Алі погодився прочитати деякі з найпопулярніших рядків Lightning, у тому числі деякі мої особисті фаворити:

"Ми живемо, щоб зробити неможливим можливе ... це наша увага".

"Це смішний ... найгірший день народження!"

"Це не питання може чи не може ... деякі речі в житті ви просто робите".

І остання з Lightning Returns для всіх шанувальників, які готуються до випуску наступної гри:

- Я не став би проти мене.

Блискавка повертається: Final Fantasy XIII планується випустити в Північній Америці 11 лютого 2014 року. Ви можете стежити за Алі Хілліс на Twitter @missalihillis.