Маленький огляд Кошмарів та двокрапка; Прекрасно моторошний платформер

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 12 Лютий 2021
Дата Оновлення: 26 Квітень 2024
Anonim
Маленький огляд Кошмарів та двокрапка; Прекрасно моторошний платформер - Гри
Маленький огляд Кошмарів та двокрапка; Прекрасно моторошний платформер - Гри

Я хочу почати цей огляд, сказавши, що я звичайно не граю в ігри, які мене лякають. Це не те, що я "курка". Я не знаходжу задоволення в іграх, які мають на меті залякати. Але було щось Маленькі кошмари що змусило мене захотіти віддати його. Я дуже радий, що зробив, тому що я не був розчарований!


Маленькі кошмари є темний, моторошний платформер головоломка від шведських розробників Tarsier Studios і був опублікований Bandai Namco. Ви повинні вести маленьку дівчинку, яку називають Шість, через величезну таємничу судно під назвою The Maw. Ви досить малі, щоб ховатися в крихітних місцях і проходити по трубах і під дошками підлоги, і ви дійсно повинні, тому що є інші істоти на борту, які хочуть вас для зневажливого призначення.

Перше, що мене вразило в грі, це те, що це дуже тихо. Крім постійного звуку води, що капає або б'є по боці судна, немає реального музичного супроводу. Ви можете почути м'яке дихання, б'ється серце Шести, брязкання і кидки металу, і меблі, що б'ють речі, коли судно розгойдується з хвилями на вулиці, і цього було достатньо, щоб вивести стрибки у мене! Вона створює щось дуже атмосферне, і навіть найпростіший гучний шум стає несподіванкою для плеєра (тим більше, якщо ви граєте з навушниками).


Окрім жахливих шумів, мистецтво робить багато чого, щоб посилити жахливу атмосферу. Уявіть собі гігантську ляльку, яка має свої двері відкриті, і кожна кімната знаходиться на дисплеї. Кожен номер має власне відчуття і створений таким чином, що підкреслює той факт, що ви дуже маленька дівчинка у дуже великому і жахливому кошмарі. Від необхідності стояти на валізі, щоб перемістити перемикач або створити сходи з великого шафи для документів, вам потрібно знайти спосіб подолати гігантські перешкоди.

Управління Шість, по більшій частині, це нормально, але іноді це може бути трохи незграбним. Це стає очевидним, коли потрібно перетягувати речі через кімнату. Рух не такий рідкий або точний, як мені б хотілося. У вас немає супердержав або зброї для управління, тому управління досить просто. За винятком руху, єдине, що є у вашому розпорядженні - це невеликий запальничка, яку ви використовуєте для освітлення газових ламп (вони функціонують як контрольно-пропускні пункти) і проливають світло на більш темні приміщення або простори для сканування.


Оскільки у вас немає зброї або способів захисту себе, ви повинні покладатися на власні реакції та розуміння засобів контролю. Ви просто повинні переконатися, що речі не торкаються вас, бачать вас, відчувають запах і т.д. і використовують аспекти вашого оточення, щоб запобігти цьому.

Це займе деякий час, перш ніж ви зможете отримати будь-який підказку про те, що відбувається на борту The Maw, і сюжетна лінія трохи не вистачає, поки ви не наближаєтеся до кінця гри. Чому там Шість? Що повинно було статися з нею? Що дійсно йде в The Maw? Враховуючи, що гра досить коротка, прибл. 4 - 5 годин, це залишить вас бажаючих більше. Більше розповіді та більше пояснення. Чесно кажучи, я дуже сподіваюся, що у них є продовження або навіть приквел у роботах. Я хотів би зрештою знати, чому Шість закінчився в цій ситуації або звідки прийшли інші мешканці Мау.

Маленькі кошмари приходить в той час, коли ігри жах і "скачки" дуже популярні, але це займає аспект жаху вниз на кілька виступів, щоб зробити гру дуже доступною в той час як все ще отримує лякає дюйма Замість зовнішньо тривожних тем, розробники вибрали "cuter" антагоністів t пом'якшити свої зловісні дії. Наприклад, сліпий двірник, який нюхає тебе і хапає тебе своїми довгими незграбними руками, не виглядає надмірно тривожним, але коли ти бачиш те, що він робить далі, то ... ну ... я не хочу псувати. це для вас!

Отже, на закінчення, гра хороша. Насправді, це дуже добре. Головоломки знаходяться на великому рівні складності, щоб задовольнити всіх бажаючих грати. Налаштування, твори мистецтва та саундтреки об'єднуються, щоб сформувати гру, що викликає занепокоєння, але мило, моторошно і забавно. Як я вже говорив, гра в її поточному стані, можливо, трохи коротка для багатьох людей, але є багато можливостей для розширення, і я дуже сподіваюся, що студії Tarsier вже розглядають її.

Маленькі кошмари доступна в цифровому форматі, на ПК, XBox One і PS4, але існує також фізичне видання "Шість", яке включає не тільки гру на DVD, але й фігуру з 6 см, коробку тематичної клітки, плакат A3, плату з наклейками та оригінал звуковий супровід Тобіаса Ліля.

Якщо ви вирішите отримати цю чудову гру, ви повинні перевірити Мало Кошмари покрокові керівництва тут на GameSkinny!

Примітка: Копія огляду гри була надана безкоштовно Bandai Namco.

Наш рейтинг 8 Дивна гра хованки, яку ви коли-небудь граєте!