Зміст
- Починаємо
- Коли ви готові почати свій Галактичний Зоряний боєць пригода натисніть H, щоб відкрити екран ангара. Цей екран відображає все, що можна налаштувати перед польотом. Ось де ви можете вибрати корабель, налаштувати його косметику і компоненти, і, нарешті, зібрати вашу команду. Я рекомендую, починаючи з підручника, щоб уникнути неминучого почуття безпорадності, яке ви відчуєте, якщо ви просто стрибнете.
- Перша битва
- Кораблі
- Екіпаж і оновлення.
- Косметика
- Заключні думки
Галактичний Зоряний боєць є другою офіційною експансією компанії Bioware Зоряні війни: Стара республіка, франшиза, яка ніколи не може вирішити, чи є вона на виході або процвітає надзвичайно. Це розширення, яке буде безкоштовним для всіх користувачів (з першим виглядом абонентів), дає гравцям космічний бій, про який вони мріяли з моменту запуску. Нинішня космічна міні-гра, яка була реалізована раніше Галактичний Зоряний боєць завжди був просто простим способом подрібнити xp на ранніх рівнях; не залишаючи реальних основних гравців після того, як контент гри стає доступним. Боротьба з часом стає повторюваною і трохи нудною, тому що ваш корабель рухається по «рейках», і ваше єдине завдання - знищити ворогів, здавалося б, нескінченною кількістю ракет і лазерів. Важко уявити собі, що коли-небудь буде відтворювати ці космічні місії після того, що я пережив Галактичний Зоряний боєць.
Починаємо
Коли ви готові почати свій Галактичний Зоряний боєць пригода натисніть H, щоб відкрити екран ангара. Цей екран відображає все, що можна налаштувати перед польотом. Ось де ви можете вибрати корабель, налаштувати його косметику і компоненти, і, нарешті, зібрати вашу команду. Я рекомендую, починаючи з підручника, щоб уникнути неминучого почуття безпорадності, яке ви відчуєте, якщо ви просто стрибнете.
Перша битва
Як тільки я стрибнув у грі, я натиснув значок судна на міні-карті, поруч із піктограмами PVP і групових шукачів, і приєднався до матчу зі зоряним винищувачем з деякими колегами. Перше, що мені виділилося, це чергу, миттєво вискочив, і залишився стійкий матч після матчу.Це було майже так, ніби сотні ре-абонентів вийшли з столярних виробів і повернулися в складки майже за одну ніч. Я вирішив спочатку пропустити навчальний посібник (велика помилка) і одержати право на дію. Три кораблі були негайно доступні для використання. По-перше, розвідник; Легкий, швидкий і витончений боєць, цей корабель звернувся до мене. Таким чином я зробив це мій перший вибір у мойому inaugural польоті.
Коли матч починається, гравці викидаються з гіперпростору на поле битви, наповнене всілякими забавними речами, в яких ви, можливо, вирубите ваш корабель. Я негайно захлопнув свої допалювальні апарати і попрямував до пункту пропуску А. Обидві карти в Галактичний Зоряний боєць--Kuat Mesa і Lost Shipyard - це основні місії захоплення з трьома цілями захоплення. Ті, що здаються найбільш близькими до вашого ікру, є ідеальною першою кришкою. Друга найбільш близька точка захоплення зазвичай закінчується тим, що вона є найбільш суперечливою областю, оскільки обидві команди постійно борються за її контроль. Прибувши до точки захоплення A, я помітив, що двоє ворожих бійців повзуть до мого напрямку. Залучення до бою в цій грі вимагає невеликої кривої навчання, а також декількох раундів чистого розчарування. Однак, як тільки ви почнете отримувати це, ви швидко вибухаєте кораблі, і кожне вбивство наповнить вас чистим органічним адреналіном.
Я продовжив свій напад зі своїм членом гільдії на моєму боці. Завдяки моїй швидкості, як розвіднику, я легко зміг маневрувати за ворогом і обстрілювати бластери. Тепер орієнтація в цій грі спочатку є певною загадкою. Ви дійсно повинні звернути увагу на кілька прицільних сіток на екрані, і його важко визначити свої цілі, коли вони з'являються. Це особливо вірно, коли ціле судно прослизає за кришкою на середніх відстанях. Проте, як тільки ви підійдете досить близько, щоб зав'язати ворога, натискання клавіші E призведе до появи кругової сітки, яка стане червоною, коли ви знаходитесь у відповідній близькості від гармат вашого корабля. Сітка буде розміщена на кілька метрів попереду ворога, дозволяючи розташувати бластери під кутом зору для оптимального пошкодження. Моя дружина з гільдії і я змогли винести двох бійців і захистити нашу позицію на залишок матчу.
Я завершив раунд з 1 вбивством, 5 смертельних випадків і трьома асистами, обв'язуючи тільки один трофей. Не вражаючий початок, але пару матчів пізніше я доліва лідерів під час збивання тонн похвалу (валюта використовується для оновлення частин).
Кораблі
Крім гнучкого скаутського бійця, Галактичний Зоряний боєць містить ще два класи кораблів для додавання необхідного різноманіття до гри. Gunship є важким винищувачем з потужними гарматами, і унікальною рушницею, що діє як снайперська гвинтівка. Цей корабель відмінно підходить для утримання точок захоплення і відставання від бойових дій - відмінно підходить для відбору інших ворожих бойових кораблів або бойовиків, які чекають, щоб їхні двигуни зарядилися. Не самий веселий клас для мене, але з достатньою практикою з часом, здатний пілот на цьому кораблі може легко зробити Gunship одним з найстрашніших судів.
Strike Fighter - це гарний баланс між важкістю Gunship і швидкістю Scout. Цей корабель ідеально підходить як для наступальних, так і оборонних стратегій і був найбільш широко використовуваним кораблем у матчах, які я грав. Важливо пам'ятати в будь-якому кораблі, який ви пілотуєте, щоб поміняти свої перетворення енергії. Якщо ви перебуваєте в наступі, то варто було б розподілити вашу владу на ваші гармати, щоб ви могли ще більше завдати шкоди і вогонь довше. Переключіться на потужність щита для більш швидкого підзарядки та для отримання більшої кількості показів. Якщо вам потрібно десь потрапити в дрібку, зосередьте свою потужність на двигуні, щоб ви могли подорожувати довше. Ви можете перемикати кожну з цих перетворень за допомогою F1, F2 і F3.
На бічній ноті, було підтверджено, що в лютому - коли гра пройде до всіх безкоштовних користувачів - новий корабель, "бомбардувальник", буде додано до гри.
Екіпаж і оновлення.
Політ разом з вами - екіпаж, який заповнює певні ролі на кожному кораблі. Серед цього екіпажу, гравці можуть вибрати з класу специфічних супутників, або список нових союзників, які з'являються тільки в зірках матчів. Кожен супутник надає корабель свій власний унікальний бонус і заповнює один з наступних слотів: спільний пілот, образливий, оборонний, інженерний і тактичний. Гравці також можуть вибрати компаньйонів з різних класів. Наприклад, рицар-джедай може вибирати Bowdaar - контрабандиста за ціною кількох тисяч похвал. Цікаво, що це не має особливого сенсу, але все-таки додає приємне різноманіття.
Оновлення компонентів дозволяють налаштувати все, що є на вашому кораблі, наприклад лазерні гармати, двигуни, щити тощо. З 11 налаштованими деталями ви можете створити ідеальний корабель, щоб він відповідав вашому стилю гри. Незважаючи на те, що розширення все ще є відносно новим, багато сайтів вже публікують власні збірки для оптимальних бойових ролей. Просто ще один знак того, що SWTOR громада все ще процвітає.
Косметика
Все, від вашого кольору болт-бластера, робочих місць фарби, і навіть того кольору, який випускає хвіст двигуна, можна знайти на цій вкладці. Це чисто для очей цукерки і не мають реального впливу на те, як ваш корабель виконує. До цих пір, деякі з них є вражаючими - але, безумовно, є достатньо місця для подальшого розширення в майбутньому. Деякі з них ви можете придбати з реквізиційними балами, які ви заробляєте в грі, а інші розблоковані з картельними монетами.
Заключні думки
Галактичний Зоряний боєць є ідеальним поєднанням того, що я хотів, очікував, і не мав ніякої ідеї може бути можливим у вільному роумінгу міні-ігор, встановлених в MMO. Хоча знання та історія можуть прокотитися під килимком, Галактична зіркаr приносить набагато більше, ніж просто новий спосіб вирівнювання персонажа наземної гри. Мій єдиний страх полягає в тому, що відсутність різноманітності карт і режимів гри швидко старіє. Тим не менше, я вважаю, що він доповнює і навіть підвищує загальну привабливість гри. Я відчуваю, що Bioware зробила велику роботу, усунувши уявлення про те, що у вас є "платити, щоб виграти", оскільки тільки косметичні налаштування, здається, є єдиними речами, які можна купити з картельними монетами. Косметика трохи розріджена, але з часом вони мають місце для росту. Все, що я знаю, полягає в тому, що Bioware в черговий раз перевершила привабливу форму геймплея в MMO, який колись був кровотечею гравців.
Наш рейтинг 8 Руки на огляд нових розширень галактичного Starfighter SWTOR.